La aventura pirata Sea of Thieves Golpeó como una bomba cuando se lanzó el 20 de marzo, desafortunadamente esta bomba casi hizo explotar los servidores. Entonces, el equipo detrás de Sea of Thieves incluso tuvo que bloquear el acceso a nuevos jugadores.
Para resolver los problemas que los jugadores están viendo con los servidores, suspenderemos temporalmente a los nuevos jugadores que se unan al juego. ¡Haremos que todos vuelvan a jugar lo más rápido que podamos!
- Sea of Thieves (@SeaOfThieves) 20 de marzo de 2018
A través de Twitter, los desarrolladores dijeron que querían solucionar los problemas del servidor primero antes de permitir más jugadores. Esto, por supuesto, es solo una medida a corto plazo, pero, por supuesto, aún aleja a los fanáticos que han esperado mucho tiempo por el juego. El equipo envía un mensaje a todos los jugadores activos de que los problemas se están resolviendo a toda velocidad y pide paciencia.
Para los que juegan y los que se unen, seguimos trabajando en mejoras al juego para garantizar que la experiencia de juego sea óptima. Tenga paciencia ya que estamos trabajando en las actualizaciones. pic.twitter.com/wUc8xw8Wmk
- Sea of Thieves (@SeaOfThieves) 21 de marzo de 2018
Sea of Thieves - ¿No hay suficiente para hacer?
Además, hubo preocupaciones iniciales de los jugadores sobre si Sea of Thieves tiene suficiente contenido y otros elementos como cosméticos y disfraces. En una declaración de Productor Joe Neate Le dijo a IGN que Sea of Thieves fue planeado como un proyecto a largo plazo con actualizaciones y mejoras continuas desde el principio. El enfoque del lanzamiento fue brindar una gran experiencia y luego responder a los comentarios de los fanáticos. El ya estaba en fase beta Participación de la comunidad Muy grande en el desarrollo y muy grande en las ideas y esta cooperación debe mantenerse.
Aquí está la respuesta original de Joe Neate:
“Sea of Thieves está diseñado desde cero para ser un juego que crece y evoluciona, y lanzaremos nuevas opciones cosméticas como parte de eso, junto con nuevas mecánicas y formas de jugar. Nuestro enfoque para el lanzamiento es brindar una excelente experiencia inicial y, a medida que avancemos más allá del lanzamiento, evaluaremos y reaccionaremos a los comentarios de los jugadores en todas las áreas del juego. Hemos trabajado con nuestra comunidad durante todo el desarrollo de Sea of Thieves y eso continuará exactamente de la misma manera después del lanzamiento ".
Así que los aficionados tienen que tener paciencia, pero los jugadores que están haciendo de todo han estado bastante eufóricos hasta ahora. Especialmente en un equipo con varios amigos piratas, Sea of Thieves asegura mucha diversión.