Le plus récent Le chemin de l'exil Le patch corrige quelques bogues rares mais ennuyeux si vous les rencontrez. Certains joueurs ont eu le problème qu'il n'y avait pas de passages de connexion dans la mine d'azurite et qu'ils ne pouvaient pas «creuser» plus bas.
Au moins, ils ne pouvaient pas réveiller les Balrogs comme ça ... ok mauvaise blague du Seigneur des Anneaux à part, le patch s'en occupe également Creuser Des problèmes tels que des escaliers cassés dans les avant-postes de la ville ou des coffres manquants.
Une astuce petite mais inestimable pour ceux d'entre vous qui ont du mal à trouver des nœuds cachés dans la mine d'azurite ou à trouver les murs destructibles. Chaque station / nœud de la mine a toujours 1, 3 ou 4 entrées, mais jamais 2. Ainsi, lorsque vous recherchez l'entrée, il vous suffit de regarder combien de couloirs se trouvent à proximité et vous trouverez une station avec seulement 2 entrées de là, une troisième voie cachée est presque certaine de partir.
Path of Exile YouTuber Ziggy en a aussi un petite vidéo téléchargé.
Les notes de mise à jour détaillées de Path of Exile se trouvent ci-dessous:
Path of Exile - Notes de mise à jour 3.4.1b
- Correction d'un bug où la carte souterraine pouvait contenir des chemins qui n'étaient pas connectés, empêchant certains joueurs de descendre dans la mine d'azurite.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois d'interagir avec les escaliers dans les avant-postes de la ville.
- Correction d'un bug où les totems et les créatures ne pouvaient pas cibler les monstres pendant les phases sombres lors des rencontres de boss.
- Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas lancer le nombre maximum de malédictions sur les monstres.
- Correction d'un bug où un coffre ne pouvait pas apparaître dans la fosse aux bêtes de fouille.
- Correction d'un bug où les dévoreurs suivaient le personnage dans le camp de la mine.
- Correction d'un bug où l'armure corporelle unique 'Skin of Princes' trouvée dans une chambre de reliques oubliées ne contenait que des 'créatures instables'.
- Correction d'un bug à cause duquel certains modificateurs de malédiction sur coup pour le tranchant, la conductivité et l'inflammabilité n'appliquaient pas leur chance au gel, au choc ou à l'allumage.
- Correction d'un bug où l'anneau unique de signe de soumission pouvait maudire un personnage lorsqu'il se faisait des dégâts.
- Correction d'un bug où l'utilisation de la machine à cartes avec le modificateur Zana 'Carte alternative du même niveau' et un vaisseau divin garantissait que vous ouvririez une carte qui vous permettait de capturer l'âme du boss.
- Correction d'un bug où les joueurs dans une zone latérale vaal pouvaient se téléporter directement vers un autre joueur.
- Correction d'un bug où les sous-zones de la mine Azurite n'affichaient pas les bons modificateurs de carte.
- Correction d'un crash client lié à DirectX 9 survenu lors du combat contre Kurgal the Black Blood.
- La barre de défilement horizontale dans la fenêtre graphique a été supprimée.