Comme annoncé hier, le litige opposant le développeur de League of Legends Riot au site de piratage LeagueSharp a pris fin. L'accord conclu au tribunal prévoit un dédommagement de 10 millions de dollars pour Riot. De même, les exploitants du site seront bannis de tous les jeux de Riot. De plus, le contrôle du site web sera remis entre les mains de Riot.
La préhistoire
LeagueSharp mettait à disposition, moyennant un abonnement mensuel, des hacks et des scripts qui donnaient aux joueurs un avantage déloyal dans le titre phare de Riot, League of Legends. De l'abonnement mensuel de 15$ au service Premium de 50$, qui permettait d'automatiser plusieurs comptes League simultanément, les revenus présumés s'élevaient à plusieurs centaines de milliers de dollars par mois.
En août 2016, Riot a déposé une plainte contre les trois fondateurs de la société basée au Pérou. L'accusation portait sur la violation de la DMCA de Riot. Une loi américaine sur la protection des droits numériques, car les piratages contournaient le logiciel anti-triche.
Avec l'accord et l'ordonnance signés par le juge américain Lew, LeagueSharp est effectivement mis en veilleuse. De plus, Riot a créé un précédent important. Jusqu'à présent, les sites de piratage de jeux populaires ne pouvaient généralement pas être poursuivis. Ou alors, de nombreux développeurs n'hésitaient pas à engager des frais pour trouver les exploitants d'un site illégal situé au fin fond de la Russie ou de l'Amérique du Sud.
Il reste à voir combien d'autres développeurs seront incités à prendre des mesures similaires après cette affaire. Espérons que cela ouvre la voie à la maîtrise du flot d'outils déloyaux et illégaux qui existent pour de nombreux jeux populaires.
Néanmoins, il s'agit d'un premier pas vers une compétition plus équitable dans League of Legends.