Notes de mise à jour de Path of Exile pour 3.4.1

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Path of Exile - Image des améliorations des mines
Comme hier a annoncé aujourd'hui la mise à jour 3.4.1 pour Path of Exile, avec les modifications apportées à la ligue Delve.
Désormais, les améliorations de l'équipement minier comptent pour tous les personnages de la ligue correspondante. De plus, les torches ont été un peu améliorées et un bâton de dynamite suffit à détruire les murs cassants. Il existe également un certain nombre de corrections de bogues mineurs.
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour allemandes complètes pour la mise à jour 3.4.1:

Path of Exile - Notes de mise à jour 3.4.1

Améliorations apportées à Delve

  • L'azurite et les améliorations sont désormais gérées dans toute la ligue entre les personnages pour leur propre compte. Dès que vous vous connectez pour la première fois après le patch, l'azurite et les améliorations de la ligue seront additionnées.
  • Le rayon lumineux de base des torches a été augmenté.
  • Les torches émettent immédiatement une lumière de protection et apparaissent après un court laps de temps à la position cible cliquée. Les torches continuent de couler immédiatement.
  • Les murs fragiles peuvent désormais être détruits avec un seul bâton de dynamite.
  • Les monstres utilisant l'attaque EMP ont reçu de nouvelles animations et effets pour signaler l'attaque plus clairement.
  • Les monstres dotés de l'aura «Les alliés ne peuvent pas mourir» ne peuvent plus bénéficier eux-mêmes de cette aura d'un autre monstre. Cela empêche plusieurs monstres de se protéger avec cette aura.
  • Correction d'un bug où l'azurite pouvait rester coincée dans les murs.
  • Correction d'un bug où un coffre pouvait apparaître dans un mur.
  • Correction d'un bug où divers monstres Gorgol n'étaient pas comptés dans la destruction des monstres suivants que je défie lorsqu'ils mouraient.
  • Un bug a été corrigé où la distribution du butin fossile dans un groupe ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un bug où le rayon lumineux du robot d'exploration et des torches semblait plus grand qu'il ne l'était réellement.
  • Correction d'un bug où le robot n'apparaissait parfois pas dans un emplacement nouvellement sélectionné dans la mine d'azurite, ne protégeant ainsi pas le joueur de l'obscurité.
  • Correction d'un bug où la compétence Totem de charognard ne dévorait pas les cadavres dans la mine d'azurite parce qu'elle n'avait pas bon goût.
  • Correction d'un bug où les personnages morts étaient supprimés du classement Delve en mode Hardcore.
  • Diverses erreurs d'affichage avec le suivi des quêtes sur le bord droit de l'écran qui pourraient survenir avec la série de quêtes de Niko ont été corrigées.

Améliorations supplémentaires

  • La compétence «Sphère d'orage» peut désormais être à nouveau soutenue par des pièges, des mines et des totems.
  • Le bonus de qualité de la compétence 'Rassemblement' n'accorde plus de vitesse d'incantation, mais plutôt "X% accéléré temps de recharge".
  • Correction d'un bug où la mission de Zana "Tuer les boss corrompus" ne pouvait pas être complétée dans les cartes contenant plusieurs boss.
  • Correction d'un bug où les effets de tempête générés par les prophéties ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un bug où les effets cosmétiques Blood Guard Herald et Faith Guard Herald étaient échangés lorsqu'ils étaient utilisés sur la compétence Herald of Agony.
  • Correction d'un bug où le joyau unique 'Lion's Eye Fall' ne convertissait pas correctement les chances de blocage des sorts des baguettes en chances de blocage des sorts des arcs.
  • Correction d'un bug où l'élément unique 'Ichimonji' empêchait le robot d'exploration de vous protéger de l'obscurité.
  • Correction d'un bug où la compétence principale 'Battle Cry' faisait que les compétences Warcry consommaient deux fois le coût de mana.
  • Correction d'un bug où les enchantements pour la compétence Invocation de relique sacrée n'étaient pas visibles sur les objets.
  • Correction d'un bug où certains modificateurs d'objets mentionnaient encore «Dommages d'attaque de projectiles physiques» au lieu de «Projectiles malveillants».
  • Correction d'un bug où la compétence Flèche Doom n'accordait pas de bonus de qualité. La compétence confère désormais une vitesse de projectile accrue de 1% par qualité.
  • Correction d'un bug où la crémation et la mort explosive pouvaient être lancées alors qu'aucun cadavre n'était disponible. Cela consommait du mana sans que la compétence ne serve à quoi que ce soit.
  • Correction d'un bug où la compétence Vaal Venerable Warchief ne fonctionnait pas correctement avec deux griffes équipées.
  • Correction d'un bug où l'élément unique 'Gruthkul's Fur' empêchait l'utilisation de torches et de dynamite.
  • Correction d'un bug où les éléments ne pouvaient pas apparaître sur la mini-carte lorsqu'un filtre d'éléments était utilisé.
  • Un crash d'instance a été corrigé.
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