Dans le patch 1.06 pour Mass Effect Andromeda, le développeur Bioware améliore entre autres les cinématiques et les performances & la stabilité pour de nombreux joueurs. Nous avons consacré un article séparé aux modifications détaillées du système de combat.
Parmi les autres bugs signalés par la communauté, BioWare s'est également occupé des notifications répétées par e-mail signalées par SAM Ryder.
Pour les acheteurs des éditions Deluxe et Super Deluxe de Mass Effect Andromeda, 2 skins Nomad personnalisés, une autre tenue Pathfinder pour les loisirs, ainsi qu'un pack multijoueur avec une chance accrue d'obtenir un objet extrêmement rare seront également implémentés.
Vous trouverez les notes détaillées du patch en allemand ci-dessous :
Mass Effect Andromeda Patch 1.06 Notes de patch
Nous avons continué à travailler sur l'amélioration de nos cinématiques pour ce prochain patch, en particulier dans les premières heures du jeu. En plus d'améliorer les performances et la stabilité, nous nous sommes occupés de certains problèmes signalés par les joueurs, notamment un bug qui faisait que SAM Ryder signalait à plusieurs reprises qu'il avait reçu un nouvel e-mail.
Comme nous ne voulons pas que les joueurs ratent les superbes conversations avec leur équipage, les options de dialogue ne seront plus "grisées" lorsqu'un personnage a plus à dire.
Les possesseurs de l'édition Deluxe ou Super Deluxe recevront également deux skins Nomad personnalisées, une nouvelle tenue de loisir Pathfinder et un pack multijoueur exclusif avec une forte chance de trouver un objet ultra-rare.
Nous avons également apporté des modifications à l'équilibrage des combats et du multijoueur, dont vous pouvez lire plus ici.
Une liste complète des corrections est disponible ci-dessous. Pour les notes de correctifs dans d'autres langues cliquez ici.
Mass Effect : Andromeda - Notes de mise à jour 1.06
Amélioration des performances et de la stabilité.
Amélioration de la lisibilité des sous-titres et des corrections.
Diverses améliorations des séquences filmées.
Correction d'un problème où les animations des joueurs se figeaient lors de sauts ou de changements de direction répétés.
Le nombre de sauvegardes automatiques autorisées a été augmenté.
Max. Niveau Nexus augmenté à 29.
Correction d'un problème à cause duquel SAM signalait de nouveaux e-mails à Ryder alors qu'il n'y en avait pas.
Les options de conversation ne s'affichent plus en gris lorsque de nouveaux contenus sont disponibles.
Corrections et améliorations en solo pour les ennemis, le blindage, les armes, les marchands, les mods, les commandes et les options graphiques supplémentaires.
Améliorations de l'équilibrage en solo dans les niveaux de difficulté supérieurs.
Correction de bugs dans les missions et l'exploration en solo.
Modifications de l'équilibrage multijoueur : pouvoirs, améliorations, valeurs des personnages, armes, ennemis, missions.
Les objets spéciaux ne sont pas transférés dans Nouveau jeu +.
Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des sous-titres lors de l'attente à la roue de dialogue si les sous-titres étaient désactivés
Correction d'un problème qui permettait de réinitialiser les ALP pour toutes les planètes sauf Kadara
Les marchands vendent désormais des améliorations du mode de tir
Les marchands d'armes et d'armures vendent désormais des marchandises dès que le joueur atteint le niveau 61.
Les plastrons ont désormais des restrictions de niveau
Les objets bonus - comme l'armure Pathfinder - peuvent désormais être démontés
Le mode de fusion de la résistance n'inflige plus de dégâts d'esquive après avoir été déposé
La sensibilité des sticks de commande a été améliorée
Correction d'un bug de clipping sur la veste décontractée de Sara Ryder
Ajout d'options graphiques pour activer/désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ
Correction d'un problème qui faisait que le VI de la relique cessait d'attaquer
Le turbocompresseur ne consomme plus de munitions de réserve lorsqu'il est utilisé sur une arme avec l'amélioration "Ancien dissipateur thermique".
L'interaction avec le datapad lors de la mission de recherche du noyau de propulsion de la relique fonctionne désormais comme prévu
Correction d'un problème qui empêchait un membre de l'escouade d'être ressuscité s'il avait été tué par un colosse dans l'annexe 2
Remplacer un membre de l'escouade mort lors d'un équipement n'entraîne pas la mort permanente
Le train Nexus fonctionne désormais dans la mission "Retrouvailles avec le Nexus" même si le joueur n'a pas terminé le prologue.
Correction d'un problème qui permettait au joueur de vivre une romance avec Cora et Peebee
Correction d'un problème qui permettait au joueur de vivre une romance avec Vetra et Peebee
Le chemin de gauche dans le donjon de Havarl ne bloque plus la progression de la mission du scanner de reliques
Correction d'un problème sur H-047C où les ennemis pouvaient être coincés dans un rocher et ne pouvaient donc plus être tués.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de cacher le casque de Ryder après avoir terminé la quête de l'Arche de Natanus.
La mission défectueuse "Fabrication du bouclier Nomad" a été réparée
Correction d'un problème de santé avec la jambe de l'architecte, qui l'empêchait de terminer le combat.
La mission de fréquence sur Voeld n'est plus bloquée si le joueur quitte la zone après avoir scanné la météorite.
La mission "Équipe scientifique disparue" n'est plus bloquée si Ryder tue l'architecte avant de terminer les objectifs de mission
Quitter le nomade alors qu'il sort du terrain autorisé ne déclenche plus un écran de chargement interminable
Correction d'un problème qui empêchait la réassignation des commandes de saut du Nomad
Correction d'un problème qui faisait que Cora retombait très lentement au sol après avoir attaqué un ennemi en l'air
Amélioration des performances sur Eos lors de l'approche ou du voyage rapide vers Prodromos
Le chargement d'une sauvegarde de voiture après la rencontre de la chaîne à la station de relais d'énergie de l'installation 1 ne bloque plus la progression.
Après avoir chargé une sauvegarde de voiture dans l'espace, le joueur ne s'écrase plus à travers la Tempest
Réduction du coût de l'équipement de l'équipe d'intervention et amélioration de l'efficacité
Un nom de ryder par défaut peut désormais être transféré dans Nouveau jeu +.
PC - Correction d'un problème où les variantes de dialogue étaient automatiquement sélectionnées lors de l'utilisation de la souris et du clavier.
PC - Amélioration de l'affichage à différentes résolutions
PS4 - Correction d'un plantage qui survenait après plus de deux minutes d'inactivité dans le menu principal
PS4 - Correction d'un plantage qui se produisait lors du retour au menu principal depuis le multijoueur
Multijoueur
Correction d'un problème qui faisait que le joueur se baissait à plusieurs reprises lors de l'interaction avec un appareil
Le personnage déchu d'un joueur ne tombe plus à travers le sol après une attaque d'ancien dans la zone d'exfiltration de la position de tir du Brise-glace.
Améliorations pour la réduction du lag pour les joueurs et les hôtes




