Après l'introduction de boîtes à butin avec des clés pour le tournoi gamescom de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, causé une certaine excitation, les développeurs se sont prononcés avec une mise à jour. Avec les notes de patch pour le prochain patch mensuel, ils expliquent les incidents.
Un système de boîte et de clé a toujours été prévu pour PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS et il n'a jamais été secret qu'un tel système viendrait après sa sortie. Bien sûr, une telle fonctionnalité doit être testée comme toutes les autres choses et les développeurs utilisent les boîtes de la gamescom pour cela. Plus tard, une économie spécifique au joueur se développera autour des boîtes et des clés, ainsi que des objets à l'intérieur, tels que les vêtements, etc.
Par exemple, quelque chose de similaire s'est produit avec le tireur Counterstrike. De même, les vêtements et les articles cosmétiques doivent être échangés sur le marché Steam, puis PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
Les développeurs de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS admettent que la communication sur ce sujet n'était pas idéale et s'en excusent.
Comme nous l'avons signalé il y a 3 boîtes à butin différentes à l'occasion de la gamescom à Cologne. 2 d'entre eux peuvent être ouverts facilement, le troisième nécessite une clé. Cette clé n'est disponible que pendant la gamescom et les profits seront utilisés pour financer le tournoi et l'organisation caritative.
Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes:
Accès anticipé au mois 4 de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
La mise à jour mensuelle sera envoyée au serveur de test public dans environ 1 heure à 17h00 KST / 8h00 UTC, car nous avons besoin de plus de temps pour tester la nouvelle vue à la 1ère personne avant de mettre à jour les serveurs en direct plus tard dans la semaine.
Optimisation du serveur
- Clôtures, portes et fenêtres optimisées
- Physique des véhicules optimisée
Optimisation client
- Utilisation de la mémoire optimisée pour les objets du monde
- Rendu du terrain optimisé
- Physique des véhicules optimisée
- Interface utilisateur optimisée
Nouveaux articles
- Ajout d'une nouvelle arme Mk14 EBR. Mk14 EBR est un fusil de tireur d'élite désigné qui ne peut être obtenu que chez Carepackages. Cette arme est chambrée pour 7,62 mm et des accessoires de fusil de sniper
Personnage
- Ajout de deux nouveaux préréglages de visage et de coiffures à la personnalisation des personnages pour les deux sexes
Gameplay
- Ajout d'options de serveur à la 1ère personne aux modes de jeu NA et EU Solo et Duo
- Les joueurs qui choisissent le mode 1ère personne seront jumelés
- La vue des personnages est définie sur le mode 3ème personne dans l'avion de départ et pendant la chute libre de l'avion. Cela ne sera défini à la 1ère personne que dans une prochaine mise à jour
- La caméra restera immobile pendant le pillage des objets pour éviter les étourdissements
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour signaler les joueurs
- Certaines personnes ont tué des coéquipiers assommés afin d'éviter de donner le nombre de morts à un adversaire qui les a assommés. Désormais, le nombre de victimes ira toujours à l'adversaire dans ce cas précis.
- Ajout d'une nouvelle animation lors de l'utilisation de différents consommables
- Amélioration de la transition de la caméra lors de la désactivation de la fonction d'affichage libre (touche Alt)
- Diminution du temps de rechargement de VSS
- Les joueurs peuvent désormais réintégrer les parties s'ils ont été déconnectés en cours de partie
- Vous pouvez maintenant jouer avec les contrôleurs Xbox, et nous continuerons à apporter des améliorations avec les contrôleurs Xbox
- La différence de volume sonore entre l'intérieur et l'extérieur du bâtiment est plus évidente
- Ajout d'un nouvel effet sonore lors de la visée ou de la visée de l'arme
- Ajout de nouveaux effets lorsqu'un personnage court ou sprint sur différents types de surfaces
- Amélioration de l'animation des personnages sans aucune arme ou avec une arme de mêlée
- Ajout d'un léger retard lors de l'utilisation de la fonction glisser-déposer sur les éléments de l'interface utilisateur d'inventaire. Nous avons mis en œuvre ce délai pour fournir un environnement de jeu équitable à tous les joueurs
- Amélioration de l'effet post-traitement lorsqu'un personnage subit des dégâts en dehors du cercle bleu
Articles et véhicules
- Ajout d'une fente de fixation de rail inférieur à SKS
- Vous pouvez maintenant klaxonner lorsque vous êtes assis sur le siège du conducteur avec le clic gauche de la souris
- Diminution du risque d'explosion du véhicule après que le véhicule soit coincé dans des objets
- Le son de conduite du véhicule changera légèrement dans les modes FPP et TPP
- Ajout de nouveaux effets sonores pour le crissement des pneus de moto pendant la conduite
- Retard d'allumage de S1897 éliminé de l'action de la pompe après le rechargement
- Amélioration des effets des bateaux
- Ajout d'un effet d'étincelle aux pneus crevés
- Réduction du temps d'incantation de la trousse de premiers soins / analgésique à 6 secondes
- Réduction du temps d'incantation du kit médical / seringue d'adrénaline à 8 secondes
UI
- Ajout de plus de fonctionnalités et de raccourcis clavier au menu d'options
- Ajout d'une nouvelle option pour V-Sync
- Vous pouvez maintenant désigner un maximum de deux clés différentes pour chaque raccourci clavier
- Ajout d'une nouvelle option pour définir le basculement sur certaines actions et fonctionnalités
- Vous pouvez maintenant utiliser la molette de la souris vers le haut / bas comme l'un de vos raccourcis clavier
- Ajout de nouveaux raccourcis clavier, tels que tous les muets (Ctrl + M) et le changement de canal vocal (Ctrl + Y), et une nouvelle option pour régler le volume du chat vocal
- Ajout de nouvelles combinaisons de touches pour utiliser des objets jetables spécifiques
- Ajout du mode daltonien
- Ajout d'un curseur FOV pour la vue à la 1ère personne
- Ajout de noms de régions à la mini-carte
- Ajout d'une nouvelle option pour afficher le casque, le gilet et le sac à dos équipés sur l'interface utilisateur HUD. Cette interface utilisateur HUD sera mise à jour ultérieurement
- Ajout d'une nouvelle option pour afficher toutes les armes équipées sur le côté droit de l'écran. Cette interface utilisateur sera mise à jour ultérieurement
Corrections de bogues
- Problèmes de crash client partiellement résolus
- Correction d'un problème où les armes cessaient de tirer de manière sporadique malgré le fait qu'elles étaient en mode de tir automatique
- Vous ne pouvez pas utiliser de consommables dans les véhicules sous l'eau
- Correction de bugs ci-dessous lors de l'observation d'un autre personnage
- Un personnage semblait trembler lorsque le personnage se déplace
- Balancement de la caméra lorsqu'un personnage regarde en marchant
- Balancement de la caméra lorsqu'un personnage regarde à gauche ou à droite lors de la visée
- Un personnage semble trembler lorsque le joueur déplace sa souris tout en regardant dans Prone
- Les personnages à plus de 500 mètres d'un véhicule n'entendront plus le crissement du pneu
- Correction d'un bug post-processus sous l'eau en mode FPP
- Correction d'un problème de lecture répétitive du son de rechargement après la chute d'une arme lors du rechargement
- Correction de la probabilité que le temps pluvieux revienne à la valeur précédente
- Correction d'un bug où un personnage ne pouvait pas équiper l'attachement avec un inventaire complet
- Correction d'un bug où les armes continuaient à jouer une animation de rechargement en boucle même après l'annulation du rechargement
- Correction d'un bug où un personnage pouvait voir à travers l'autre côté du mur lors de la visée ou de l'accroupissement contre certains murs
- Correction d'un bug où un personnage assis sur des objets à l'intérieur de certains bâtiments pouvait voir à travers les plafonds et les murs
- Correction d'un problème sporadique de désactivation de l'interface utilisateur dans le jeu
- Élimination des bombardements à l'extérieur de la zone rouge




