La historia de H1Z1 es extremadamente variada y en el último capítulo los desarrolladores anuncian que el juego será FreeToPlay.
H1Z1 - Desarrollo turbulento
Comenzó como un juego de supervivencia y se lanzó como Early Access, el juego inicialmente debería ser FreeToPlay de todos modos. En ese momento, sin embargo, el acceso temprano cuesta una cierta cantidad.
Más tarde, la promesa de FreeToPlay se echó por la borda y H1Z1 se dividió en 2 juegos individuales. Rey de la colina una variante de Battle Royale sin zombies, que en su momento podría beneficiarse de la tendencia emergente y una parte de supervivencia, esto aún con zombies o personas infectadas.
Después del increíble éxito de Playerunknown's Battlegrounds y Fortnite, el género Battle Royale explotó, pero para H1Z1 significó una migración de jugadores a los nuevos juegos. Casi 90% se dice que el jugador perdió el juego. Un final espontáneo de la fase de acceso anticipado debería volver a girar la rueda, pero hasta ahora no ha cambiado el número de jugadores. La "publicación" fue hace sólo 10 días.
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- H1Z1 (@ H1Z1) 8 de marzo de 2018
Ahora, el círculo aparentemente se ha llenado con el anuncio del modo FreeToPlay. Queda por ver si el juego ahora puede competir con los 2 gigantes de Battle Royale, PUBG y Fortnite.