System Shock: un nombre que muchas personas seguramente asociarán con SHODAN está recibiendo una nueva versión. Esto se sabe desde hace mucho tiempo y la campaña de Kickstarter cuenta con más de 21.000 patrocinadores que financian el sistema Shock Remake con 1,3 millones de dólares.
Hoy, el desarrollador Looking Glas Technology lanzó un video alfa temprano en Youtube para demostrar la migración a Unreal Engine 4. El tráiler permite que SHODAN (la IA loca con la que hay que luchar en el transcurso del juego) exprese su opinión y solo con eso se te pone la piel de gallina.
También puedes ver algunas peleas que muestran el uso y la interacción con el medio ambiente. En un momento, el protagonista abre una botella de gas con un disparo dirigido y congela a los cyborgs que están alrededor. Luego, puede transformarlos tranquilamente en fragmentos de hielo con el arma cuerpo a cuerpo, sin riesgos y ahorrando municiones.
Por supuesto, este es un video alfa de una etapa de desarrollo extremadamente temprana, por lo que todo lo que se muestra aún se puede cambiar. No obstante, el entorno y los efectos de iluminación específicos causan una muy buena impresión. El video ya da una sensación de miedo que recuerda a un extraterrestre cuando el jugador corre por los pasillos o se acerca sigilosamente a un cyborg.
El equipo de System Shock Remake
El equipo de desarrolladores está formado por veteranos de la industria de los videojuegos que ya han trabajado en juegos de culto como Fallout: Las Vegas, Mass Effect o Bioshock. Además, existe una estrecha colaboración con los programadores del original de 1994. Esto asegura que el remake se acerca al original y da la misma sensación. Al mismo tiempo, entra en juego la comprensión de lo que el equipo original habría hecho de manera diferente. O lo haría de manera diferente mientras tanto para crear el mejor juego posible.
Puede encontrar el enlace al video al comienzo del artículo. Que te diviertas.