Con la publicación del último World of Warcraft Extensión Batalla por Azeroth lamentablemente hubo una serie de pequeños errores. Un rápido hotfix soluciona ahora muchos de estos problemas y también cambia algunas clases.
Los caballeros de la muerte de Escarcha, por ejemplo, pueden esperar 3% más de daño de todas las habilidades. Dominación animal y Cazador con puntería también obtienen 3% más de daño. Los sacerdotes sagrados obtienen incluso 8% más de daño.
Además, hubo una serie de ajustes en el PvP.
Puede encontrar las notas completas del parche a continuación:
World of Warcraft - Correcciones del 10 de agosto de 2018
Animaciones y visualización
- La habilidad de combate "Enjambre de moscas" de las ranas y los sapos ahora seguirá rodeando a la mascota en lugar de quedarse en su sitio.
- El efecto visual de "Martillo de furia" se muestra ahora en el objetivo.
Clases
- Caballero de la muerte
- escarcha
- Todo el daño de habilidad aumentado en 3 %.
- El daño de 'Aliento de Sindragosa' se ha reducido en 12 %.
- escarcha
- druida
- El daño de todas las habilidades aprendidas a través de "Afinidad de la Fiereza" se ha incrementado en 15 %.
- La bonificación de regeneración de energía de Afinidad de la Fiereza se ha incrementado a 45 % (antes 35 %).
- guardián
- Rayo de luna" ahora inflige daño y curación en los ascensos como se pretende.
- guardián
- Cazador
- Dominación animal
- Todo el daño de habilidad aumentado en 3 %.
- Puntería
- Todo el daño de habilidad aumentado en 3 %.
- Dominación animal
- sacerdote
- El daño de 'Nova sagrada' se ha incrementado en 20 %.
- Santo
- El daño de todas las habilidades se ha incrementado en 8 %.
- Santo
- El daño de 'Nova sagrada' se ha incrementado en 20 %.
- Villano
- Asesinato
- El daño de "Tormenta roja de sangre" se ha reducido en 10 %.
- Se ha reducido la bonificación de daño de Engaño para Estrangular a 80 % (antes 100 %).
- Asesinato
- chamán
- Elemental
- El daño de todas las habilidades se ha incrementado en 4 %.
- Elemental
- Hechicero
- El coste de maná de Miedo se ha reducido a 10 % (antes 15 %).
- Dolencias
- Ahora el enfriamiento de Invocar visión oscura se reinicia al final de las batallas.
- Demonología
- El daño de todas las habilidades se ha incrementado en 5 %.
Criaturas y NPC
- Alzzin de los formadores salvajes ahora ya no causa un daño desproporcionado.
- La salud de Chromie ha aumentado.
- La salud de Bastillax se ha reducido.
Feria de la Luna Negra
- El combate de la cerda de la peste en la Feria de la Luna Oscura no es ahora más difícil de lo que se pretendía.
Objetos
- Se ha corregido un error por el que el efecto de algunas baratijas no se activaba cuando se usaban a máximo alcance.
World of Warcraft - PvP
- Habilidades de las personas
- Ahora Juicio de la luz inflige 50 % menos de daño en PvP.
- Ahora Reckoning of Light inflige 50 % menos de daño en PvP.
- Caballero de la muerte
- Fuerza impía" ahora aumenta la fuerza en 10 % en PvP (antes 15 %).
- escarcha
- Pilar de Escarcha" ahora aumenta la fuerza en PvP en 10 % (antes 15 %).
- Impío
- El daño del talento PvP "Plaga errante" se ha reducido en 50 %.
- La absorción de curación del efecto Herida necrótica causado por el talento PvP Golpe necrótico se ha reducido en 33 %.
- Ahora Plaga virulenta inflige 10 % menos de daño en PvP.
- Ahora Brote virulento inflige 10 % menos de daño en PvP.
- escarcha
- Fuerza impía" ahora aumenta la fuerza en 10 % en PvP (antes 15 %).
- druida
- Restauracion
- El talento PvP Crecimiento centrado ahora reduce el coste de maná de Vida floreciente en 40 % (antes 60 %).
- El talento PvP Crecimiento centrado ahora aumenta la curación de Vida floreciente en 30 % (antes 50 %).
- Restauracion
- Cazador
- Dominación animal
- Se ha reducido el daño del talento PvP "Alphatier: Halcón" en 40 %.
- Puntería
- Apuntar con cuidado ahora aumenta el daño de Tiro dirigido en 50 % en PvP (antes 100 %).
- Ahora Tiro dirigido inflige 15 % más de daño en PvP a los objetivos que aún no has herido (antes 50 %).
- Dominación animal
- monje
- Brisaveloz
- Puños de furia" ahora inflige todo el daño en PvP (antes 20 % menos).
- Brisaveloz
- paladín
- venganza
- Ahora Juicio justiciero aumenta el daño de Juicio templario en 10 % en PvP (antes 15 %).
- Ahora el hechizo Juicio aumenta el daño causado al objetivo en 15 % en PvP (antes 20 %).
- La curación de Palabra de Gloria en PvP se ha reducido en 20 %.
- Ahora Destino divino aumenta el daño y la curación en 20 % en PvP (antes 30 %).
- El talento PvP Martillo de ajuste de cuentas ahora se acumula cuando los objetivos reciben un daño igual a 2,5 % de tu salud máxima con tus Grandes bendiciones (antes 5 %).
- El talento PvP "Aura de venganza" ahora aumenta el daño sagrado y la probabilidad de golpe crítico en 3 % por pila (antes 4 %).
- La duración del talento PvP "Aura de venganza" se ha reducido a 8 segundos (antes 10 segundos).
- venganza
- sacerdote
- disciplina
- Pecados de los muchos" ahora aumenta el daño en 8 % en PvP (antes 12 %).
- El talento PvP "Trinidad" ahora aumenta la curación de "Apología" en 12 % (antes 20 %).
- El talento PvP "Arcángel" ahora aumenta la curación y la absorción en 20 % (antes 30 %).
- sombra
- El talento PvP Umbral de locura ahora reduce el daño recibido cuando se tiene 90 de locura o más (60 de locura si se selecciona el talento Legado del vacío), como se pretendía.
- disciplina
- Villano
- Presa en los débiles" ahora aumenta el daño hecho al objetivo en 5 % en PvP (antes 10 %).
- El talento PvP "Muerte desde arriba" ahora aumenta el daño de "Eviscerar"/"Veneno"/"Matar" en 10 % (antes 15 %).
- Asesinato
- Se ha corregido un error que provocaba que el talento PvP Veneno furtivo se reiniciara con una duración mayor de la prevista.
- El daño del talento PvP "Veneno furtivo" se ha reducido en 50 %.
- Ahora Veneno mortal inflige 20 % menos de daño en PvP.
- Ahora "Vendetta" aumenta el daño causado al objetivo en 20 % en PvP (antes 30 %).
- Ahora Cuchilla envenenada aumenta el daño de veneno hecho al objetivo en 20 % en PvP (antes 30 %).
- Ahora Estrangular inflige 20 % menos de daño en PvP.
- Ahora el engaño aumenta el daño de Estrangular en PvP en 50 % cuando se usa desde el Sigilo (antes 100 %).
- desorden
- El talento PvP "Armadura de botín" ahora reduce la salud máxima del objetivo en 10 % (antes 15 %).
- El talento PvP "Armadura de botín" ahora aumenta la salud máxima del pícaro en 10 % (antes 15 %).
- El talento PvP "Verdaderos amigos pícaros" ahora aumenta tu daño y el de tu objetivo en Comercio pícaro en 10 % (antes 15 %).
- La bonificación de azerita "Relámpago de Trayectoria" ya no puede obtenerse de la "Descarga de Adrenalina" activada por "El control lo es todo".
- espejismo
- Ahora Combo de shuriken aumenta el daño de Eviscerar por pila en 3 % (antes 5 %) en PvP.
- Se ha reducido la eficacia de la bonificación de Azerita de la Venganza de la Noche en 66 % en PvP.
- chamán
- Restauracion
- El talento PvP "Enlace espiritual" ahora redirige 35 % de daño al equipo (antes 50 %).
- Se ha aumentado el coste de maná del talento PvP "Enlace espiritual" en 12,5 %.
- El talento PvP "Vínculo espiritual" ahora reduce la curación de la bonificación de azerita "Espíritus burbujeantes" en 80 %.
- Restauracion
Misiones
- "Continuar la formación: El "Maestro Woo" y la correspondiente búsqueda diaria han sido eliminados temporalmente.