Code Vein devient de plus en plus un espoir pour les fans du Soulsborn genre (Dark Souls & Bloodborne). Les bandes-annonces et vidéos publiées jusqu'à présent donnent clairement envie d'en savoir plus, tout en montrant les innovations et le nouveau cadre cool. Ainsi, Code Vein, bien que clairement inspiré des jeux Soulsborne, n'est pas une copie ennuyeuse.
Par exemple, le Des compagnons contrôlés par ordinateurL'une de ces nouveautés est la présence d'un partenaire qui nous aide dans l'exploration et les combats. En fonction de la personne qui nous accompagne, le partenaire dispose de compétences et de styles de combat individuels et offre ainsi une aide plus ou moins importante.
Une nouvelle vidéo sur MiaLa compagne au chapeau et au fusil excentriques des dessins conceptuels existe désormais aussi :
Ces accompagnateurs sont désormais aussi le point de départ d'un éventuel Mode multijoueur. Le deuxième joueur pourrait alors se glisser dans le compagnon et en prendre le contrôle. Les restrictions ne sont pas encore connues.
dans le Âmes sombres Dans le premier jeu, le multijoueur/la coopération n'existait que dans une version inhabituelle. Les joueurs pouvaient laisser des signes d'invocation dans le monde du jeu et être ensuite invoqués. En tant que fantôme, ils aidaient alors pour un temps limité ou jusqu'à ce que l'on ait combattu le boss de la région, par exemple. La communication n'était possible que par des gestes, ce qui était d'une part très inhabituel, mais conduisait aussi souvent à des expériences très amusantes. Presque tous les vétérans de Dark Souls ont une histoire en réserve avec des événements amusants, quand un Fantôme présentait un cosplay cool ou faisait des actions délirantes.
Code Vein - Système de focalisation pour des combats difficiles
Bandai Namco a également révélé quelque chose de nouveau sur le système de combat. Le "Focus sur"Le système permettra d'obtenir des bonus à court terme pendant les combats. Il est préférable de les utiliser dans des situations désespérées, lorsque l'on est encerclé. Grâce au système de focalisation, il est alors possible de mieux esquiver ou de lancer sa propre attaque dévastatrice et de projeter les ennemis dans les airs, par exemple.
Code Vein sortira début 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.