Notas del parche 3.4.2 de Path of Exile

Facebook
Gorjeo
LinkedIn
Path of Exile - Armadura de llamas

El nuevo Camino del exilio Patch trae una serie de mejoras en la calidad de vida y corrige el error de las escaleras por segunda vez.

Ya estoy en eso última actualización deberían ser los problemas con el Escalera en los puestos de avanzada de la ciudad, en realidad, algunos jugadores aún no podían interactuar con los niveles. Con suerte, la actualización de hoy soluciona el problema para siempre.

El sulfito encontrado se divide en partes iguales por grupos. En la mina Azurit, los jugadores también pueden ir a la última ubicación del Rastreadores teletransportarse.

Path of Exile - Parche 3.4.2

Mejoras para profundizar

  • Los depósitos de sulfito voltáxico ahora se dividen proporcionalmente a la cantidad de jugadores que están cerca mientras se descubre el depósito. Este cambio es coherente con la forma en que funcionan otras mecánicas de recompensa en el juego.
  • Se corrigieron casos adicionales en el parche 3.4.1b donde las escaleras en los puestos de avanzada de la ciudad a veces no podían interactuar.
  • Ahora puede seleccionar su última ubicación visitada en la mina (indicada por una flecha) en el mapa subterráneo para teletransportarse al rastreador.
  • Los miembros del grupo ya no pueden ver caminos ocultos si están en la mina de azurita de otro jugador.
  • Los miembros del grupo ahora verán el nivel de profundidad correcto en el mapa subterráneo cuando estén en la mina de azurita de otro jugador.
  • Los fósiles ya no pueden otorgar resistencias elementales como prefijos. Ahora otorgan nuevos modificadores para varios espacios para objetos.
  • Los fósiles brillantes y temblorosos ahora tienen modificadores especiales que solo se pueden aplicar a los escudos.
  • Los modificadores de veneno ahora cuentan como modificadores de Caos cuando se elabora con fósiles.
  • Los modificadores de sangrado ahora cuentan como modificadores físicos cuando se elabora con fósiles.
  • Se han realizado mejoras en los encuentros con nigromantes en la mina de azurita.
  • Se ha aumentado la salud de los exiliados renegados en la mina Azurita.
  • El daño de los rayos tótem aumentó durante el encuentro con Kurgal el Sangre Negra.
  • Las casillas de impacto del ataque de radiación utilizado por Kurgal el Sangre Negra se han ajustado y ahora son más precisas.
  • Los modificadores de proyectiles adicionales ya no aumentan la cantidad de proyectiles durante el encuentro en Beast Den.
  • Los cadáveres de Anomalías parcheadas ya no se pueden crear con Profanar.
  • Se corrigió un error por el cual el uso de Esquemas de Guardia Solar impedía que se completaran los encuentros en una guarida de bestias en el área de las Cavernas de los Hongos.
  • Se corrigió un error por el cual los cofres no aparecían en algunos encuentros con bestiarios.
  • Se corrigió un error por el cual el desafío "Tarjetas completas con 8 modificadores" funcionaba con tarjetas blancas y amarillas, aunque solo las tarjetas rojas estaban destinadas a él.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces recibían una recompensa de desafío más de una vez.

Futuras mejoras

  • Flecha de fatalidad: los modificadores de proyectiles adicionales ahora afectan a la flecha original en lugar de a las flechas de espinas. Se ha aumentado el número de flechas de espinas en niveles bajos para compensar esto. Las cápsulas de esporas ahora se distribuyen por igual entre todos los proyectiles originales.
  • Se ha añadido un valor T de 1 a la habilidad Lluvia tóxica para PvP.
  • La configuración de la opción de grupo "Degradar" ahora está guardada.
  • La calidad del mapa ahora se conserva al usar uno de los nuevos modificadores de aparatos de mapas de Zana.
  • El guardabosques ahora puede recibir la gema de habilidad de manipulación del vacío después de completar la misión correspondiente.
  • La gema de habilidad Heraldo de Agonía ahora tiene la palabra clave Caos.
  • El tiempo de reutilización de Fuego de expiación se redujo a 0,3 segundos. Esto es para mejorar el uso de tótems que usan esta habilidad.
  • Se corrigió un error por el cual las Ciudadelas del creador no podían aparecer en el modo de juego estándar.
  • Se corrigió un error poco común por el cual las ciudadelas del creador no podían aparecer en todas las ligas.
  • Se corrigió un error por el cual la mejora aumentada del Heraldo de la pureza se podía conservar después de que ya no se cumplían los requisitos.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad Smash no lanzaba maldiciones cuando era compatible con Assist: Curse on Hit.
  • Se corrigió un error por el cual las habilidades de lanzamiento instantáneo evitarían que se activen las habilidades de activación si fueran apoyadas por Soporte: lanzar hechizos mientras canaliza.
  • Se corrigió un error por el cual los monstruos que activan habilidades cuando reciben daño no activan habilidades.
  • Se corrigió un error por el cual las habilidades cuerpo a cuerpo no podían causar daño a un objetivo si el personaje estaba directamente sobre el objetivo.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el grupo de línea de sangre Nacimiento vacío de Abaxoth no aparecía en las misiones de Zana, lo que impedía que se completara la misión.
  • Se corrigió un error por el cual el chaleco antibalas único 'The Approaching Doom' no reconocía al 'Heraldo de la pureza' y al 'Heraldo de la agonía' como heraldos.
  • Se corrigió un error por el cual no se podía ingresar a un área lateral de Vaal en el área de The Wetlands.
  • Se ha solucionado una pérdida de memoria en la memoria principal.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente que ocurría al activar una trampa de bombardeo.
  • Se corrigieron tres bloqueos de instancias.
Artículos hasta ahora