PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Mise à jour complète des armes, casques LvL3 uniquement dans des boîtes et plus

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

le LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN Au cours du week-end, les créateurs ont expliqué dans un court blog de développement comment ils souhaitaient modifier l'équilibre des armes, les accessoires et le casque de niveau 3.

Dans le cas des armes, cela ne devrait plus être le cas si possible LE meilleur fusil mais tous sont censés avoir un sens dans la plupart des situations. En fin de compte, il s'agit de préférence personnelle et de style de jeu, pas de l'attaque XYZ qui inflige 1 point de dégâts supplémentaires ou quelque chose de similaire. Pour le moment, certaines armes sont objectivement beaucoup plus puissantes et cela nuit au choix des joueurs.

Cela inclut également les modifications apportées aux pièces jointes; une sélection plus large devrait également être utile ici. Les joueurs de Battle Royale ne devraient plus être obligés de courir avec certains équipements.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Casque de niveau trois trop fort

De plus, le Casque niveau 3 trop fort de l'avis de l'équipe PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Il peut décider d'un combat en donnant pratiquement une seconde vie à un joueur. Même si l'adversaire tire un tir à la tête, il peut être malchanceux si le casque lui gêne.

Alors parfois, la chance du lot décide de l'issue d'un duel plutôt que de ses capacités personnelles. Afin de rendre le jeu un peu plus équilibré, les développeurs ont donc retiré le casque de niveau 3 du butin normal. Au lieu de cela, le casque ne se trouvera plus que dans les emballages de soins. La joie devrait alors être d'autant plus grande.

Ces modifications seront bien sûr essayées d'abord sur le serveur de test, car le patch et le nombre d'ajustements sont assez importants. Surtout avec les armes, l'équilibrage durera plus longtemps et nécessitera d'autres mises à jour au fil du temps.

Vous pouvez trouver le rapport original en anglais ci-dessous:

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Blog des développeurs

Salut les amis,

Sur la base de vos commentaires, nous nous préparons à proposer très prochainement un certain nombre de modifications de l'équilibre des armes et des pièces jointes.

Nous enregistrerons les changements de balance numérique exacts pour les notes de mise à jour, mais aujourd'hui, nous voulons tirer un peu le rideau et expliquer nos objectifs.

Selon nos recherches, seuls quelques types d'armes spécifiques (AR) sont utilisés dans la plupart des situations. Nous pensons que le choix de l'arme à utiliser doit être basé sur les préférences personnelles et son efficacité dans une situation donnée, plutôt que simplement «quelle arme est la plus puissante». Notre objectif est de faire en sorte qu'aucune arme ne se sente objectivement meilleure que les autres.

Parallèlement aux changements d'équilibrage des armes, nous prévoyons d'apporter des modifications aux accessoires d'armes. Encore une fois, le but ici est de vous fournir un plus large éventail d'options d'attachement afin que vous puissiez choisir celui qui correspond le mieux à votre situation de combat (plutôt que n'importe quel «meilleur» attachement).

Enfin, attendez-vous à des modifications du casque de niveau trois. C'est un élément qui change la donne qui peut avoir un impact sur le résultat d'un match - en gros, il vous donne une vie supplémentaire dans des situations où un tir à la tête vous tuerait autrement. Nous ne voulons pas que la chance seule détermine qui obtient des objets comme celui-ci, nous le supprimons donc des tables d'apparition de butin normales et le limitons aux paquets de soins uniquement.

Nous allons d'abord tester toutes ces modifications sur les serveurs de test. C'est la première fois que nous tentons un patch d'équilibre de cette envergure. Le plan est de continuer à peaufiner et à régler chaque arme au fil du temps, nous aurons donc besoin de votre aide (et de tous vos commentaires honnêtes) pour bien faire les choses.

Une fois que nous sommes prêts à appliquer ces modifications aux serveurs en direct, nous inclurons toutes les spécificités des modifications dans les notes de mise à jour.

Avec amour,
PUBG Corp.

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