Rarement une fonctionnalité a été aussi désirée que le compartiment de la boîte pour eux cartes dans Le chemin de l'exil, maintenant c'est enfin fait. Ce que la communauté espérait depuis l'introduction de la première boîte à monnaie est maintenant mis en œuvre.
Path of Exile - Le nouveau compartiment à cartes
Le nouveau compartiment à cartes peut contenir jusqu'à 72 exemplaires de chaque carte. Les sujets sont triés par niveaux / niveaux, peuvent être renommés et de l'espace pour les cartes héritées des époques passées a également été pensé. La possibilité de basculer le sujet vers le public Acte il y en a bien sûr aussi.
Cela ne fait qu'une semaine depuis le "Guerre pour l'Atlas" L'extension pour Path of Exile est passée et les développeurs ont déjà appliqué plusieurs correctifs et travaillent sur des améliorations. Y compris les effets visuels à Abyss Rifts, qui ont parfois été détruits avec de nombreux monstres et effets magiques.
Et bien que les vacances de Noël ou les vacances d'été en Nouvelle-Zélande, où se trouvent les développeurs de PoE, les développeurs prévoient de nouvelles améliorations et même la sortie de "War for the Atlas" pour la version Xbox One.
La liste détaillée des travaux en cours se trouve ci-dessous.
Mises à jour à venir
- Spell Echo et Multiple Strike ne répètent plus les sorts ou les attaques en continu pour certaines créatures. Nous avons déjà corrigé le bogue, mais des tests supplémentaires sont nécessaires. Ce correctif sera implémenté dans le jeu à court terme.
- Le combat Amanamu a un bug où parfois le boss n'entreprend aucune action. Nous n'avons mis en œuvre que récemment des améliorations, mais nous en ajouterons probablement quelques autres.
- Les monstres abyssaux ressuscités par les coffres sont invulnérables.
- Le minuteur pour les flacons n'est actuellement pas affiché lorsqu'un flacon est cliqué avec la souris.
- Voile de visage d'Hérétique indique à tort "effet réduit des bijoux sertis".
- L'icône des débuffs peut être masquée par le compteur de tueries amok.
- La mission de Zana "Tuer le boss corrompu" ne peut pas être accomplie dans les enclos.
- Les boîtes surprise publiées dans le chat ne s'affichent pas correctement.
- Le sacrifice de sang peut actuellement être utilisé en conjonction avec d'autres compétences de sacrifice.
- La prophétie «Echos de la sorcellerie» ne peut pas être complétée dans l'acte 6 dans la forêt occidentale.
- L'effet de sanctuaire sombre où Izaro laisse tomber un objet unique supplémentaire ne fonctionne pas.
- L'option «Abandonner la mission» dans le menu de Vagan est au mauvais endroit.
- "Les projectiles reçoivent 18% de dégâts (hors dégâts de chaos) sous forme de dégâts de chaos supplémentaires par chaîne" ne fonctionne pas correctement si vous n'avez qu'une chaîne.
- La hitbox d'accès aux profondeurs abyssales est trop grande.
- Un monstre peut avoir un "Trésor incorporé" mais ne laisse pas tomber un objet unique.
- L'Annihilator peut parfois devenir invisible, ce qui empêche le combat de se terminer.
- Revenir dans les tours de la déception peut parfois entraîner un crash du jeu.
- Nous étudions actuellement certains problèmes avec Plume du poète.
- 'Detonate Mine' ne se déclenche parfois pas si vous souhaitez le déclencher pendant l'exécution.
- Le modificateur "Les gemmes enchâssées sont supportées par le poison de niveau 38" est actuellement disponible. C'est une erreur purement visuelle.
- L'interaction entre «Projectile volley» et «Magma Ball» est actuellement en cours d'amélioration afin que les projectiles volent toujours parallèlement après l'impact.
- Nous travaillons sur plusieurs correctifs de crash de jeu.
- «Incarnation» en conjonction avec «Totem magique» ne fonctionne pas actuellement avec Kitava comme cible.
- Les quêtes optionnelles (comme le «sale boulot») sont parfois affichées dans le traqueur de quêtes sur les cartes.