Fortnite – Patch 2.1.0 Knisterndes Lagerfeuer

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Fortnite

Wenn alles nach Plan verläuft, erscheint am 10.Januar das erste Update für Fortnite in 2018. Patch V2.1.0 bringt werden eine Reihe Bugs und Fehler behoben die über die Feiertage etwas vernachlässigt wurden. Darunter die Boogiebombe, die nicht 100% funktionierte wie sie sollte, Probleme bei den Scharfschützenkugeln und dem Bug bei dem sich Spieler durch ihre neu gebauten bzw. bearbeiteten Gebäude bewegen konnten.

Passend zur Jahreszeit gibt es nun ein Lagerfeuer, an dem man sich für 25 Sekunden hinsetzen und heilen kann.

  • Heilt 2 Kondition pro Sekunde.
  • Blaue Häufigkeit
  • Kann überall gefunden werdenFortnite - Lagerfeuer

NVIDIA ShadowPlay Highlights

NVIDIA ShadowPlay wird nun von Fortnite unterstützt. So können besonders coole Aktionen ohne Probleme für die Ewigkeit festgehalten werden. Oder zumindest solange bis ihr sie euren Freunden unter die Nase gehalten habt.

Im Anschluss findet ihr die deutschen Patch Notizen für den Battle Royale und Rette die Welt Modus von Fortnite V2.1.0

Fortnite – Battle Royale

 Waffen

  • Der Tanzeffekt der Boogiebombe endet jetzt, sobald man Schaden erleidet. Wir werden die Funktionalität dieses Gegenstands weiterhin im Auge behalten und dementsprechend anpassen.
  • Um der tatsächlichen Häufigkeit der Boogiebombe besser zu entsprechen, haben wir ihren Häufigkeitsgrad nach blau (selten) geändert.

Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler durch Gebäude hindurchbewegen konnten, die sie vor kurzem gebaut und bearbeitet haben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kugeln von Scharfschützengewehren durch Spieler hindurchgingen, ohne Schaden zu verursachen.
  • Ein Animationsfehler wurde behoben, der auftrat, wenn man in der Luft „zu Boden ging“.

Audio

  • Die Schritte von Gegnern sind jetzt aus größerer Entfernung hörbar und insgesamt lauter.
  • Auch bei Aktionen wie Bauen, Schießen oder Ressourcensammeln können Schritte von Gegnern leichter gehört werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aufschlag von Scharfschützengewehrkugeln pro Schuss mehr als einmal zu hören war.
  • Die willkürlichen Schussgeräusche, die manchmal während eines Matches zu hören waren, wurden behoben.
  • Die Lautstärke der „AC/DC“-Spitzhacke wurde angepasst.
  • Die Lautstärke der Drohne, die den Spieler aus dem Match teleportiert, wurde verringert.

UI

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Push-to-Talk“-Option aus den Einstellungen von Battle Royale verschwand, wenn man die die Standardeinstellungen in Rette die Welt wiederherstellte.
  • Einige Beschreibungen von täglichen Herausforderungen wurden gekürzt, da sie in manchen Sprachen nicht auf den Bildschirm passten.
  • Man erhält automatisch die Belohnungen täglicher Herausforderungen, wenn eine weitere Herausforderung in derselben Kategorie abgeschlossen wird.
    • Wenn ihr beispielsweise eine tägliche Herausforderung des Battle Pass abschließt, die Belohnung jedoch noch nicht „einsammelt“, erhaltet ihr diese, sobald ihr die nächste tägliche Herausforderung des Battle Pass abgeschlossen habt.

Allgemein

  • Fortnite Battle Royale unterstützt auf PC jetzt NVIDIA ShadowPlay Highlights.
  • Eine seltene Absturzursache des Servers in Battle Royale wurde behoben.

Patch-Notes – Rette die Welt

Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Herstellen fehlschlug, selbst wenn noch Platz im Inventar war.

Helden

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rauchbomben des Ninjas Spieler heilen konnten, selbst wenn der Vorteil Rauchtherapie nicht freigeschaltet war.
  • Der Vorteil Dr. Basis heilt jetzt alle Verbündeten auf den betroffenen Böden und wird wie vorgesehen nur von der BASIS des Konstrukteurs ausgelöst.
  • Der Vorteil Energetisiert erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden von Energieangriffen.
    • Bekanntes Problem: Dieser Vorteil verstärkt weiterhin keine Fähigkeiten, durch die Objekte erzeugt werden, die Energieschaden verursachen (Elektroschockturm, BASIS …).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler den Helden Marodeur Nomad nicht mehr durch die Sammlung erhalten konnten.
    • Alle Spieler erhalten diesen Helden automatisch, wenn sie Level 100 der Sammlung erreicht haben.

Missionen

  • In den Beschreibungen der Aufträge „Winterkälte“, „Eiskalt“ und „Tiefkühltruhe“ wird nun erwähnt, dass euer Team eine siebentägige Überlebensmodusmission in einer Zone der Stufe 15 abschließen muss. Diese Aufträge konnten durch dreitägige Überlebensmodusmissionen in Zonen der Stufe 15, 40 und 70 abgeschlossen werden, was so nicht vorgesehen war.

Allgemein

Ein seltenes Absturzproblem wurde behoben, das auftrat, wenn man „Belohnungsbeschreibung“ in der Sammlung auswählte.

 

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