League of Legends - Quêtes et missions quotidiennes

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La Ligue des légendes

De nombreux jeux Free2Play offrent des missions quotidiennes ou des bonus lorsque vous vous connectez. League of Legends avait auparavant un bonus IP toutes les 24 heures pour la première victoire de la journée. Selon un blog des développeurs, ce concept doit être élargi et amélioré.

Entrée de blog des développeurs de League of Legends sur les missions

Le concepteur de jeux Evan "Revenancer" Humphreys a fait appel au plus récent / entrée de blog dev du sujet accepté.

Beaucoup d'entre nous jouent à League of Legends depuis des années et ont passé des centaines, voire des milliers d'heures dans le jeu. Pour qu'un jeu reste amusant pendant une telle période et offre toujours de nouveaux objectifs, il est important de publier de nouveaux champions, patchs et objets. Jusqu'à présent, de nouveaux arbres Maîtrise / Talent garantissent régulièrement que League of Legends maintient ce sentiment de fraîcheur.

Mais ce sont surtout des facteurs qui ont un effet à long terme et ne motivent pas à court terme. Comme alternative, il y avait toujours des événements comme Snowdown, Bilgewater: Burning Tides ou IP Bonus Weekend, etc.

Malheureusement, les possibilités de l'ancien client étaient très limitées et il était très gênant de distribuer les récompenses, par exemple. Si vous vous demandez pourquoi il fallait parfois des semaines pour obtenir une icône d'un événement: Jusqu'à présent, ces récompenses devaient être distribuées à la main.

Une véritable tâche gigantesque avec jusqu'à 120 millions de joueurs.

De nouvelles possibilités grâce au nouveau client League of Legends

Avec l'introduction du nouveau client League of Legends, Riot a enfin la possibilité d'intégrer des événements ou des objectifs sans un tel effort. Avec cela, les missions de League of Legends sont nées.

Comme récompenses, il devrait y avoir des icônes, des skins uniques et du butin pour terminer le jeu. En raison du fait que tout cela est un territoire inconnu pour Riot, personne ne sait à quoi ressemblera le système dans quelques années. Mais il y a certaines directives que les développeurs suivront.

Les missions ne doivent jamais encourager les trolls

Bien entendu, il est important que les missions n'entraînent pas de comportement négatif. Par conséquent, une quête comme "Gagner une partie avec 300 AD Lux" serait un désastre et gâcherait le plaisir de 4 autres joueurs.

Une variante positive serait «Gagnez 3 parties avec au moins 10 attaques décisives / passes décisives».

Ou un autre exemple, puisque les missions nécessitent également des compétences et ne doivent pas être simplement un travail difficile:

Bonne mission = Gagnez 3 parties avec Leona avec une note A ou mieux.

Mauvaise mission = Incarnez Leona 100 fois.

Une chose est donc certaine, il s'agit d'un funambule entre les bonnes et les mauvaises quêtes et leurs effets sur les matchs.

Cependant, League of Legends ne doit pas muter en un jeu de rôle dans lequel vous ne cochez que des quêtes. L'accent est toujours mis sur l'aspect joueur contre joueur et les missions représentent des récompenses supplémentaires.Rien n'est gravé dans le marbre, Riot attache une grande importance aux commentaires de la communauté, alors faites-vous rapport après l'apparition des quêtes, ce que vous pensez être bon ou mauvais.

Il y aura peut-être aussi la possibilité de gagner des icônes d'invocateur d'équipe uniques. Par exemple à travers toute une série de missions pour montrer votre enthousiasme pour CLG ou TSM.

Notre équipe éditoriale aurait une suggestion directe:

Mission de fidélité Team SoloMid: FAITES LA TORTUE SAUVAGE !!!! En tant que tireur, flashez 5x au milieu de l'équipe adverse!

Mais blague à part, Riot Games a beaucoup planifié avec ces plans. Cependant, il reste à voir à quoi ressemblera la mise en œuvre pratique.

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