Le nouveau patch Heroes of the Storm apporte la changements annoncés à Medivh et SonyaNous avons déjà présenté en détail la nouvelle version de l'application.
De plus, plusieurs ajustements ont été apportés à Ana, l'héroïne récemment sortie. L'équipe de développement de Blizzard explique en détail les raisons de ces changements.
Heroes of the Storm - Ana trop forte ?
"Commentaire du développeur: Bien que le taux de victoire d'Ana soit actuellement supérieur à celui de la plupart des autres guérisseurs, dépassant 50 %, nous avons apporté quelques modifications pour qu'elle se sente plus significative dans les équipes où elle est le seul soutien. En plus de l'amélioration de la capacité d'auto-conservation de Shrike, nous avons profité de l'occasion pour ajuster ses talents. Même s'il n'y a pas d'exception majeure dans les taux de victoire, certains de ses talents sont choisis beaucoup plus souvent que d'autres. Nous avons essayé de prendre en compte la plupart de ces talents et, nous l'espérons, d'offrir aux joueurs d'Ana de nouveaux choix stratégiques. Nous nous sommes beaucoup amusés en interne avec ces changements et nous avons hâte de voir ce que les joueurs en penseront".
Certaines adaptations présentées sur le serveur de test public n'ont pas été mises en place sur les serveurs live après réflexion et feedback. Par exemple Samuro:
- Samuro : Ne peut plus échanger de place avec une image miroir qui se trouve dans le Hall des Tempêtes allié.
- Après réflexion, nous pensons que cette tactique peut donner lieu à des jeux sophistiqués et nous avons donc décidé de revenir sur ce changement.
Les notes de mise à jour détaillées de Heroes of the Storm sont disponibles sur le site correspondant. Page d'accueil de Blizzard.