Au cours de l'E3, le Piliers de l'éternité 2: Deadfire Les développeurs d'Obsidian ont donné un aperçu détaillé du gameplay. Pendant plus de 10 minutes, ils démontrent les améliorations par rapport à la partie 1.
Piliers de l'éternité 2: Deadfire
Pillars of Eternity 2 est un exemple typique de jeux de rôle de la vieille école au tour par tour comme Baldur's Gate ou la jeune Divinity: Original Sin. Tout comme la première partie, Pillars of Eternity concernait Campagne de financement participatif Fig financé et le soutien des fans a été écrasant, en très peu de temps, l'objectif a été atteint et plus de 4,4 millions de dollars américains ont été collectés.
Comme c'est typique du genre, nous dirigeons notre groupe en diagonale au-dessus à travers le monde immense ou les donjons sombres. S'il y a un combat, nous pouvons faire une pause à tout moment et donner calmement à chacun des membres de notre parti les ordres individuels. Alternativement, nous jouons en temps réel et les personnages suivent des modèles prédéfinis.
Dans Pillars of Eternity 2: Deadfire, nous visitons à nouveau le monde d'Eora et contrôlons le même personnage principal. Selon les développeurs, certains de nos amis populaires de la partie 1 seront également de nouveau là. Mais même ceux qui commencent comme un nouveau venu obtiennent le contexte expliqué et sont lentement initiés à la riche histoire d'Eora.
La vidéo montre des séquences pré-alpha, c'est-à-dire des scènes du jeu avant même qu'il ne soit disponible en version bêta, mais est déjà assez détaillée en termes de graphismes et d'effets. Contrairement à la partie 1, presque toutes les fonctionnalités du moteur graphique ont été révisées et améliorées.




