Fortnite: notas del parche para 6.0 y temporada 6

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Tráiler de la temporada 6 de Fortnite

Con Parche de Fortnite 6.0 También comenzó la temporada 6 de Battle Royale directamente y también trae un nuevo Pase de batalla.

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Fortnite - Pase de batalla

En el Battle Royale Battle Pass hay nuevamente más de 100 niveles y, por lo tanto, más de 100 recompensas nuevas que los fanáticos pueden ganar.

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Otra innovación son los compañeros, que no son la tropa de anillo de Frodo, sino mascotas que estarán lealmente a tu lado. Además, se introdujeron piedras de sombra en Battle Royale y se actualizó el mapa.

El modo Salvar el mundo presenta un nuevo evento con un nuevo enemigo. El evento "En el último minuto" también ofrece nuevas recompensas. Puede encontrar las notas detalladas del parche alemán a continuación:

Fortnite - Parche 6.0 General

actuación

  • Se corrigió un bloqueo poco común que ocurría cuando se alejaba el enfoque del juego, por ejemplo, Alt + Tab, y luego se volvía al juego.
  • Tartamudeo reducido debido al mapeo gráfico en Mac.

problemas conocidos

dispositivos móviles

  • El icono de la piedra de sombra aparece en las ranuras de inventario vacías después de que se haya resuelto en los dispositivos móviles.

¿Quieres estar al día sobre los problemas de la comunidad? Entonces echa un vistazo a nuestro tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí to (en inglés).

Fortnite - Parche 6.0 Battle Royale

Armas y objetos

  • Piedras de sombra
    • Objeto consumible que normalmente se encuentra cerca de las zonas malditas del mapa.
    • El uso de una piedra de sombra da una "forma de sombra" por un corto tiempo.
    • En forma de sombra:
      • ¿No puedes usar armas?
      • ¿Sigues siendo invisible para tus oponentes mientras te quedes quieto?
        • Te vuelves más reconocible y dejas un rastro de sombras cuando te mueves.
      • Obtienes más velocidad de movimiento, altura de salto e inmunidad al daño por caída.
      • Obtienes una nueva habilidad, fase, que activas usando el ataque principal.
        • Fase: le permite disparar hacia adelante en la línea de visión y le permite moverse a través de objetos.
      • El efecto dura 45 segundos, pero se puede cancelar antes de mantener presionado el botón de ataque alternativo (mira del objetivo).
  • Se eliminaron del juego: granadas de pulso, metralletas silenciadas, ametralladoras ligeras, gorilas y detonadores remotos.
    • Todas las armas / artículos que estaban encerrados en la bóveda con el parche 6.0 permanecerán disponibles en los patios de recreo por el momento.
  • Se proporcionaron pinzas con funcionalidad dinámica. Cuando golpean un objeto (vehículo, jugador), su impulso se agrega a tu swing a medida que despegan.
    • Esto solo sucede cuando el swing provoca una ganancia general. No puedes perder el impulso.
  • Las cargas de agarre se redujeron de 15 a 10.
  • Se ha reducido el daño de la escopeta de dos cañones de 143/150 a 114/120.
  • Las posibilidades de encontrar pistolas gemelas en el suelo disminuyeron de 1,49 % a 0,88 %.

Corrección de errores

  • Los jugadores ya no despegarán con más fuerza de la prevista cuando usen la garra en un vehículo.
  • Usar un capturador mientras se usa un lanzador ya no causa problemas de funcionalidad con el inventario.
  • La mitad superior del modelo del jugador ya no penetrará las paredes cuando se usa una garra agachada.
  • Se solucionó un problema óptico por el cual la pompa se podía ver en la garra cuando la bala estaba activa.
  • Los jugadores ahora pueden cambiar de marcha si se dispara la garra durante un cambio de arma.
  • El tiempo de la animación de recarga en rifles de francotirador pesados se ha ajustado para que coincida con la recarga de una bala.
  • Se ha reducido la fuerza aplicada al disparar a un vehículo con una escopeta.

Como se Juega

  • Nuevos lugares
    • Isla flotante
    • Malditas áreas
    • Campos de maíz
    • Castillo encantado
    • ¡Entra en el juego y explora el resto por ti mismo!
  • Empiece a emparejar con su dispositivo de entrada preferido. Entras en la cola con el dispositivo de entrada con el que presionaste el botón "Reproducir" o "Listo".
    • Si inicia Matchmaking con un teclado y un mouse, se lo colocará en la cola de PC. Sin embargo, puedes cambiar a un controlador durante el partido.
    • Si comienza a emparejar con un controlador, se lo colocará en la cola normal de su plataforma. En este caso, no puedes cambiar al teclado y al mouse durante el partido.
  • Asignación de teclas de controlador propio
    • Ahora puede seleccionar su asignación de teclas usando un interruptor selector en el lado izquierdo del menú.
      • Una vez que haya seleccionado "Personalizar", encontrará botones seleccionables en el lado derecho del menú. Al hacer clic en un botón, se abre una lista de acciones que se pueden asignar a este botón.
      • Ahora se puede seleccionar el modo (luchar, construir) mediante el gatillo. Cuando estés en el modo Combatir o Construir, las acciones para ese modo y las acciones entre modos estarán disponibles para su selección en la "Lista de acciones".
  • La bocina del ARK se ha movido hacia abajo en el D-Pad para permitir el funcionamiento automático.
  • Cambios en el ojo de la tormenta
    • Zona de seguridad 4
      • El tiempo de espera se ha reducido de 90 a 80 segundos.
      • Ahora se encoge más de 70 en lugar de 60 segundos.
    • Zona de seguridad 5
      • El tiempo de espera se ha reducido de 90 a 70 segundos.
      • Ahora se encoge más de 60 en lugar de 40 segundos.
    • Zona de seguridad 6
      • El tiempo de espera se ha reducido de 60 a 30 segundos.
      • Ahora se encoge más de 60 segundos en lugar de 30 segundos.
    • Zona de seguridad 7
      • El tiempo de espera se ha reducido de 45 a 20 segundos.
      • Ahora se encoge más de 50 en lugar de 25 segundos.
      • El radio se incrementó de 1250 a 1650.
    • Zona de seguridad 8
      • El tiempo de espera se ha reducido de 30 a 15 segundos.
      • Se encoge más de 40 en lugar de 25 segundos
      • El radio se ha aumentado de 625 a 1090.
    • Zona de seguridad 9
      • El tiempo de espera se ha reducido de 30 a 15 segundos.
      • Ahora se encoge más de 40 en lugar de 25 segundos.
    • Las zonas de seguridad ahora se mueven 50 % más lejos de las zonas de seguridad anteriores hacia el final del juego.
  • Ya no se pueden colocar trampas en cercas de alambre.

Corrección de errores

  • La precisión y la frecuencia de los valores de giro enviados a través de la red se han incrementado para que los cambios en los giros de otros jugadores y la dirección de puntería parezcan más suaves.
  • Se han realizado mejoras para evitar que los jugadores se muevan, especialmente al caer del autobús.
    • Fueron causados por valores de aceleración incorrectos enviados a través de la red.
    • Esto a veces hacía que otros jugadores parecieran tener la animación incorrecta en el otoño.

actuación

  • El código de renderizado para el enlace de texturas en Switch se ha optimizado. Esto ha mejorado el rendimiento de la CPU y la GPU para que el juego sea más fluido y con mayor resolución.
  • Se ha optimizado el rendimiento cuando se pueden ver muchos jugadores en la pantalla.
  • Rendimiento optimizado del hilo del juego
    • Movimiento optimizado para entregas de suministros.
  • Rendimiento y memoria mejorados para dispositivos Android con Vulkan.
    • Esto se aplica a las variantes S9 + Adreno y Note 9 Adreno.
  • Optimizaciones de almacenamiento para dispositivos móviles para reducir la posibilidad de bajo rendimiento cuando muchas aplicaciones se ejecutan en segundo plano.

Audio

  • Los jugadores ahora podrán elegir su música preferida en el casillero. Desbloquea nueva música del Pase de batalla de la temporada 6.
  • Se modificó la forma en que se procesan los pasos para agregar más contraste entre la parte superior e inferior. Los pasos desde abajo ahora suenan con más eco, como si vinieran del sótano.
    • El tono de los escalones es cada vez más bajo cuanto más se encuentran por debajo de ti y más y más alto cuanto más por encima de ti.
    • Se ha aumentado ligeramente el volumen de pasos bloqueados por terreno, edificios o estructuras construidas por jugadores.
    • Para obtener más información sobre las actualizaciones de volumen de pasos, consulte aquí encontrar.
  • Se ha aumentado la distancia a la que se puede oír el sonido de la apertura / cierre del ala delta.
  • Se ajustó el rango de audio para los jugadores que se caen del autobús para los jugadores que se deslizan.
  • Se ha añadido un efecto Doppler al audio de la diapositiva.
    • Esto crea un efecto de "el coche pasa" cuando los jugadores vuelan por el cielo.

Corrección de errores

  • Audio fijo y agregado para Pömpelhacke y tattoo hoe en dispositivos móviles y conmutadores.

interfaz de usuario

  • Diseño de casillero actualizado para acomodar más tipos de artículos.

Corrección de errores

  • Se eliminaron los puntos innecesarios y se agregaron artículos al lugar apropiado en la pantalla de privacidad.
  • La visualización del botón de compra en la pantalla del Pase de batalla ya no mostrará brevemente información incorrecta en la primera entrada.
  • Los títulos de los desafíos ya no muestran el nombre de categoría o el estilo incorrectos después de desplazarse.

Gráficos y animaciones

  • Se han agregado mejoras a la visualización, incluida la lluvia y los rayos, que aumentan a medida que la tormenta se hace más fuerte.

Corrección de errores

  • Se realizó un pequeño cambio visual en la camisa de malla debajo de los brazos del atuendo power chord.
    • Esto ha abordado los problemas visuales causados por la camisa de malla durante ciertas situaciones y gestos.

Función de repetición

  • La velocidad de reproducción de repeticiones ahora se puede ajustar con un controlador cuando el HUD de reproducción está oculto.
  • "Efectos de alta calidad" se ha movido a la configuración de la lente y oculta automáticamente ciertas configuraciones de apertura y enfoque cuando la profundidad de campo no está activa.
  • Las repeticiones ahora usan correctamente las teclas de movimiento establecidas en las opciones de entrada.
  • La dirección predeterminada de la cámara en tercera persona se ha invertido para que los controles coincidan con los de las otras cámaras.

Corrección de errores

  • La cámara en tercera persona ahora funciona con el eje Y inverso.
  • Alt ya no abre la pantalla de inventario al repetir.
  • El botón de avance rápido ahora también funciona durante las repeticiones en pausa.
  • Las barras de condición ya no se animan incorrectamente si se activan durante la reproducción.
  • Las barras de salud ya no se vuelven verdes cuando un jugador caído es eliminado.
  • Seguir cámaras en repetición ya no cambia de objetivo cada vez que cambia o se actualiza la línea de tiempo.
  • La posición de la cámara del dron ahora es correcta después de que se haya restablecido / actualizado la línea de tiempo.

dispositivos móviles

  • La información sobre herramientas de los elementos ahora se muestra de manera más consistente.

Corrección de errores

  • La velocidad de giro de los misiles guiados ahora es consistente con otras plataformas.
  • Los controles táctiles de la tarjeta ahora funcionan correctamente.
  • La configuración de video ahora se muestra correctamente en el Note 9.

Fortnite - salva el mundo

General

  • La activación de la autenticación multifactor en su cuenta de Epic le dará las siguientes recompensas en Save the World:
    • 50 espacios de almacenamiento de armas
    • 10 ranuras para mochila
    • 1 llama del tesoro troll legendario

Misiones y sistemas

  • ¡Sube de nivel y desarrolla tus artículos favoritos durante el mini-evento "En el último minuto"!
    • Las alertas de misión de Miniboss están activas y se pueden completar hasta 10 por día.
    • Durante el evento, las alertas de misión de Mini Boss descartarán dos XP, Material de desarrollo, Advantage Fix o Advantage Plus en lugar de uno.
    • Las alertas de misión de mini jefe descartarán oro en lugar de boletos.
    • Las alertas de misión de Mini Boss no arrojarán héroes, bocetos, supervivientes, mini llamas, llaves de conversión o V-Bucks durante este evento.
    • Se agregaron cuatro series de misiones, cada una con diez fases, cada una ofreciendo mejores y mejores recompensas únicas al completarlas. (Hero / Sketch / Survivor XP, materiales de desarrollo, VORTEIL-PLUS u Gold).
    • Contiene pedidos repetibles que otorgan Element VORTEIL-PLUS, VORTEIL-FIX y otros materiales de desarrollo.
  • Los materiales de XP y de avance otorgados por las alertas de misión de miniboss ahora se ajustarán más fácilmente a la dificultad de la misión.

actuación

  • Se corrigió el tartamudeo al equipar una habilidad con un indicador de ubicación.
  • Se corrigieron sacudidas cuando apareció el mensaje de recogida.
  • Se corrigió el tartamudeo causado por un widget de elemento equipado.
  • Se corrigió el tartamudeo relacionado con el audio de los comentarios del héroe.
  • Tartamudeo fijo en el primer nivel del tutorial.
  • Se corrigieron tirones en la defensa del primer escudo contra tormentas.

Héroes

  • La tienda de eventos ofrece MEGABASIS-Kyle durante la duración de "En el último minuto".
  • BAIT ya no atrae monstruos de niebla y mini-jefes. Varios diseñadores han podido aprovechar esta capacidad para obtener una ventaja y evitar el combate por completo.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades de Explorador continuarían beneficiándose del Fragmento de carga después de que se agotaron.
  • Los valores porcentuales de velocidad de movimiento de la descripción emergente de la habilidad Bomba de humo y la descripción emergente de Bombardeo de humo ahora coinciden.
  • Se corrigieron algunas inconsistencias en la información sobre herramientas del constructor para firewall, procesamiento paralelo, sobrecarga de plasma y engrase las ruedas.

Armas y objetos

  • Se ha añadido la ametralladora Rattattaa a la tienda semanal.
    • Rattattaa es una pistola automática de fuego rápido. Extremadamente efectivo cuando se dispara desde la cadera y a corta distancia.
    • Disponible hasta el 4 de octubre a las 2:00 AM.
  • La tienda semanal también almacenará algunos artículos del pasado durante el evento de "Último minuto". El martillo "pulverizador" hidráulico está de vuelta en la primera semana.
    • El pulverizador retrocede muy lejos a una velocidad de respuesta baja y tiene un fuerte ataque aplastante que derriba a los enemigos cercanos.
    • Disponible hasta el 4 de octubre a las 2:00 AM.
  • Una retícula en el HUD mostrará más claramente cuando un arma a distancia haya bloqueado el objetivo perfectamente.

Corrección de errores

  • El tiempo de fabricación del fantasma se ha ajustado para que coincida con el de otras armas legendarias.
  • El ataque de salto ahora provoca vibraciones en los controladores.
  • El ataque de salto ahora muestra los efectos visuales de salto.
  • Algunos objetos de botín ahora son visibles, como latas y recipientes de tocino.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos elementales de las armas no eran visibles para otros jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual los saltos del jugador de bolos en rápida sucesión a veces no se podían ver.

Como se Juega

  • Cuando los enemigos atacan los edificios de los jugadores a corta distancia, un contorno rojo del enemigo será visible a través de la pared para que sea más fácil para los jugadores detectarlos.

Corrección de errores

  • Se corrigieron algunos problemas por los que los jugadores no podían colocar ciertos edificios de jugadores en ciertas áreas de aceras.

Enemigos

  • ¡Se agregó una nueva cobertura antidisturbios enemiga!
    • El caparazón antidisturbios tiene una puerta de refrigerador, que defiende la mayoría de los ataques frontales de los jugadores.
    • El proyectil antidisturbios golpeará a los jugadores con la puerta de su refrigerador.
    • El caparazón antidisturbios puede aparecer con modificadores elementales.

interfaz de usuario

  • Las llamas sin abrir aparecerán en la pestaña de botín, que ahora muestra los nombres de cada llama sin abrir.
  • Opción agregada para mostrar estadísticas de datos de red en el HUD.

Corrección de errores

  • La lista de recompensas de detalles de la misión ahora muestra múltiples recompensas del mismo tipo, si las hay.
    • Las alarmas MEGA ahora muestran las cantidades correctas de recompensa como resultado.
  • La pantalla de revisión de elementos se ha actualizado y el botón "Subir de nivel" se ha desactivado cuando el menú de actualización está abierto.
  • El panel de detalles ahora se desplazará en un gamepad cuando los héroes se reciclen en grupos.
  • Se solucionó un problema por el cual las opciones de HUD no se mostraban en Configuración.
  • Se corrigió el texto superpuesto en la lista de beneficios al revisar el héroe.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Seleccionar modo de juego a veces podía verse en una zona en la parte superior del menú.
  • El indicador de votación ya no permanecerá visible una vez finalizada la votación.
  • El diálogo de votación ahora muestra correctamente la dificultad máxima para misiones grupales.
  • Los jugadores ya no estarán desconectados del lobby cuando usen la opción "Con otros".

Audio

  • Se ha añadido música al estado "Caído" para transmitir peligro.

Corrección de errores

  • Se corrigieron algunos problemas de música en menús, secuencias de victoria y pistas ambientales.
  • Se corrigieron problemas de mezcla con trituradores y deslizadores que no se podían escuchar durante el combate.

 

 

 

Artículos hasta ahora