Hearthstone: información de los desarrolladores sobre los nuevos elementales

Hearthstone

Uno de los diseñadores de juegos de Hearthstone, Mike Donais, dio una idea del desarrollo de los elementales para la próxima expansión "Journey to Un'Goro".

El cráter de Un'Goro no solo está lleno de dinosaurios, sino que también alberga a los peligrosos elementales. Durante el desarrollo de "Journey to Un'Goro", Blizzard no solo diseñó nuevos elementales, sino que también adaptó cartas publicadas anteriormente de expansiones anteriores a las nuevas mecánicas. Las siguientes cartas se han convertido en elementales:

  1. Elemental de agua
  2. Anomalus
  3. Ragnaros el Señor de la Luz
  4. Engendro de luz
  5. Diablo de polvo
  6. Elemental desatado
  7. Destructor de la guardia de fuego
  8. Elemental retumbante
  9. Elemental de tierra
  10. Elemental de fuego
  11. Neptulon
  12. Al'Akir el Señor del Viento
  13. Anomalía arcana
  14. Rabia de hielo
  15. Aguas de magma
  16. Elemental de escarcha
  17. Barón Geddon
  18. Ragnaros el señor del fuego

Esto los convierte en objetivos válidos para la nueva mecánica, que Mike Donais usa en el ejemplo de la Steinwächter explicado.

Conjuras el Guardián de piedra, después de haber jugado un elemental en el último turno, el grito de batalla se activa y convoca a dos elementales (2/3) con burla.

La carta legendaria Ozruk ve un paso más allá y obtén +5 vidas por cada elemental que jugaste en tu último turno. Así que, como Edwin VanCleef, puedes encontrarte con un monstruo realmente enorme.

Hearthstone - Guardián de piedraHearthstone - Ozruk

¿Cómo surgió esta nueva mecánica de Hearthstone Elemental?

Basado en la expansión The Black Rock, en la que se desarrolló la interacción de diferentes dragones, cada tipo de sirviente debería, si es posible, aportar algo único a la jugabilidad.

Los dragones a menudo obtienen efectos adicionales si tienes otra carta de dragón en tu mano. Ahora hay tipos de mazos completos que se centran en estos efectos de sinergia, como los sacerdotes dragón.

Durante la concepción de “Reise nach Un'Goro”, el equipo de desarrollo desarrolló, probó, descartó o mejoró 10 ideas diferentes. Al final está la mecánica que los jugadores encontrarán en las nuevas cartas de abril.

Ideas fallidas que no se convirtieron en un viaje a Un'Goro

Mike Donais también describe algunas ideas que no funcionaron debido a varios problemas:

  1. Los elementales obtienen una bonificación si lanzas un hechizo este turno.
  2. Los elementales reciben una bonificación si la última carta que jugaste fue un elemental.
  3. Los elementales reciben una bonificación si el último sirviente con el que jugaste fue un elemental.
  4. Los elementales obtienen una bonificación si controlas a otro elemental.
  5. "Elemental" era tanto un tipo sirviente como un tipo mago.
  6. Obtienes carga elemental y puedes usarla para potenciar tus elementales.

Además del nuevo concepto, también hay otras cartas elementales nuevas, por ejemplo esta Diablo de fuego: Consigue un Elemental (1/2) en tu mano o el Géiser de llamas: Inflige 2 de daño. Consigue un Elemental (1/2) en tu mano.

Con la carta legendaria Pyros también hay un concepto nuevo. Pyros comienza como un sirviente 2/2, cuando mueres vuelve como un sirviente 6/6 a tu mano. ¡En la próxima reencarnación, incluso renacerá como un sirviente 10/10!

Journey to Un'Goro contará con aproximadamente 25 nuevos elementales, la mayoría asignados a magos y chamanes. Ambas clases que tradicionalmente usan magia elemental, pero también habrá elementales neutrales para que cada clase pueda experimentar con la mecánica.

La expansión de Hearthstone se lanzará en abril, aún no hay una fecha oficial del desarrollador Blizzard. Sin embargo, hay indicios que apuntan al 6 de abril, porque en este día finaliza la campaña de reserva de Amazon Hearthstone Coin para "Journey to Un'Goro".

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