H1Z1 - Annonce du modèle FreeToPlay

H1Z1

L'histoire de H1Z1 est extrêmement variée et dans le dernier chapitre les développeurs annoncent que le jeu sera FreeToPlay.

H1Z1 - Développement turbulent

Lancé comme un jeu de survie et sorti en tant qu'accès anticipé, le jeu devrait de toute façon être au départ FreeToPlay. À cette époque, cependant, l'accès anticipé coûtait un certain montant.

Plus tard, la promesse FreeToPlay a été jetée par-dessus bord et H1Z1 a été divisé en 2 jeux simples. roi de la colline une variante Battle Royale sans zombies, qui à l'époque pouvait bénéficier de la tendance émergente et d'une partie survie, toujours avec des zombies ou des personnes infectées.

Après l'incroyable succès de Battlegrounds et Fortnite de Playerunknown, le genre de bataille royale a explosé, mais pour H1Z1, cela signifiait une migration des joueurs vers les nouveaux jeux. Près de 90%, le joueur aurait perdu la partie. Une fin spontanée de la phase Early Access devrait à nouveau faire tourner la roue, mais n'a pour l'instant pas changé le nombre de joueurs. La "publication" remonte à seulement 10 jours.

Maintenant, le cercle est apparemment plein avec l'annonce du mode FreeToPlay. Reste à savoir si le jeu peut désormais rivaliser avec les 2 géants de la bataille royale PUBG et Fortnite.

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