Guía de Hearthstone - Viaje a Un'Goro Quest - Taunt Warriors

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Guía de Hearthstone - Warrior Quest

La nueva expansión de Hearthstone ya tiene unos días y han surgido algunos primeros tipos de mazos. Con esta Guía de Hearthstone, nos gustaría presentarles algunos conceptos probados. Que también han alcanzado un estatus legendario de esta forma.

Guía de Hearthstone para Quest / Taunt Warriors

Este mazo trata sobre la nueva carta de misión: El corazón de la columna de fuego.

Guía de Hearthstone - Corazón de la columna de fuego

Las muchas criaturas burlonas te permiten aguantar el tiempo suficiente para luego golpear al oponente o sus sirvientes por 8 de daño en cada ronda con la habilidad de Sulfuras (tu habilidad de héroe se convierte en: "Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio").

Con "Journey to Un'Goro", Blizzard también ha lanzado algunos nuevos y poderosos Taunt Servants que encajan perfectamente en este mazo. Por ejemplo:

Hearthstone - Guía de misiones del guerrero

Como guerrero, todavía tienes el cachorro cuernoatroz y el cuernoatroz irritable. El Irritable Direhorn es particularmente flexible debido a su habilidad mutada y puede adaptarse a la situación. Especialmente contra magos y villanos, un sirviente ridículo 5/5 con "No puede ser seleccionado como objetivo de hechizos y habilidades heroicas" es muy útil.

Stone Height Defender y Direhorn Cub, por otro lado, ofrecen ofertas de 2 por 1. Con el defensor de altura de piedra incluso puedes elegir qué sirviente quieres. Una segunda o tercera rata sucia puede ser extremadamente útil contra los populares mazos combinados. La elimina de un mago de misiones para que el archimago Antonidas se ponga de pie, es bastante estúpido.

Si te enfrentas a un pirata o un chamán múrloc, es mejor elegir un sirviente de burla más estable que se oponga al ataque. El trepador de alquitrán es siempre muy práctico en este punto.

Para el resto de las cartas, eliges una combinación saludable entre hechizos de un solo objetivo como ejecución y ataque con escudo, así como hechizos de destrucción masiva como torbellino o escaramuza.

Un arma como el Fiery War Axe, por supuesto, no debería faltar en ningún mazo de guerrero. Si tienes un derramamiento de sangre, es muy útil en el final del juego mantener limpio el tablero del oponente o, sorprendentemente, infligir 7 daños. Junto con "Die insecto", si ya has jugado a Sulfuras, puedes infligir hasta 15 de daño en una ronda.

Adaptando el mazo a los oponentes

Como estoy seguro de que todos ya se han dado cuenta, siempre hay tendencias de mazos con las que te encuentras con más frecuencia. A veces te encuentras con guerreros piratas 7 veces seguidas y quieres morder el teclado. O al revés: todo el mundo está jugando Secret Magier en este momento y te entra el pánico al intentar evitar el combo con el Archimago Antonidas. Si reconoce estas tendencias, tiene sentido adaptar su propio mazo en consecuencia.

Contra mazos combinados que dependen de ciertos sirvientes, como los magos del archimago Antonidas y el aprendiz de hechicero 2x, la rata sucia es muy adecuada. Si se usa a propósito, si es previsible que el oponente haya estado recogiendo una carta durante 5 movimientos, existe una buena posibilidad de retirarle una carta crítica. Solo asegúrate de tener el maná para matar al sirviente después.

Si, por otro lado, encuentras cada vez más mazos de aggro muy rápidos, entonces combos como Torbellino + Cuando los peces están durmiendo son muy prácticos. También puede ser útil intercambiar cartas que cuestan más de 6-7 de maná, como Irritable Direhorn o Bloodscream por otras baratas.

Para un mejor dibujo de cartas, agrega 1-2 Acólitos del dolor.

Como puede ver en la lista de mazos de muestra en nuestra Guía de Hearthstone, se han dejado 5 espacios libres para adaptar el mazo a sus necesidades.

Mulligan - selección de mano inicial

Primero que nada: ten cuidado, puedes tirar la carta de misión y eso rara vez es útil.

Los rastreadores de alquitrán y los defensores de la altura de las piedras son buenos sirvientes en la mano inicial. Fiery War Axe es muy bueno para el control de tablero temprano.

Whirlwind es útil contra mazos agresivos como mazos de piratas chamanes / múrloc o cazadores y paladines. Con eso, sobrevivirás lo suficiente para luchar y limpiar el tablero.

Ejemplo de lista de mazos con 5 espacios libres:

  • 1x {tooltip}El corazón de la columna de fuego{end-text}Guía de Hearthstone - El corazón del pilar de fuego{end-tooltip}
  • 1x {tooltip}Torbellino{end-text}Guía de Hearthstone - Torbellino{end-tooltip}
  • 1x {tooltip}Rata sucia{end-text}Guía de Hearthstone - Rata sucia{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Hacha de guerra ardiente{end-text}Guía de Hearthstone - Hacha de guerra ardiente{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Ejecución{end-text}Guía de Hearthstone - Ejecución{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Aplastar{end-text}Guía de Hearthstone - Shatter{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Defensor de la altura de piedra{end-text}Guía de Hearthstone - Defensor de las Alturas de Piedra{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Enredadera de alquitrán{end-text}enredadera alquitranada{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Necrófago destructivo{end-text}Gremio de Hearthstone - Destructive Ghoul{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Héroe guerrero pezuña de sangre{end-text}Guía de Hearthstone - Héroe guerrero de los Bloodhoofs{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Herrero de patio trasero{end-text}Guía de Hearthstone - Herrería de patio{end-tooltip}
  • 2x {tooltip}Escaramuzas{end-text}Guía de Hearthstone -Escaramuzas{end-tooltip}
  • 1x {tooltip}Cachorro de cuernoatroz{end-text}Guía de Hearthstone - Cachorro de terror{end-tooltip}
  • 1x {tooltip}Cuernoatroz irritable{end-text}Guía de Hearthstone - Cuerno de Terror Irritable{end-tooltip}
  • 1x {tooltip}El curador{end-text}Guía de Hearthstone - El Conservador{end-tooltip}
  • 1x {tooltip}Dragón primigenio{end-text} Guía de Hearthstone - Dragón Primitivo{end-tooltip}

Lista de mazos para importación directa al cliente de Hearthstone

Simplemente cópielo y vaya a Colección -> Crear nuevo mazo con el código en el portapapeles:

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