Diablo 3 - Mise à jour bêta des ensembles de nécromanciens

Diablo 3

Le test bêta fermé de la nouvelle classe Diablo 3 Nécromancien est en plein essor et le développeur Blizzard apporte régulièrement des modifications d'équilibre.

Diablo 3 - Nouveaux bonus de set pour le nécromancien

Dans la dernière mise à jour du serveur de test, il y a eu beaucoup d'ajustements, en particulier pour les compétences de sang et de cadavre. L'un des nouveaux sets de nécromanciens a subi les plus grands changements, le bonus de 6 parties du Trag'Ouls Les sets ont été entièrement modifiés.

Jusqu'à présent, il existait un bonus empilable qui augmentait les dégâts des attaques consommant des points de vie comme ressource de 200%, mais qui était consommé par les effets de guérison. Mais comme de nombreux effets de guérison soignaient de manière extrêmement variable, le système n'était pas tout à fait équilibré.

Par conséquent, ce nouvel effet augmente les dégâts des attaques consommant des points de vie de +3300 % et double leur coût. Parallèlement, les soins apportés par les compétences sont augmentés de 100%.

Cela élimine bien sûr un peu de complexité, car le joueur n'a plus à gérer les piles de buffs et a donc moins d'influence.

Diablo 3 Les autres ensembles ont subi des augmentations significatives des dommages, par exemple le Grâce d'Inarius Le bonus de 6 inflige désormais 750% de dégâts d'arme avec les Tornades d'os, au lieu de 375%. De même, les ennemis touchés par la tornade subissent désormais 2750% de dégâts bonus au lieu de 850% grâce aux compétences et aux familiers du nécromancien.

Au Couverture du maître de la pestilence Le bonus de 6 a également été renforcé dans le 2e set :

Chaque cadavre dévoré augmente les dégâts de votre prochaine lance à os de 3000% (au lieu de 1000%). Cet effet s'empile jusqu'à 100x (contre 30x auparavant).

Le site Bones of Rathma Set, le bonus de dégâts a été augmenté de 200% à 250%.

Un certain nombre d'objets légendaires ont également été modifiés. Entre autres, les Moribond Gants fait tomber vos golems d'un corps à chaque seconde. Cela améliore bien sûr considérablement l'utilisation de toutes les compétences basées sur les cadavres.

Comme la phase de test de la bêta est toujours en cours, ces compétences et chiffres peuvent changer à tout moment. Vous trouverez ci-dessous les modifications complètes en anglais de la dernière mise à jour :

Notes de patch de la bêta du nécromancien de Diablo 3 :

Classes

Compétences de nécromancien

  • Prison d'os
    • Bone Spear, Bone Spikes et Bone Spirit ont 10% 30% chances de piéger les ennemis dans une Prison d'os pendant 3 secondes
  • Lance à os
    • Cette compétence devrait désormais frapper les cibles avec plus de fiabilité, en particulier les cibles en mouvement.
  • Squelettes de commande
    • Kill Command
      • Commande désormais à vos squelettes d'exploser, infligeant 80% 215% de dégâts d'armes aux ennemis situés à moins de 15 mètres.
  • Explosion de corps
    • Rune de base
      • Target an area exploding all corpses within 11 yards dealing 150%250% 350% weapon damage to enemies within 20 yards
  • Corpse Lance
    • Rune de base
      • Ciblez un ennemi pour qu'il envoie des projectiles depuis les corps voisins, causant 750% 900% 1750% de dégâts d'armes à la cible.
      • Le taux d'attaque pour toutes les runes a été augmenté
  • Mage squelettique
    • Contamination
      • Raise a contaminated mage that channels an aura of decay for 175% 100% weapon damage for its duration.

Nécromancien passif

  • Blood for Blood
    • Picking up a health globe retire le coût en santé du prochain sort de sang. Cet effet peut s'empiler jusqu'à 3 fois 10 fois.
  • Dark Reaping
    • En utilisant un scythe, gagnez 1% 2% d'essence et de vie par meurtre
  • Serration
    • Bone Spikes, Bone Spear et Bone Spirit infligent 1% de dégâts supplémentaires tous les 2 yards entre vous, jusqu'à un maximum de 15% 20%

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les bonus de dégâts liés à la vitesse d'attaque du joueur ne s'appliquaient pas à l'Archer squelettique et aux runes de contamination sur le Mage squelettique
  • Correction d'un problème qui empêchait Siphon Blood de continuer à infliger des dégâts aux ennemis alors qu'ils étaient invisibles ou invulnérables
  • Correction d'un bug où Devour - Ruthless ne restaurait pas correctement 10 Essence par pet consommé

Articles

Objets légendaires

  • Trag'oul's Corroded Fang
    • Le run Cursed Scythe pour Grim Scythe a désormais 100% de chances d'appliquer une malédiction et augmente vos dégâts contre les ennemis maudits de 175-200%
  • Dreadgolem Spike Maltorius' Petrified Spike
    • Bone Spear coûte désormais 40 Essence et inflige 125-150% 375-450% de dégâts supplémentaires
  • Lame de sang
    • Death Nova inflige 15-20% 20-30% de dégâts supplémentaires à tout ennemi situé à moins de 10 15 yards.
      • Note : La gamme de dommages précédente (125-150%) était incorrecte.
  • Le crochet de l'ombre de Reilena
    • Bone Spikes génère 2-4 2-5 Essence supplémentaires pour chaque coup porté à l'ennemi et confère 0.5% de dégâts supplémentaires pour chaque point d'Essence maximum que vous avez.
  • Scythe de la mort Nayr's Black Death
    • Chaque compétence Poison différente que vous utilisez augmente les dégâts de vos compétences Poison de 75-100% 50-65% pendant 15 secondes
  • Lance de Jesseth Jairo
    • Vos Fureurs sont augmentées de 10-15% pour chaque ennemi affecté par l'un de vos sorts.
  • Rose de fer
    • Attaquer avec Siphon Blood alors que vous êtes en vie vous donne 15-25% 40-50% de chances de créer une Nova Blood gratuite.
  • Le Johnstone
    • Chaque cadavre consommé dans Land of the Dead augmente vos dégâts de 10% pendant 8-10 secondes après sa fin
    • Chaque cadavre consommé sur Terre des Morts donne droit à un stack de Connaissance macabre. Macabre Knowledge augmente les dégâts de Corpse Lance et Corpse Explosion de 150-200% alors qu'ils sont à l'extérieur de Land of the Dead.
  • Requiem Cereplate
    • Devour restaure un supplément de 75-100% Essence et Vie. En outre lorsque Devour restaure de l'Essence ou des PV au-dessus de votre maximum, l'excédent est accordé pendant plus de 3 secondes
  • Le vœu du destin
    • Après avoir consommé 15-20 corps, vous libérez une Death Nova gratuite.
    • L'Armée des morts gagne l'effet de la rune Guerre non conventionnelle
  • Les Gauntlets de Moribond
    • Votre golem a 10-15% de chances de faire une corpse lorsqu'il est touché par un ennemi
    • Votre golem fait des ravages à chaque seconde
  • Brèches de Golemskin
    • Les dégâts de votre golem sont augmentés de 100-125% et vous prenez 25% 30% de moins de dégâts alors que vous êtes à moins de 18 mètres de lui il est vivant
  • Le voyage de Bryner
    • Bone Spikes a 10-15% 20-30% de chances de lancer une Bone Nova à l'endroit ciblé
  • La reliure de Dayntee
    • Decrepify gagne une réduction de dégâts supplémentaire de 20-30% pour les attaques contre vous
    • Vous gagnez une réduction supplémentaire de 40-50% des dégâts lorsqu'un ennemi est affecté par votre Decrepify
  • Cercle de Nailuj's Evol
    • Vous pouvez désormais lever un mage squelette supplémentaire à chaque fois que vous le lancez, et ils durent 2 à 4 secondes de plus.
  • Sentence de Krysbin
    • Bone Spikes, Bone Spear et Bone Spirit infligent 125-150% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui sont stupéfaits, gelés, charmés, effrayés ou aveuglés.
    • Vous subissez 75-100% de dégâts supplémentaires contre les ennemis ralentis ou triplez ce bonus contre les ennemis affectés par tout autre type d'effet d'appariement de contrôle.
  • Pauldrons de Corpsewhisper
    • Les dégâts de Corpse Lance sont augmentés de 15-20% 25-30% pendant 3 secondes à chaque fois que vous consommez une corpse. Max 15 80 20 piles

Class Sets

  • Bones of Rathma
    • (2) Bonus d'ensemble
      • Vos animaux ont une chance de réduire le cooldown de l'Armée des morts de 1 seconde à chaque fois qu'ils subissent des dégâts.
    • (4) Bonus d'ensemble
      • Vous gagnez 1% de réduction des dégâts pendant 5 secondes à chaque fois que vos animaux de compagnie reçoivent des dégâts. Max 50 piles.
    • (6) Bonus d'ensemble
      • Chaque Mage Squelette actif augmente les dégâts de vos minions et de l'Armée des Morts de 200% 250%
  • Avatar de Trag'Oul
    • (2) Bonus d'ensemble
      • Blood Rush gagne l'effet de chaque run
    • (4) Bonus d'ensemble
      • Lorsque vous êtes en pleine vie, les soins que vous apportez à vos compétences s'ajoutent à votre vie maximale pendant 45 secondes. Jusqu'à 100% de plus.
    • (6) Bonus d'ensemble
      • Dépenser 10% de vie vous donne droit à une pile de Blood Cascade jusqu'à 50 fois. Chaque pile de Blood Cascade augmente les dégâts des attaques à effet de vie de 200% et augmente également les PV que vous perdez de 10%. Utiliser une compétence pour se soigner consommera une pile et se soignera pour un montant supplémentaire de 300%.
        • Les soins à partir des compétences consomment une pile quel que soit le nombre de cibles touchées
        • Les squelettes de commande : Dark Mending et Land of the Dead : Land of Plenty ne consomment plus de stacks ou ne reçoivent plus de soins accrus
      • Vos attaques à effet de vie font 3300% de dégâts supplémentaires mais coûtent deux fois plus de vies. Vos soins de compétences sont augmentés de 100%.
  • Grâce d'Inarius
    • (2) Bonus d'ensemble
      • Les dégâts de Bone Armor sont augmentés de 1000%
    • (4) Bonus d'ensemble
      • Les piles d'armure d'os sont désormais rafraîchies. De plus, l'armure d'os confère une réduction de dégâts supplémentaire de 2% par coup porté à l'ennemi.
    • (6) Bonus d'ensemble
      • Bone Armor active également une tornade d'os qui endommage les ennemis proches en leur infligeant 375% 750% de dégâts d'armes par seconde en physique. Les ennemis touchés par la tornade reçoivent 850% 2750% de dégâts supplémentaires des capacités et des minions du Nécromancien.
  • Couverture du maître de la pestilence
    • (2) Bonus d'ensemble
      • Chaque corpse que vous consommez tire un fragment de corpse Lance sur un ennemi proche, lui infligeant 800% de dégâts d'armes.
    • (4) Bonus d'ensemble
      • Chaque ennemi touché par Bone Spear réduit les dégâts que vous subissez de 2% jusqu'à un maximum de 50%. Dure 15 secondes.
    • (6) Bonus d'ensemble
      • Chaque cadavre que vous consommez vous donne droit à une charge de lance-os empuissants qui augmente les dégâts de votre prochaine lance-os de 1000% 3000%
      • Cet effet s'empile jusqu'à 30 100 fois
  • Jairoan Jesseth Arms
    • (2) Bonus d'ensemble
      • L'Armée des morts gagne l'effet de la rune Guerre non conventionnelle
      • Lorsque la cible de vos squelettes de commandement meurt, vos squelettes sont automatiquement commandés pour attaquer une cible à proximité.
      • Lorsque vos squelettes sont commandés pour attaquer une cible, tous vos minions reçoivent 400% de dégâts supplémentaires.

Gemmes légendaires

  • La pierre de la vengeance de Zei
    • Lorsqu'un familier inflige des dégâts avec cette gemme équipée, les bonus sont désormais toujours gagnés par le joueur sur le coup de l'ennemi et non plus par le familier sur l'ennemi.
      • Note : Cette modification est entrée en vigueur dans un patch bêta précédent.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème qui empêchait les piles de dégâts sur les Bone Ringer d'être préservées si les Squelettes de commandement étaient réutilisés sur la même cible

Mode Aventure

Bounties

  • (PTR Only) Plusieurs bounties dans les royaumes de Fate ont eu des changements dans leurs objectifs, ainsi que des changements dans l'ordre d'accomplissement des objectifs et le texte du bounty.

Réalisations

Terreur dans le sang

  • Désormais, la santé du joueur doit être de 10% ou moins au lieu de 9% ou moins

Corrections de bogues

  • Correction d'un bug qui empêchait les succès Stay Classy, Upper Class et Classic Collection d'être correctement attribués pour les quatre ensembles de Nécromanciens
  • Correction d'un bug empêchant l'obtention de la Terreur dans le sang de se déclencher une fois les critères remplis et Diablo vaincu
  • Correction d'un problème qui empêchait l'utilisation des squelettes de commandement de donner correctement des crédits pour l'accomplissement de l'équipage de squelettes lorsque des packs d'élites et de champions étaient tués

Monstres

Mage squelette

  • A vu ses dégâts d'incendie légèrement réduits

 

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