League of Legends - Patch 8.4

Facebook
Twitter
LinkedIn
La Ligue des légendes

Suivant le nouveau rythme de patch de Riot, le patch 8.4 apporte de nombreux changements pour League of Legends, avec un accent particulier sur les objets magiciens. De plus, les développeurs s'occupent de certains des meilleurs planificateurs qui ont tout simplement trop d'opportunités de régénération et qui étaient si difficiles à battre.

Jusqu'à présent, il n'y a presque pas de choix d'objets pour les magiciens, si vous avez besoin de mana, seul le Morellonomicon reste. Après cela, il vous suffit de suivre les meilleurs objets pour un maximum de dégâts comme le bâton du Vide et le tourment de Liandry.

À l'avenir, il devrait y avoir plus de choix de ce que vous pouvez construire après un premier chapitre perdu. Ludens Echo, Hextech-GLP-800 et Staff of the Archange sont désormais 3 possibilités qui peuvent découler du chapitre. Les résultats finaux ont également été modifiés, par exemple le personnel de l'Archange a reçu 10 Réduction du temps de recharge %.

Le tourment de Liandry reçoit un buff empilable qui donne + 2% de dégâts supplémentaires, jusqu'à 10%. Le capot de la mort de Rabadon est maintenant construit à partir de 2 x Bâton surdimensionné et l'effet passif est augmenté à 40%.

Changements de personnage de League of Legends

Peut-être dans la voie du haut Darius revenez, selon Riot, il fait trop peu de dégâts:

Le temps de recharge du W a été réduit aux bas rangs. Les dégâts du W ont augmenté aux rangs supérieurs. Pénétration de l'armure E augmentée.

RenektonLes dégâts du A ont été augmentés aux rangs supérieurs. Augmentation des dégâts du Q renforcé

Coquelicot - Les dégâts passifs ont augmenté aux rangs inférieurs. Les dégâts du E ont été augmentés.

Ornn –  La durée du bouclier W a été augmentée. Diminution du temps de recharge aux bas rangs. Les dégâts ont augmenté aux rangs inférieurs et ont diminué aux rangs élevés. Durée de l'effet "friable" réduite. Le E inflige désormais plus de dégâts en moyenne, mais ne peut plus toucher deux fois.

Passerelle de débarquement était l'un de ces cas difficiles à sortir de la voie:

Le coût en mana du A a été augmenté aux bas rangs. La durée du baril E a diminué. Les barils ne révèlent plus les unités proches.

Espérons que cela devrait changer grâce à l'augmentation des coûts de mana.

Avec les tireurs est Kalista tourner pour briser leur suprématie sur les autres tireurs.:

Les dégâts d'attaque de base et la portée de base ont été réduits. Augmentation de la vitesse d'attaque de base et de la vitesse d'attaque par niveau. W accorde désormais des dégâts d'attaque au lieu de la vitesse d'attaque lorsque Kalista est près de son assermenté.

Tristana R perd à peu près sur le temps de recharge, à partir de 100/85/70 secondes sur 120/110/100 secondes. C'est 30 secondes de plus au niveau 16.

Un point de discussion constant est également abordé: Zoé. Pour certains joueurs, un champion extrêmement ennuyeux qui donne apparemment peu d'opportunités pour un meilleur jeu.

«Beaucoup de changements. Les principaux sont: les dégâts de Q ont diminué; Les vassaux ne lâchent plus la téléportation; E ne rembourse plus le temps de recharge lorsqu'un champion s'endort; si l'effet "somnolent" est supprimé, la cible ne s'endort plus. "

Le simple changement de l'effet somnolent devrait résoudre de nombreuses frustrations liées à une mauvaise utilisation du QSS.

Les notes de mise à jour complètes iraient au-delà de la portée de cet article, ce ne sont donc que les faits saillants. La liste complète peut être trouvée sur la page d'accueil de League of Legends.

Articles précédents