World of Warcraft: primera revisión después de la expansión

Facebook
Gorjeo
LinkedIn
World of Warcraft - Logotipo de Batalla por Azeroth

Con la publicación del último World of Warcraft Extensión Batalla por Azeroth lamentablemente hubo una serie de pequeños errores. Un rápido hotfix soluciona ahora muchos de estos problemas y también cambia algunas clases.

Los caballeros de la muerte de Escarcha, por ejemplo, pueden esperar 3% más de daño de todas las habilidades. Dominación animal y Cazador con puntería también obtienen 3% más de daño. Los sacerdotes sagrados obtienen incluso 8% más de daño.

Además, hubo una serie de ajustes en el PvP.

Puede encontrar las notas completas del parche a continuación:

World of Warcraft - Correcciones del 10 de agosto de 2018

Animaciones y visualización

  • La habilidad de combate "Enjambre de moscas" de las ranas y los sapos ahora seguirá rodeando a la mascota en lugar de quedarse en su sitio.
  • El efecto visual de "Martillo de furia" se muestra ahora en el objetivo.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • escarcha
      • Todo el daño de habilidad aumentado en 3 %.
      • El daño de 'Aliento de Sindragosa' se ha reducido en 12 %.
  • druida
    • El daño de todas las habilidades aprendidas a través de "Afinidad de la Fiereza" se ha incrementado en 15 %.
    • La bonificación de regeneración de energía de Afinidad de la Fiereza se ha incrementado a 45 % (antes 35 %).
      • guardián
        • Rayo de luna" ahora inflige daño y curación en los ascensos como se pretende.
  • Cazador
    • Dominación animal
      • Todo el daño de habilidad aumentado en 3 %.
    • Puntería
      • Todo el daño de habilidad aumentado en 3 %.
  • sacerdote
    • El daño de 'Nova sagrada' se ha incrementado en 20 %.
      • Santo
        • El daño de todas las habilidades se ha incrementado en 8 %.
  • Villano
    • Asesinato
      • El daño de "Tormenta roja de sangre" se ha reducido en 10 %.
      • Se ha reducido la bonificación de daño de Engaño para Estrangular a 80 % (antes 100 %).
  • chamán
    • Elemental
      • El daño de todas las habilidades se ha incrementado en 4 %.
  • Hechicero
    • El coste de maná de Miedo se ha reducido a 10 % (antes 15 %).
    • Dolencias
      • Ahora el enfriamiento de Invocar visión oscura se reinicia al final de las batallas.
      • Demonología
        • El daño de todas las habilidades se ha incrementado en 5 %.

Criaturas y NPC

  • Alzzin de los formadores salvajes ahora ya no causa un daño desproporcionado.
  • La salud de Chromie ha aumentado.
  • La salud de Bastillax se ha reducido.

Feria de la Luna Negra

  • El combate de la cerda de la peste en la Feria de la Luna Oscura no es ahora más difícil de lo que se pretendía.

Objetos

  • Se ha corregido un error por el que el efecto de algunas baratijas no se activaba cuando se usaban a máximo alcance.

World of Warcraft - PvP

  • Habilidades de las personas
    • Ahora Juicio de la luz inflige 50 % menos de daño en PvP.
    • Ahora Reckoning of Light inflige 50 % menos de daño en PvP.
  • Caballero de la muerte
    • Fuerza impía" ahora aumenta la fuerza en 10 % en PvP (antes 15 %).
      • escarcha
        • Pilar de Escarcha" ahora aumenta la fuerza en PvP en 10 % (antes 15 %).
      • Impío
        • El daño del talento PvP "Plaga errante" se ha reducido en 50 %.
        • La absorción de curación del efecto Herida necrótica causado por el talento PvP Golpe necrótico se ha reducido en 33 %.
        • Ahora Plaga virulenta inflige 10 % menos de daño en PvP.
        • Ahora Brote virulento inflige 10 % menos de daño en PvP.
  • druida
    • Restauracion
      • El talento PvP Crecimiento centrado ahora reduce el coste de maná de Vida floreciente en 40 % (antes 60 %).
      • El talento PvP Crecimiento centrado ahora aumenta la curación de Vida floreciente en 30 % (antes 50 %).
  • Cazador
    • Dominación animal
      • Se ha reducido el daño del talento PvP "Alphatier: Halcón" en 40 %.
    • Puntería
      • Apuntar con cuidado ahora aumenta el daño de Tiro dirigido en 50 % en PvP (antes 100 %).
      • Ahora Tiro dirigido inflige 15 % más de daño en PvP a los objetivos que aún no has herido (antes 50 %).
  • monje
    • Brisaveloz
      • Puños de furia" ahora inflige todo el daño en PvP (antes 20 % menos).
  • paladín
    • venganza
      • Ahora Juicio justiciero aumenta el daño de Juicio templario en 10 % en PvP (antes 15 %).
      • Ahora el hechizo Juicio aumenta el daño causado al objetivo en 15 % en PvP (antes 20 %).
      • La curación de Palabra de Gloria en PvP se ha reducido en 20 %.
      • Ahora Destino divino aumenta el daño y la curación en 20 % en PvP (antes 30 %).
      • El talento PvP Martillo de ajuste de cuentas ahora se acumula cuando los objetivos reciben un daño igual a 2,5 % de tu salud máxima con tus Grandes bendiciones (antes 5 %).
      • El talento PvP "Aura de venganza" ahora aumenta el daño sagrado y la probabilidad de golpe crítico en 3 % por pila (antes 4 %).
      • La duración del talento PvP "Aura de venganza" se ha reducido a 8 segundos (antes 10 segundos).
  • sacerdote
    • disciplina
      • Pecados de los muchos" ahora aumenta el daño en 8 % en PvP (antes 12 %).
      • El talento PvP "Trinidad" ahora aumenta la curación de "Apología" en 12 % (antes 20 %).
      • El talento PvP "Arcángel" ahora aumenta la curación y la absorción en 20 % (antes 30 %).
    • sombra
      • El talento PvP Umbral de locura ahora reduce el daño recibido cuando se tiene 90 de locura o más (60 de locura si se selecciona el talento Legado del vacío), como se pretendía.
  • Villano
    • Presa en los débiles" ahora aumenta el daño hecho al objetivo en 5 % en PvP (antes 10 %).
    • El talento PvP "Muerte desde arriba" ahora aumenta el daño de "Eviscerar"/"Veneno"/"Matar" en 10 % (antes 15 %).
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento PvP Veneno furtivo se reiniciara con una duración mayor de la prevista.
      • El daño del talento PvP "Veneno furtivo" se ha reducido en 50 %.
      • Ahora Veneno mortal inflige 20 % menos de daño en PvP.
      • Ahora "Vendetta" aumenta el daño causado al objetivo en 20 % en PvP (antes 30 %).
      • Ahora Cuchilla envenenada aumenta el daño de veneno hecho al objetivo en 20 % en PvP (antes 30 %).
      • Ahora Estrangular inflige 20 % menos de daño en PvP.
      • Ahora el engaño aumenta el daño de Estrangular en PvP en 50 % cuando se usa desde el Sigilo (antes 100 %).
    • desorden
      • El talento PvP "Armadura de botín" ahora reduce la salud máxima del objetivo en 10 % (antes 15 %).
      • El talento PvP "Armadura de botín" ahora aumenta la salud máxima del pícaro en 10 % (antes 15 %).
      • El talento PvP "Verdaderos amigos pícaros" ahora aumenta tu daño y el de tu objetivo en Comercio pícaro en 10 % (antes 15 %).
      • La bonificación de azerita "Relámpago de Trayectoria" ya no puede obtenerse de la "Descarga de Adrenalina" activada por "El control lo es todo".
    • espejismo
      • Ahora Combo de shuriken aumenta el daño de Eviscerar por pila en 3 % (antes 5 %) en PvP.
      • Se ha reducido la eficacia de la bonificación de Azerita de la Venganza de la Noche en 66 % en PvP.
  • chamán
    • Restauracion
      • El talento PvP "Enlace espiritual" ahora redirige 35 % de daño al equipo (antes 50 %).
      • Se ha aumentado el coste de maná del talento PvP "Enlace espiritual" en 12,5 %.
      • El talento PvP "Vínculo espiritual" ahora reduce la curación de la bonificación de azerita "Espíritus burbujeantes" en 80 %.

Misiones

  • "Continuar la formación: El "Maestro Woo" y la correspondiente búsqueda diaria han sido eliminados temporalmente.
Artículos hasta ahora