Ayer los desarrolladores de Grinding Gear Games (GGG) seguían hablando de sus planes para Path of Exile, hoy llegó el próximo parche. Además de una serie de correcciones de errores, la actualización también incluye los paquetes de soporte Abyss / Abyss.
Path of Exile - paquetes de patrocinadores
Gracias a estos paquetes de apoyo es Camino del exilio uno de los juegos FreeToPlay más exitosos de la historia y recibe nuevos parches, expansiones y contenido que ponen a la competencia en la sombra. Estos paquetes son un poco más caros que las microtransacciones habituales (50 €) pero ofrecen conjuntos de armaduras completos y únicos y 550 puntos. Solo 550 puntos costarían 50 €, por lo que el conjunto de armadura es prácticamente gratis ya que puedes comprar cajas u otros artículos cosméticos por los puntos.
Si consideras que los juegos de precio completo hoy en día cuestan 60 € + DLC / Season Pass y aún tienen microtransacciones, los precios de los paquetes de seguidores son incluso baratos.

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El segundo gran cambio se refiere al abismo Lich Monstruo:
“En tus exploraciones a través de las profundidades abisales en áreas con un nivel más alto, incluso podrías encontrarte con un jefe Lich. Estas desafiantes peleas de jefes son bastante raras, pero son aún más gratificantes. Sólo si derrotas a un lich, pronto podrás llamarte el orgulloso propietario de un objeto único del abismo ".
Entonces, las notas del parche para la Liga Abyss / Abyss, desafortunadamente, solo unos pocos jugadores han disfrutado de estos raros encuentros hasta ahora. Tan pocos que GGG reaccionó directamente a los comentarios de la comunidad y con el parche 3.1.1. la posibilidad de Lichs aumentó significativamente.
“La posibilidad de encontrar un jefe Lich al final de un abismo en mapas de nivel 75 y superior ahora es tres veces más probable. La probabilidad de encontrar un jefe Lich en cartas de nivel 70-74 se ha incrementado aún más para igualar la posibilidad de cartas de nivel 75 ".
¿Pero quién sabe? Quizás no sea tan bueno conocer a estos personajes malvados, porque se encuentran entre los especímenes extremadamente peligrosos y los personajes hardcore en particular deben tener cuidado.
Path of Exile - Notas del parche alemán del parche 3.1.1
- Se han añadido los paquetes de ayuda Abyss.
- La posibilidad de encontrar un jefe Lich al final de un abismo en mapas de nivel 75 y superior ahora es tres veces más probable. La probabilidad de encontrar un jefe Lich en cartas de nivel 70-74 se ha aumentado aún más para igualar la posibilidad de cartas de nivel 75.
- Se ha añadido un icono al minimapa que se mueve junto con la demolición.
- El mapa 'Pluma' ya no puede aparecer como una misión Zana porque no se pudo completar en la misión 'Matar a los jefes corruptos'.
- Las desventajas ahora se muestran en la segunda línea en lugar de la primera línea si no hay ventajas activas.
- Se corrigió un error por el cual a veces no se podía escuchar el audio si se reproducían demasiados sonidos.
- Se corrigió un error por el cual algunos gremios no podían mostrar los compartimentos del cofre en su cofre del gremio.
- Se corrigió un error por el cual las tarjetas ya no se podían ingresar después de migrar una cuenta autosuficiente con una ranura para cofres de tarjetas.
- Se corrigió un error por el cual las ranuras de cofre 'eliminar solo' no funcionaban correctamente.
- Se ha corregido un error en el que el contador de muertes enloquecidas podía cubrir el icono de perjuicio.
- Se corrigió un error por el cual la opción "Abortar misión" aparecía en la parte superior del menú de diálogo de Vagan.
- Se corrigió un error por el cual las cajas fuertes podían revivir monstruos abisales.
- Se corrigió un error por el cual un monstruo con el modificador de Tesoro incorporado no soltaba un elemento único.
- Se corrigió un error por el cual no se podía completar el desafío "Destruye el trío de Atziri matando al último A'alai".
- Se corrigió un error por el cual Amanamu, Lord of the Lightless, ya no realizaba ninguna acción y se volvía inmune al daño. Esta es una solución de seguimiento de la solución provisional anterior que se implementó en 3.1.0d.
- Se corrigió un error por el cual el Annihilator podía canalizar Lightning Vines sin poder ver al objetivo.
- Se corrigió un error por el cual las criaturas no recibían el apoyo adecuado de Golpe múltiple y Eco de hechizos.
- Se corrigió un error por el cual los hechizos colocados en la pluma del poeta evitaban que se activaran otras habilidades de activación.
- Se corrigió un error por el cual "Los proyectiles reciben x% de daño (excluyendo el daño de Caos) como daño de Caos adicional por cadena" no funcionaba correctamente si solo tenías 1 cadena.
- Se corrigió un error por el cual "Velo facial del hereje" mostraba incorrectamente "efecto reducido x% de las gemas establecidas" en lugar de "las gemas configuradas tienen reserva de maná reducida x%".
- Se ha corregido un error en el que los elementos podían adoptar una combinación no deseada de modificadores, lo que provocaba que el modificador "Las gemas engarzadas son compatibles con el nivel 38 de veneno" se muestre en los elementos. Este es un error puramente visual. Los objetos existentes permanecen como están.
- Se corrigió un error por el cual Blood Sacrifice no compartía la misma categoría con otros hechizos de Sacrifice.
- Se corrigió un error por el cual la habilidad Cremación, respaldada por Magic Cascade, no consumía la cantidad correcta de cadáveres.
- Se corrigió un error por el cual la habilidad 'Reencarnación', respaldada por 'Tótem mágico', no podía apuntar a cadáveres cerca de Kitava.
- Se corrigió un error por el cual los proyectiles 'Magma Ball' no se comportaban correctamente cuando la habilidad era asistida por 'Proyectil Volley'.
- Se corrigieron dos bloqueos al encontrar el Aniquilador.
- Se ha solucionado un fallo de instancia.