El nuevo parche para Camino del exilio principalmente trae correcciones de errores, pero también una nueva y práctica función de interfaz de usuario, nuevos encantamientos y efectos de casco.
Después del parche, puede usar la tecla Alt para mostrar las “Descripciones extendidas de los modificadores”. Todos los modificadores se dividen en prefijos y sufijos, y se muestran los valores mínimo y máximo.
Cambios en el camino del exilio Abismo / abismo Liga:
Los raros Lich Bosses actúan de forma un poco más agresiva y ahora te atacan de forma más activa. Así que ten cuidado, especialmente con los personajes incondicionales.
Los abismos pueden reaparecer en las zonas "Die Vpferspitze" y "El abismo fascinante".
Puede encontrar las notas completas del parche alemán para la actualización de Path of Exile 3.1.2 a continuación:
Parche de Path of Exile 3.1.2
Nuevos éxitos:
- Hay una nueva opción de interfaz de usuario disponible: "Descripciones extendidas de modificadores". Si mantiene presionada la tecla [Alt], se muestra información adicional para un elemento del equipo. Aquí, los modificadores del elemento se dividen en prefijos y sufijos, se especifican sus posibles rangos de valores y se determina el nivel del valor respectivo. Tenga en cuenta que el nivel mostrado incluye todos los tipos básicos posibles. Por ejemplo, si el nivel 5 corresponde al nivel más alto del modificador que puede aparecer en un anillo, también se indicará en este anillo como nivel 5 y no como nivel 1. Ya estamos trabajando para mejorar este aspecto en el futuro.
- Se han agregado nuevos encantamientos de casco para 'Reencarnación' y 'Desesperación'. Estos se pueden obtener a través del pozo divino en el laberinto despiadado o eterno.
- A la explosión provocada por el corazón roto de Inpulsa se le ha sumado un efecto de explosión con rayo.
- Se agregaron efectos que se aplican al personaje mientras usa un Arborix, Augyre o Vulconus.
- Muerte explosiva ahora muestra daño promedio en lugar de daño por segundo.
- Los efectos visuales y audibles de 'Lightning Strike' se han rediseñado para mejorar el rendimiento.
- Después de matar a Brutus, la Sombra ahora tendrá 'Soporte: múltiples trampas' para elegir como recompensa de misión.
- Se ha mejorado el resaltado de las tarjetas en el compartimento del cofre de tarjetas.
- El color del texto de los botones de nivel en el compartimento del cofre del mapa se ha ajustado a los colores de los niveles del mapa correspondientes.
Mejoras en la Liga del Abismo:
- Los abismos pueden aparecer de nuevo en "Die Vpferspitze" y "El abismo fascinante".
- Los jefes Lich ahora son más activos y, en general, un poco más agresivos.
- La habilidad más poderosa de Amanamu, Lord of the Lightless, ahora inflige menos daño a las criaturas y ahora también puede ser activada por fuentes como tótems y criaturas.
- Los gusanos de foso ya no pueden ser derribados.
Ajuste de equilibrio: atlas y mapas
- Las flores de hielo en el encuentro con el guardián del Anciano 'El Opresor' ahora explotan de afuera hacia adentro.
- Las diferencias en el daño causado por las explosiones de rayos en el área de Manor of Madness ya no existen. Se sigue infligiendo el mismo daño medio.
- Se ha reducido el daño de los proyectiles explosivos de tormenta en el encuentro con el jefe del mapa 'pluma'.
- Se ha aumentado el daño de las explosiones de tormenta en el encuentro con el jefe del mapa 'pluma'.
Mejoras a los monstruos:
- Se ha reducido el alcance máximo de las habilidades del Guardián de reliquias.
- Se han mejorado los efectos visuales y audibles de una habilidad utilizada durante el encuentro con el jefe en Pillars of Arun.
- Se ha aumentado el tamaño visual de los parásitos en placa.
Profecías:
- La profecía 'Historia de la taumaturgia II' ya no se puede activar en el área 'El bosque del oeste' en el Acto 6.
- La profecía del 'Diluvio de los muertos' ya no puede ocurrir en niveles más altos.
Corrección de errores:
- Se corrigió un error por el cual las gemas abisales podían crearse con los modificadores "No se pueden cambiar los prefijos" y "No se pueden cambiar los sufijos".
- Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces podían obtener demasiados encantamientos de la fuente divina del laberinto.
- Se corrigió un error por el cual el modificador 'Obtener x% de maná máximo como escudo de energía máxima adicional mientras estaba bajo la influencia de la claridad' de la joya única 'Ojo del guardián' otorgaba más escudo de energía del previsto.
- Se corrigió un error que a veces impedía que se completara el mapa 'El Templo Crepuscular'.
- Se corrigió un error por el cual todas las áreas secundarias corruptas, áreas de misión, áreas de misión diaria y algunas áreas del acto 10 podían encontrar cartas con un nivel superior a 1.
- Se han corregido los errores (incluidos los bloqueos) que podrían ocurrir en las profundidades de un mapa que contiene un guardián del anciano.
- Se corrigió un error por el cual estropear una tarjeta de nivel 15 deformada podía resultar en una tarjeta de nivel 11 no deformada.
- Se corrigió un error por el cual el modificador 'Tus aliados' Las auras no te afectan 'en el elemento único de Ichimonji evitaba que el campo de fuerza protector de Zana afectara a los jugadores cuando se encontraban con el Creador.
- Se corrigió un error por el cual el modificador Anciano, Gemas Engarzadas Apoyadas por Sacrificio de Fuego, Nivel X, en cambio otorgaba daño de fuego.
- Se corrigió un error por el cual las auras de Gracia y Disciplina no otorgaban regeneración de vida a partir de la Fe inquebrantable del Punto de ascendencia pasiva.
- Se corrigió un error por el cual los elementos base de Atlas a veces se podían encontrar en áreas fuera de los mapas.
- Se corrigió un error por el cual el atlas a veces indicaba incorrectamente que un mapa contenía un fragmento de memoria.
- Se corrigió un error por el cual los amuletos del creador podían recibir un modificador que aumentaba los requisitos de atributos para gemas y artículos. Cambiar los elementos existentes a través de una esfera divina ahora reduce estos requisitos.
- Se solucionó un problema poco común por el cual un grupo de línea de sangre Legacy of Zeal que surgía de una Puerta del Vacío podía volverse inmune al daño.
- Se corrigió un error por el cual Brothers of the Void podía aparecer en áreas inaccesibles en varios mapas de Endgame.
- Se corrigió un error por el cual no se podía acceder a la arena del jefe en el mapa 'Barrios bajos'.
- Se corrigió un error por el cual el mapa de Los Baldíos podía generar más portales de los previstos.
- Se ha corregido un error por el que un camino en el mapa de "Ruinas del castillo" podía bloquearse con una pila de piedras.
- Se corrigió un error por el cual la puerta en la arena del jefe del mapa 'Pirámide Vaal' no se podía abrir si el anciano mataba al jefe.
- Se corrigió un error por el cual el personaje podía aparecer en un terreno inaccesible al revivir en el punto de control en el Templo de la Evanescencia - Nivel 2.
- Se corrigió un error por el cual las habilidades eliminadas de la barra de habilidades reaparecían en la barra de habilidades después de cambiar una instancia. Este error ocurrió mientras usaba la pluma del poeta.
- Se corrigió un error por el cual las habilidades de ataque se podían realizar mientras solo el arma de la mano izquierda estaba activa.
- Se corrigió un error por el cual la búsqueda de "tier: x" en el compartimiento del cofre no mostraba tarjetas deformadas.
- Se corrigió un error por el cual se invirtió el desplazamiento con la rueda del mouse en el compartimiento del cofre de la tarjeta.
- Se corrigió un error por el cual los niveles del mapa y los tipos de base del mapa no se resaltaban correctamente al buscar en la ranura del cofre del mapa.
- Se corrigió un error por el cual los viales de clic en uso no mostraban la duración.
- Se corrigió un error por el cual la visualización continua de viales no se congelaba si el creador congelaba la instancia.
- Se corrigió un error por el cual las habilidades que se activaban al usar una habilidad no se activaban si se lanzaban trampas o se colocaban tótems o minas.
- Se corrigió un error por el cual Shakari, la reina de las arenas, podía atascarse en las paredes.
- Se corrigió un error por el cual los tótems de los Heraldos del Obelisco a veces no se eliminaban correctamente.
- Se corrigió un error por el cual las habilidades de sacrificio no se veían afectadas correctamente por los modificadores de duración.
- Se corrigió un error por el cual 'Arctic Armor' podía enfriar demasiado al personaje al recibir daño del amuleto 'Eye of Innocent'.
- Se corrigió un error por el cual Arctic Armor no podía ser compatible con Ailments Unleashed.
- Se corrigió un error por el cual las flechas explosivas disparadas por un arquero fantasma no desaparecían en circunstancias en las que no podían explotar.
- Se corrigió un error por el cual Call of the Ancestors podía admitir habilidades de activación como Counter Strike.
- Se corrigió un error por el cual el encantamiento 'x% Daño de frenesí aumentado por carga de frenesí' no afectaba las dolencias causadas por 'Frenesí'.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de 'Forma de esquema' no era visible para otros jugadores.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de Blood Sacrifice no afectaba correctamente al personaje.
- Se corrigió un error por el cual la cremación utilizada por Ulaman, Lord of the Deep, no eliminaba los cadáveres correctamente.
- Se corrigió un error por el cual los íconos de las mejoras de 'Espinas físicas' y 'Espinas elementales' no se mostraban correctamente.
- Se corrigió un error por el cual varios monstruos en el desierto de Vastiri no podían ser profanados.
- Se corrigió un error por el cual el tipo de monstruo guardián de reliquias no podía ser profanado.
- Se corrigió un error por el cual Vulnerability Aura aplicaba la versión anterior de Vulnerability en los encuentros de Doedre en el Acto 4 y en los mapas Black Core y Phantasmagoria.
- Se corrigió un error por el cual algunas criaturas podían infligir daño por efectos del suelo aunque el personaje estuviera muerto.
- Se corrigió un error por el cual el aura de los Grilletes del tiempo de indolencia infinita y el aura de 'Debilidad' de Litanius the Black Prayer eran invisibles.
- Se corrigió un error por el cual la música en Acton's Nightmare continuaría sonando a pesar de que todos los jefes murieron.
- Se corrigió un error por el cual se repetían algunos diálogos de Oni-Goroshi.
- Se corrigió un error por el cual se repetían algunos diálogos de Oni-Goroshi.
- Se corrigió un error por el cual los precios de los paquetes de puntos en los clientes de Steam solo tenían un decimal.
- Se corrigió un error por el cual se traducían los precios de los artículos a la venta en los clientes de juegos en español, francés y alemán, lo que los hacía imposibles de leer en los sitios comerciales. Los precios que se restablecen después de este parche ahora aparecen correctamente en las páginas comerciales.
- Se corrigieron dos bloqueos del juego, incluido el más común.
- Se corrigió una falla de instancia