El equipo detrás Ori y la voluntad de los Wisps presentó una nueva característica en Gamescom, el modo Speedrun.
Modo Speedrun
Se trata de pequeñas carreras en las que los jugadores deben recorrer una ruta determinada lo más rápido posible. Como mordaza especial puedes usar el Fantasmas de otros jugadores ver probando la misma ruta. Por lo tanto, es posible que encuentre mejores formas de superar situaciones peligrosas lo más rápido posible. También obtienes los tiempos y puedes competir contra amigos por el mejor tiempo.
Los miniescenarios de las carreras se basan en los mundos del juego y debería haber al menos una carrera con el estilo correspondiente en cada área más grande. Por supuesto, también se presta atención a las actualizaciones logradas y ninguna carrera requerirá habilidades que solo se encontrarán más adelante. La inspiración para el modo vino después de que el equipo experimentara el entusiasmo de los corredores de velocidad en eventos como Awesome Games Done Quick o SGDQ.
Ori y la voluntad de los Wisps - Combate mejorado
También hubo confirmación de que el Sistema de combate y habilidades será mucho más variable que en la primera parte. Ori y la voluntad de los Wisps le dará al jugador la oportunidad de mejorar en varias áreas. Aquellos que necesitan ayuda durante las peleas aumentan sus habilidades de lucha, mientras que aquellos que tienen problemas para atrapar saltos particularmente precisos pueden mejorar su locomoción, etc.
La lucha debería ser mucho mejor que en el predecesor Ori and the Blind Forest. Allí, los desarrolladores se concentraron en crear el mejor juego de plataformas / plataformas posible. Indudablemente lo han conseguido y por eso en la segunda parte han puesto énfasis en mejorar las áreas algo descuidadas como los combates.
Aún no hay una fecha exacta de lanzamiento, hasta el momento solo se conoce 2019.