World of Warcraft - La mise à jour 7.3.5 de mercredi a changé Azeroth

World of Warcraft

Si le 17 janvier au plus tard World of Warcraft Le patch 7.3.5 est déployé, beaucoup de choses changent dans Azeroth. Le système de mise à l'échelle des zones introduit dans la dernière extension de la Légion fonctionne désormais également dans tous les «anciens» continents. Les royaumes de l'Est, Kalimdor, Outland, Norfendre, Pandarie et Draenor s'adaptent tous à votre niveau et vous offrent une toute nouvelle sélection de domaines de quête et de niveau.

En plus de ces changements, le Marcher dans le temps Ulduar, dans lequel vous pouvez affronter le raid légendaire avec 10 à 30 aventuriers. Les personnages du joueur sont ajustés au niveau 80. Avec Yogg-Saron L'un des défis les plus intéressants et les plus dangereux de World of Warcraft vous attend.

World of Warcraft - L'histoire continue dans Silithus

Tous les héros meurent Antorus, le trône ardent ont terminé d'obtenir un nouvel emploi qu'ils retourneront après Silithus apporte. Là, les effets de la lame de Sargera doivent être étudiés. Au fur et à mesure que les événements de Silithus progressent, le nouveau Champ de bataille JcJ «La côte bouillonnante» déverrouillé.

Là, 2 équipes de 10 chacune peuvent battre la nouvelle matière première Azérite. La faction qui a collecté 10 pièces d'azérite remporte la première partie.

Le nouveau World of Warcraft: Bataille pour Azeroth Les courses, malheureusement, ne sont pas encore livrées avec le patch. Contrairement à la mise à jour PTR, ils ne seront activés que plus tard sur les serveurs live. Très probablement un peu plus proche de la sortie de l'extension, similaire aux chasseurs de démons d'avant la Légion.

Objets légendaires:

«Le travail acharné de l'arcanomancien Vridiel a finalement porté ses fruits et il enchérit maintenant pour 300 Awakening Essences un jeton qui se transforme en un objet légendaire aléatoire de la Légion pour votre spécialisation. Vous pouvez toujours visiter Vridiel pour obtenir les objets légendaires de la Légion qui sont déjà en votre possession au prix habituel de 50 pour améliorer les essences d'éveil. "

À ce stade, une erreur de traduction s'est glissée, car il y a des notes dans le patch anglais 1000 ou 300 essences d'éveil.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous:

World of Warcraft - Notes de mise à jour pour la version 7.3.5

Un monde évolutif

Chaque zone de Kalimdor, des royaumes de l'Est, de l'Outreterre, du Norfendre, de la Pandarie et de Draenor utilise désormais le système de mise à l'échelle que nous avons vu dans légion ont introduit. Ce nouveau système de mise à l'échelle étend vos options plusieurs fois lorsque vous décidez où terminer les quêtes et quand passer à la zone suivante.

Tous les donjons associés et leurs récompenses évoluent désormais également.

Marcher dans le temps Ulduar

Un mal oublié depuis longtemps s'est réveillé. Voyagez à Ulduar avec 10 à 30 autres aventuriers et libérez le pays de l'influence maléfique de Yogg-Saron. Alors que vous vous frayez un chemin à travers ce raid inoubliable Colère du roi-liche combats, votre personnage sera ajusté au niveau de joueur 80.

Votre destin est scellé. La fin des jours est devant vous, comme tous ceux qui habitent cette pauvre planète. Uulwi ifis halahs gag erh'ongg w'ssh.

Silithus: La blessure

Les joueurs qui ont terminé Antorus, le trône ardent, seront appelés dans leurs capitales, d'où ils pourront se rendre à Silithus et enquêter sur les incidents étranges survenus à la suite de la lame de Sargeras. Connectez-vous pour commencer cette nouvelle série de quêtes.

Nouveau champ de bataille: le rivage bouillonnant

L'Alliance et la Horde se battent pour la nouvelle ressource précieuse Azérite sur ce nouveau champ de bataille 10vs10. Le rivage bouillonnant est nouveau roi de la colline-Battlefield sur lequel la faction sort victorieuse qui peut d'abord collecter 10 pièces d'azérite sur des dépôts apparaissant au hasard.

Rivage bouillonnant devient disponible au fur et à mesure que l'histoire progresse dans Silithus.

Fonctionnalités révisées

Objets légendaires

Le travail acharné de l'arcanomancien Vridiel a finalement porté ses fruits, et il offre maintenant un jeton pour 300 essences d'éveil qui se transforme en un objet légendaire aléatoire. légion transformé pour votre spécialisation. Vous pouvez toujours visiter Vridiel pour obtenir les objets légendaires légionqui sont déjà en votre possession peuvent être améliorés au prix habituel de 50 essences d'éveil.

Donjons mythiques de pierre angulaire

Les mécanismes de renaissance du combat dans les donjons Mythic Keystone fonctionnent désormais de la même manière que les raids. Lorsque vous démarrez un donjon de pierre mythique, vous commencez avec une charge et recevez des frais supplémentaires toutes les 10 minutes. Tous les sorts de résurrection en combat partagent désormais le même stock de charges avec un maximum de 5 charges.

vacances publiques

Les donjons de vacances sont désormais disponibles pour tous les joueurs de niveau 20 et plus. Les objets de ces donjons s'adaptent à votre niveau actuel. Gardez également les yeux ouverts pour de nouveaux articles dans de nombreuses vacances à venir, tels que de nouveaux couvre-chefs pour le Festival de la Lune ou un Robust Love Imposter encore plus robuste.

SELFIE

Si vous aimez prendre des photos vous-même, faites attention maintenant! Il est maintenant encore plus facile pour vous d'obtenir votre appareil photo SELFIE et il dispose également de nouveaux filtres d'arrière-plan. La caméra SELFIE est maintenant disponible via une quête du niveau 15 à Stormwind ou Orgrimmar, et vous pouvez la mettre à niveau vers la caméra SELFIE 2.0 en complétant une nouvelle quête de groupe de niveau 30.

Nous avons également ajouté les arrière-plans suivants, mais vous devrez découvrir par vous-même comment les déverrouiller.

  • Argus dans le ciel
  • Ciel crépusculaire
  • Le paradis de Sha
  • Ciel de la Terre de Feu
  • Frostmourne Heaven

Changements

succès

  • Avec les modifications apportées à la difficulté Ulduar, les modifications suivantes ont été apportées aux succès d'Ulduar:
    • Tous les succès existants d'Ulduar pour les groupes de 10 ou 25 joueurs ont été déplacés vers la section Classique -> Raids.
    • De nouveaux succès ont été la section Colère du roi-liche ajouté à la catégorie Donjons et raids. Tous les joueurs qui ont débloqué des versions de ces succès pour 10 ou 25 joueurs recevront désormais le nouveau succès après s'être connectés.
    • Le nouveau succès "Gloire du pillard d'Ulduar" vous donne désormais les montures proto-dragon rouillées et proto-dragon ferrées.

Des classes

  • Les dégâts de Touch of the Grave (compétence raciale des morts-vivants) ont été augmentés de 25 % pour les chevaliers de la mort morts-vivants, les chasseurs, les moines, les voleurs et les guerriers.
  • chasseur
    • Domination animale
      • Les dégâts de Tir de Cobra (rang 1) ont été réduits de 50 % et le coût a été augmenté à 50 points de focalisation (au lieu de 40).
      • Cobra Shot (rang 2), appris au niveau 3, réduit le coût de 10 points de concentration.
      • Cobra Shot (rang 3), appris au niveau 52, augmente désormais les dégâts de 100 %.
    • survivre
      • Dégâts de Raptor Strike (rang 1) réduits de 29 %.
      • Raptor Strike (Rang 2), appris au niveau 52, augmente désormais les dégâts de 40 %.
  • moine
    • Windrunner
      • Blackout Kick coûte désormais 3 Chi (au lieu de 1) lorsqu'il est appris au niveau 3. Le coût du chi est réduit à 2 chi avec la mise à niveau au niveau 12 et à 1 chi avec une nouvelle amélioration au niveau 22.
    • Coursevent, tisse-brouillard
      • Dégâts de Bande de roulement du soleil levant (rang 1) réduits de 41 %.
      • Monter sur le soleil levant (rang 2), appris au niveau 36, augmente désormais les dégâts de 70 %.
  • prêtre
    • Discipline, saint
      • Dégâts d'agonie sacrée (rang 1) réduits de 33 %.
      • Agonie sacrée (rang 2), appris au niveau 16, augmente désormais les dégâts de 50 %.
  • Scélérat
    • Le brouillard enveloppant s'appliquera désormais correctement à Hati en plus de l'animal normal du chasseur dans votre groupe.
    • Assassinat
      • Dégâts de Frappe sinistre augmentés de 30 %.
  • chaman
    • Les totems Liquid Magma, Healing River et Healing Flood ont été légèrement modifiés et conservent désormais correctement leurs statistiques.
  • Sorcier
    • Maux
      • Les dégâts de Trait de l'ombre ont été augmentés de 100 %.
  • guerrier
    • armes
      • Dégâts de Frappe mortelle (rang 1) réduits de 38 %.
      • Mortal Strike (Rang 2), appris au niveau 38, augmente désormais les dégâts de 60 %.
      • Dégâts de Fracassement (rang 1) réduits de 38 %.
      • Fracassement (rang 2), appris au niveau 38, augmente désormais les dégâts de 60 %.
  • Commentaire des développeurs: toutes les modifications ci-dessus apportées aux dégâts des capacités de classe ont été apportées pour un équilibre de bas niveau. Au niveau 110, ils n'ont aucun effet.

Donjons

  • Vous recevrez désormais du butin personnel de tous les donjons.

Objets

  • Les objets de qualité rares, rares et épiques ont désormais le même budget potentiel à chaque niveau d'objet. Les dégâts de mêlée (blancs) des armes sont désormais les mêmes à tous les niveaux d'objet pour les armes rares, rares et épiques.
    • Commentaire des développeurs: ce changement met la force des armes et armures de bas niveau aux normes modernes. Tous les objets au-dessus du niveau d'objet 463 ont toujours fonctionné de cette façon.

Jouets

  • Quelques jouets qui forcent les autres joueurs à agir involontairement (comme Flame Fire Piccolo ou Tickle Totem) ne fonctionnent plus sur les cibles en dehors du groupe ou du groupe de raid du lanceur de sorts. Le commutateur de sourdine neurale est également plus efficace contre plusieurs de ces jouets.
  • Correction d'un bug qui empêchait les personnages joueurs de regarder directement dans leurs caméras SELFIE.

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