Path of Exile - Notas preliminares del parche para la próxima semana

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Camino del exilio

Después de este pequeño parche hoy, planifica el Camino del exilio Los desarrolladores para la próxima semana una actualización un poco más grande, que también incluye nuevos modelos 3D para 2 elementos.

Path of Exile - ¿Parche el día 15?

La superioridad de Apep y Puntada de sombra obtenga los 2 nuevos modelos 3D y puede esperar su apariencia contemporánea.

Camino del exilio

 

 

 

 

 

 

 

 

También hay una serie de correcciones de errores menores, por ejemplo, Vaal Atonement Fire también se puede conjurar a partir de tótems.

Se ha reducido el daño de algunos monstruos, incluidos los belicistas de la hoja roja y la creación de Jiquani ahora también hace menos daño al aparecer.

El parche Path of Exile está programado para el próximo viernes. Puede encontrar las notas preliminares del parche a continuación:

Parche en la semana del 15 de junio

Estas notas del parche reflejan nuestro estado actual, pero algunas de las mejoras aún están en proceso de control de calidad, por lo que esta lista aún puede cambiar antes de la aplicación final del parche.

  • Se han agregado nuevos modelos 3D para 'Superioridad de Apep' y 'Punto de sombra'.
  • La creación de Jiquani ahora inflige menos daño al aparecer.
  • El Templario ahora puede elegir "Ira" como recompensa por completar la misión "Enamorarse".
  • El tiempo de reutilización de la habilidad Llama implacable se redujo a 3 segundos (en lugar de 10).
  • Se ha reducido el daño infligido por los belicistas de la espada roja con su habilidad Incinerar.
  • Las microtransacciones de Atonement Fire ahora también se pueden aplicar a Vaal Atonement Fire.
  • Ahora el fuego de expiación vaal se puede lanzar desde un tótem.
  • El icono de la colección de animales ha sido eliminado del mapa mundial.
  • Se han mejorado varios tonos de notificación del filtro de elementos estándar.
  • Se han realizado varias mejoras a Storm Summon.
  • Se han realizado varias mejoras en el efecto del portal Incursion.
  • Se ha mejorado la IA de Vaal Blade Flurry.
  • Se mejoraron algunos diálogos incorrectos de Alva.
  • Se corrigieron varios casos en los que faltaba información en la descripción emergente de las habilidades.
  • Los personajes JcJ prediseñados ahora tienen gemas y niveles de gemas correctos.
  • Se corrigió un error que ocurría cuando los personajes se migraban a la Liga Estándar, lo que provocaba que la Esfera del Anciano ya no estuviera en el Atlas y no se pudiera volver a obtener de Zana.
  • Se corrigió un error por el cual el brillo del efecto de personaje heredado aparecía frente al personaje en áreas fuera de las ciudades.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto del personaje Mechatron hacía que el personaje brillara de color blanco cuando se veía afectado por el beneficio Herald of Thunder combinado con el efecto de habilidad Mechatron Herald.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de las armas no se mostraban correctamente cuando se aplicaban al diseño de arma del Bastón celestial.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían colocarse en más de una maldición permanente al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error por el cual no se otorgaría completar el mapa único de Acton's Nightmare si un jefe revivía sin destruir el cadáver del jefe.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño de Lightning Ice a lo largo del tiempo no se eliminaba entre rondas de PvP o al morir. Esto también corrige un error que causaba que las criaturas de Catarina murieran instantáneamente después de ser revividas.
  • Se corrigió un error por el cual Arc y Vaal Arc no se encadenaban a monstruos que estaban fuera de la vista del jugador.
  • Se corrigió un error por el cual Vaal Blade Vortex podía lanzarse en lugares fuera de la vista del jugador. Además, Vaal Blade Vortex ya no se puede lanzar en terreno inaccesible.
  • Se corrigió un error por el cual una de las habilidades de Vilenta infligía daño físico en lugar de daño por fuego.
  • Se corrigió un error por el cual los lanzallamas en el encuentro con Omnitect eran más pequeños de lo que parecía. Estos ahora están causando daños en las ubicaciones correctas.
  • Se corrigió un error por el cual Tacati, arquitecto de toxinas, recibía accidentalmente una gran mitigación de daño mientras lanzaba su habilidad principal.
  • Se corrigió un error por el cual no se podía usar el portal de salida en la incursión en el 'Salón de recepción real'.
  • Se corrigió un error por el cual Alva a veces mostraba el plano de un templo antiguo cuando se accede desde el escondite.
  • Se corrigió un error por el cual el personaje no podía ser revivido si moría en la incursión justo antes de que se agotara el tiempo.
  • Se corrigió un error por el cual la gema única "Talento puro" no funcionaba si el punto de habilidad pasivo "Daño físico, daño del caos y vida" se asignaba en el punto de inicio de la sombra en el árbol de habilidades.
  • Se corrigió un error por el cual las habilidades Vaal establecidas en la varita única 'Pluma del poeta' no se podían lanzar.
  • Se corrigió un error por el cual Zana repetía su diálogo después de derrotar al Uber Elder.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores en el modo CTF no se colocaban al azar en la arena después de atravesar el portal.
  • Se corrigió un error por el cual algunos de los diálogos de Dialla se podían escuchar en ruso en lugar de en inglés.
  • Se corrigió un error por el cual colocar algunas decoraciones de escondites en la esquina de una cala escondida podría provocar un problema de recorte del piso.

Si bien el lanzamiento de Incursion fue muy bueno para la mayoría de los jugadores, entendemos que algunos de ustedes hayan tenido problemas. Vigilamos todos los informes de errores para detectar fallas y problemas de rendimiento.

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