Le nouveau Le chemin de l'exil Patch apporte un certain nombre d'améliorations de la qualité de vie et corrige le bug des escaliers pour la deuxième fois.
Déjà là dernière mise à jour devrait être les problèmes avec le Escaliers dans les avant-postes de la ville, en réalité certains joueurs ne pouvaient toujours pas interagir avec les niveaux. Espérons que la mise à jour d'aujourd'hui résout le problème pour de bon.
Le sulfite trouvé est divisé également pour les groupes. Dans la mine Azurit, les joueurs peuvent également se rendre au dernier emplacement du Crawlers téléporter.
Chemin de l'exil - Patch 3.4.2
Améliorations apportées à Delve
- Les gisements de sulfites voltaxiques sont désormais répartis proportionnellement au nombre de joueurs qui se trouvent à proximité pendant la découverte du gisement. Ce changement est cohérent avec le fonctionnement des autres mécanismes de récompense dans le jeu.
- Correction de cas supplémentaires dans le patch 3.4.1b où les escaliers dans les avant-postes de la ville ne pouvaient parfois pas être interagis.
- Vous pouvez maintenant sélectionner votre dernier emplacement visité dans la mine (indiqué par une flèche) sur la carte souterraine afin de vous téléporter vers le robot d'exploration.
- Les membres du groupe ne peuvent plus voir les chemins cachés s'ils se trouvent dans la mine d'azurite d'un autre joueur.
- Les membres du groupe verront désormais le niveau de profondeur correct sur la carte souterraine lorsqu'ils se trouvent dans la mine d'azurite d'un autre joueur.
- Les fossiles ne peuvent plus accorder de résistances élémentaires comme préfixes. Ils accordent désormais de nouveaux modificateurs pour divers emplacements d'objets.
- Les fossiles brillants et frissonnants ont désormais des modificateurs spéciaux qui ne peuvent être appliqués qu'aux boucliers.
- Les modificateurs de poison comptent désormais comme des modificateurs de Chaos lors de la fabrication avec des fossiles.
- Les modificateurs de saignement comptent désormais comme des modificateurs physiques lors de la fabrication avec des fossiles.
- Des améliorations ont été apportées aux rencontres de nécromanciens dans la mine d'azurite.
- La santé des exilés renégats dans la mine d'azurite a été augmentée.
- Les dégâts des rayons totémiques ont été augmentés lors de la rencontre avec Kurgal le sang noir.
- Les zones de frappe de l'attaque par rayonnement utilisées par Kurgal le sang noir ont été ajustées et sont désormais plus précises.
- Les modificateurs de projectiles supplémentaires n'augmentent plus le nombre de projectiles lors de la rencontre dans l'antre des bêtes.
- Les cadavres d'anomalies corrigées ne peuvent plus être créés avec Profanation.
- Correction d'un bug qui empêchait les rencontres dans un repaire de bêtes dans la zone Mushroom Caverns de se terminer.
- Correction d'un bug où les coffres n'apparaissaient pas lors de certaines rencontres bestiaires.
- Correction d'un bug où le défi «Cartes complètes avec 8 modificateurs» fonctionnait avec des cartons blancs et jaunes, même si seuls les cartons rouges lui sont destinés.
- Correction d'un bug où les joueurs recevaient parfois une récompense de défi plus d'une fois.
Améliorations supplémentaires
- Flèche funeste: les modificateurs des projectiles supplémentaires affectent désormais la flèche d'origine au lieu des flèches épineuses. Le nombre de flèches épineuses à des niveaux bas a été augmenté pour compenser cela. Les capsules de spores sont maintenant réparties également entre tous les projectiles d'origine.
- Une valeur T de 1 a été ajoutée à la compétence Pluie toxique pour le PvP.
- Le réglage de l'option de groupe "Rétrograder" est maintenant enregistré.
- La qualité de la carte est maintenant maintenue lors de l'utilisation de l'un des nouveaux modificateurs d'appareil de carte de Zana.
- Le Ranger peut désormais recevoir la gemme de compétence Manipulation du Vide après avoir terminé la quête correspondante.
- La gemme de compétence Héraut de l'Agonie a désormais le mot-clé Chaos.
- Temps de recharge de Feu d'expiation réduit à 0,3 seconde. Il s'agit d'améliorer l'utilisation des totems qui utilisent cette compétence.
- Correction d'un bug où les Citadelles des Créateurs ne pouvaient pas apparaître en mode de jeu standard.
- Correction d'un bug rare où les citadelles des créateurs ne pouvaient pas apparaître dans toutes les ligues.
- Correction d'un bug où l'amélioration accrue du Héraut de la pureté pouvait être conservée après que les conditions n'étaient plus remplies.
- Correction d'un bug où la compétence Smash ne lancait pas de malédictions lorsqu'elle était prise en charge par Assist: Malédiction au coup.
- Correction d'un bug qui empêchait les compétences de déclenchement d'être déclenchées si elles étaient prises en charge par Support: lancer des sorts pendant la canalisation.
- Correction d'un bug où les monstres qui déclenchent des compétences lorsqu'ils subissent des dégâts ne déclenchent pas de compétences.
- Correction d'un bug où les compétences de mêlée ne pouvaient pas causer de dégâts à une cible lorsque le personnage était directement sur la cible.
- Correction d'un problème rare où le groupe de la lignée Void Birth of Abaxoth n'apparaissait pas dans les missions Zana, empêchant la mission de se terminer.
- Correction d'un bug où l'armure corporelle unique 'The Approaching Doom' ne reconnaissait pas le 'Herald of Purity' et le 'Herald of Agony' comme hérauts.
- Correction d'un bug où une zone latérale vaal dans la zone des zones humides ne pouvait pas être entrée.
- Une fuite de mémoire dans la mémoire principale a été corrigée.
- Correction d'un crash client survenu lors du déclenchement d'un piège de barrage.
- Correction de trois plantages d'instances.