PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Chapitre 2 du drame Fortnite

Brouillard des champs de bataille de PLAYERUNKNOWN

après le premières déclarations dans le drame entre LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN et Fortnite a provoqué l'excitation et l'incompréhension dans la communauté, le vice-président de Bluehole, Chang Han Kim, a depuis fait d'autres déclarations.

Kim, VP de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, explique les problèmes d'Epic

Le point de départ a été l'annonce par Epic, le fabricant du Moteur Unreal 4, qui a également été autorisé par Bluehole pour PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, pour inclure un mode Battle Royale dans leur propre jeu de tir de survie Fortnite. Cela devrait non seulement être gratuit, mais également disponible directement pour les consoles.

Les premières déclarations du studio de développement de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Bluehole ont montré qu'ils n'étaient pas enthousiastes à ce sujet et ont réservé des étapes supplémentaires.

Comme le genre et le terme Bataille royale peut difficilement être copié, cette incompréhension rencontrée au sein de la communauté.

Expliqué dans une interview maintenant Chang Han Kim comment ces déclarations ont été signifiées. Il parle d'un conflit d'intérêts de la part d'Epic lors de la création de l'Unreal Engine, qui est utilisé par d'autres jeux. Vous travaillez donc en étroite collaboration avec de nombreux autres studios comme Bluehole et avez bien sûr un aperçu des concepts, des plans et des idées qui sont mis en œuvre avec votre moteur.

Les conflits d'intérêts pourraient entraîner une mauvaise collaboration entre les studios et les motoristes

Ainsi, ce serait une nouvelle fonctionnalité spéciale légère pour Epic leur Développer le mode Battle Royale, comme des améliorations spéciales pour la variante 100 joueurs, puis ne pas les transmettre à leurs partenaires de licence.

Un autre point pour Bluehole est le fait que Brendan "Playerunknown" Greene est considéré comme le créateur du genre Battle Royale. Même H1Z1 a autorisé l'idée de leur mode Battle Royale de lui. Bluehole a également autorisé son idée avant d'amener Green en Corée et de le nommer directeur créatif. Chang Han Kim souligne le respect que Bluehole a pour les développeurs indépendants et leurs idées. Epic, en revanche, n'a pas de licence et il n'y avait probablement aucun contact avant l'annonce officielle.

C'est dedans Bande-annonce Epics Fortnite même le développeur se réfère à PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS et, comme c'était une inspiration, provoque un inconfort supplémentaire. Cela a créé l'impression pour les joueurs "oh cool, nous pouvons maintenant jouer à PUBG dans Fortnite". C'est bien sûr un problème dans un genre dans lequel une sensation de jeu individuelle est particulièrement importante. D'autant que le succès de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS montre que Bluehole a apparemment trouvé le «bon» mix.

Théories du complot des fans

Pour la base de ventilateurs, il y a un facteur supplémentaire qui ajoute du carburant au feu. Le géant chinois de l'éditeur / société Internet Tencent, qui détient également des parts dans Riot / League of Legends, détient également des parts dans Epic. Il y a quelques mois, on a appris que Tencent tentait d'acquérir des actions de Bluehole, mais cela a été refusé. Et maintenant, très peu de temps après pour l'industrie, Epic apparaît comme un concurrent direct de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.

À ce stade, bien sûr, les théories du complot des fans bouillonnent comme toujours.

Il reste à voir comment cela se poursuivra et quelles mesures Bluehole prendra.

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