Path of Exile - Parche 3.1.1c

Camino del exilio

Con Camino del exilio El parche 3.1.1c incluye un nuevo elemento único con una carta de adivinación correspondiente, así como un cambio en los efectos de las espinas. Especialmente los efectos de espina modificados deberían ser una buena noticia, especialmente para los personajes incondicionales, porque con un poco de mala suerte podrías matarte muy rápidamente en combinación con la "división de proyectiles".

El encantamiento del casco muy popular "Muerte explosiva"que usa cadáveres adicionales solo estará disponible en el Laberinto Eterno a partir del parche. El encantamiento usó más cadáveres de los previstos. Con el cambio, solo se usa un cadáver adicional y este ajuste también afecta a los encantamientos existentes.

El completo Camino del exilio Las notas del parche para 3.1.1c se pueden encontrar a continuación:

Path of Exile - Parche 3.1.1c

Hoy, el equipo está lanzando un pequeño parche que contiene muchas correcciones de errores, mejoras visuales en las fallas abisales, un elemento único y una tarjeta de adivinación correspondiente. En la publicación de hoy hemos recopilado las notas del parche para ti.

  • Se ha agregado un nuevo elemento único, junto con una nueva tarjeta de adivinación para combinar.
  • El encantamiento del casco de Explosive Death, que destruyó cadáveres adicionales, usó más cadáveres de los que se pretendía originalmente. El encantamiento solo estará disponible en el Laberinto Eterno y todos los encantamientos existentes solo destruirán un cadáver adicional (anteriormente, dos o tres cadáveres adicionales).
  • Se ha reducido la vida de la puerta del vacío en las áreas influenciadas por los ancianos.
  • Se ha reducido la cantidad de Heraldos Kitavas que se pueden invocar a través de las Puertas del Vacío al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error por el cual los Guardianes del Anciano podían generarse en las áreas de nivel incorrecto.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían alcanzar el número máximo de áreas influenciadas por el Anciano y el Creador, lo que impedía un mayor progreso.
  • Se corrigió un error por el cual la profecía 'Eco de la brujería' se activaba y se consumía sin poder completarse. Esta profecía ya no puede aparecer para personajes superiores al nivel 18.
  • Se han realizado mejoras visuales adicionales en las fallas abisales.
  • Se ha reducido el marco de la entrada a las profundidades abisales.
  • Se corrigió un error por el cual las ratas grandes tenían un rango de ataque incorrecto. Esto da como resultado un nerf de daño para las ratas abundantes y las ratas de gran tamaño.
  • Se ha mejorado el efecto visual de "Ancestral Call" cuando se combina con "Venerable Protector".
  • Se corrigió un error por el cual 'Reencarnación' podía usarse para evitar pasajes bloqueados por misiones.
  • Se corrigió un error por el cual Lava Strike en guantes con un encantamiento al golpear podía causar desincronización.
  • Se corrigió un error por el cual las cartas podían aceptar el mismo modificador dos veces.
  • Se corrigió un error por el cual las cajas fuertes no podían aparecer en los mapas de 'Lookout'.
  • Espinas físicas y Espinas elementales como modificadores de mapa ya no se ven afectados por División de proyectiles.
  • Se corrigió un error por el cual podían aparecer habitaciones desconectadas en el mapa 'Cámara de lava'.
  • Se ha reducido la frecuencia con la que Quetzerxi podía utilizar sus proyectiles de rayos.
  • Se corrigió un error que ocurría con la habilidad Lightning Thorn de Gisale, Thief Thief, Shavronne of Umbra y Child Prodigy of Darkness. La habilidad infligió daño de rayo cuando se golpeó y al mismo tiempo aprovechó la nueva implementación.
  • Se corrigió un error por el cual el santuario oscuro en el laberinto que garantiza un elemento único adicional no funcionaría.
  • Se corrigió un error por el cual las trampas de púas podían comportarse de manera diferente en el laberinto.
  • Se corrigió un error por el cual la resolución dinámica a veces usaba información incorrecta, lo que resultaba en la formación de artefactos durante el ajuste de resolución.
  • Se corrigieron algunos errores con las misiones del Acto 7.
  • Se corrigió un error de visualización en la misión 'The Storm Blade' en el Acto 9.
  • Se corrigió un error por el cual las recompensas de la misión Storm Blade no se generaban correctamente.
  • Se corrigió un error con la microtransacción Kobold Haste.

 

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