World of Warcraft - Hotfixes - Modifications des Shadow Priest

World of Warcraft

Le dernier tour sur World of Warcraft Les correctifs apportent quelques ajustements PvP et, surtout, le prêtre de l'ombre est trafiqué.

World of Warcraft - Modifications apportées au Shadow Priest

le "Éruption du Vide" ne s'adapte plus au nombre de "Mot de l'ombre: douleur" ou "Vampire Touch" sur chaque cible. Avec le changement, les dégâts seront désormais infligés si au moins un des deux sorts est actif sur la cible.

Au lieu de cela, les dégâts de l'éruption du vide ont été considérablement augmentés, notamment par 700%.

Au Sol d'ombre le temps de recharge a été réduit de 30 à 20 secondes, mais Blizzard a augmenté la génération de folie de 15 à 20 et les projectiles volent désormais 60% plus rapidement.

Pour compenser l'intensification de l'éruption du vide "Heart of the Void", les dégâts de seulement 75% au lieu de 300% et guérit 15% en moins (25% au lieu de 40%).

Avec "Shadow Word: Pain" et "Vampire Touch", les dégâts sont réduits de 4% pour compenser l'amplification de l'éruption du vide lors de longs combats.

Vous pouvez trouver les correctifs complets de World of Warcraft ci-dessous:

World of Warcraft - Correctifs

  • prêtre

    • ombre
      • Éruption du Vide n'inflige plus de dégâts séparés pour chaque utilisation de Shadow Word: Pain ou Vampiric Touch sur chaque cible. Au lieu de cela, les dégâts sont infligés une fois à chaque cible si elle est affectée par au moins un des deux sorts.
      • Dégâts de Void Flare augmentés de 700 %.
      • Le temps de recharge du missile de l'ombre a été réduit à 20 secondes (au lieu de 30 secondes), la génération de folie augmentée à 20 (au lieu de 15) et la vitesse des projectiles augmentée de 60 %.
      • Dégâts de Mind Blast (Passive) augmentés de 50 %.
      • Heart of the Void augmente les dégâts de Void Flare de 75 % (au lieu de 300 %) et vous soigne pendant 25 % (au lieu de 40 %) des dégâts infligés.
        • Commentaire des développeurs: cela compense l'amplification de l'éruption du vide. Dans l'ensemble, l'impact est minime.
      • Mot de l'ombre: dégâts de douleur réduits de 4 %.
      • Dégâts de Toucher vampirique réduits de 4 %.
        • Commentaire du développeur: cela compense le buff Eruption du Vide dans les batailles plus longues.

PvP

  • L'intelligence, la force, l'agilité et la polyvalence accordées par l'Unité des légionnaires dans les situations PvP sont désormais réduites de 65 % pour tous les joueurs (au lieu de 60 %).
  • Chevalier de la mort
    • gel
      • Pilier de givre augmente désormais la Force de 12 % en PvP (au lieu de 20 %).
      • Noyau gelé augmente désormais les dégâts de Givre infligés dans les situations PvP de 5 % (au lieu de 10 %).
  • Druide
    • équilibre
      • L'effet de silence persistant du «rayon de soleil» ne peut plus être évité en sautant.
  • chasseur
    • Le poison scorpide ne peut plus être utilisé tant que le chasseur est étourdi.
    • Adresse au tir
      • 'TNT' ne permet plus aux joueurs adverses qui sont juste à portée de 'rafale de feu' d'ignorer l'effet de désorientation des tirs en rafale.
  • magicien
    • Ésotérique
      • Le modèle d'intelligence PvP a été réduit de 4 %.
  • moine
    • Mistweaver
      • Blackout Kick inflige 10 % de dégâts supplémentaires dans les situations PvP.
      • Kick of the Rising Sun inflige 10 % de dégâts en moins dans les situations PvP.
    • Windrunner
      • Blackout Kick inflige 10 % de dégâts supplémentaires dans les situations PvP.
      • Fists of Fury inflige 5 % de dégâts en moins dans les situations PvP.
      • Chevaucher le vent se cumule désormais correctement avec d'autres sorts et effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
      • Kick of the Rising Sun inflige 10 % de dégâts en moins dans les situations PvP.
  • prêtre
    • Saint
      • Les dégâts finaux de Ray of Hope ne sont plus réduits par les capacités de réduction des dégâts.
      • Protection sacrée empêche désormais correctement l'utilisation de Blast Fire et entre les yeux.
      • Big Fade manque désormais correctement l'effet de désorientation de Blast Fire.
    • ombre
      • L'étourdissement dans la zone d'effet Bombe réfléchie vérifie désormais le champ de vision de la cible d'origine.
      • Éruption du Vide inflige 60 % de dégâts en moins dans les situations PvP.
      • Fouet de la folie génère désormais 2 folies par tick dans les situations PvP (au lieu de 3).
  • Scélérat

    • Assassinat
      • Flying Daggers augmente désormais la zone d'effet de Fan of Daggers de 50 % (au lieu de 100 %).
  • chaman
    • Le Totem Skyfury ne permet plus par erreur au chaman d'utiliser la capacité au combat pendant toute la durée du totem.
    • Restauration
      • Le totem des marées (trait d'artefact «bassin de marée») ne retient plus par erreur le chaman en utilisant la capacité pendant la durée du totem en combat.
    • Élémentaire
      • La surcharge élémentaire inflige 25 % de dégâts de sort en moins dans les situations JcJ.
    • Restauration
      • Healing Wave fait 175 % de soins supplémentaires en PvP (au lieu de 200 %).
  • Sorcier
    • Démonologie
      • L'implosion inflige 30 % de dégâts en moins dans les situations PvP (au lieu de 20 %).
    • destruction
      • La crémation inflige désormais 3 % des dégâts de santé maximum de la cible (au lieu de 5 %).
  • guerrier
    • armes
      • Modèle de polyvalence PvP réduit de 5 %.
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