Divinité: Péché originel 2 était un projet gigantesque et les développeurs ne font pas de pause même après la sortie, plusieurs correctifs ont déjà été publiés pour le jeu de rôle et avec Divinity: Original Sin 2 Patch v3.0.150.188, des dizaines de corrections de bogues et d'améliorations sont arrivées hier.
Les problèmes de performances ont été résolus à certains endroits, des capacités d'armes à deux mains manquantes ont été ajoutées et l'intelligence artificielle de certains adversaires a été améliorée. Les développeurs ont également utilisé le journal des quêtes, il est donc maintenant plus clair lorsque les quêtes sont automatiquement fermées et dans le journal, vous pouvez désormais voir les points d'expérience pour les entrées correspondantes.
Quelques heures seulement après le correctif, les développeurs ont accepté les commentaires rapides de la communauté et ont envoyé un autre correctif par la suite.
Les notes de mise à jour pour les deux mises à jour se trouvent ci-dessous:
Divinité: Péché originel 2 - Notes de version v3.0.150.188
Salut tout le monde!
Notre dernière mise à jour est remplie à ras bord de mises à jour et de correctifs qui nous ont été signalés par la communauté. Nous tenons à souligner à quel point nous apprécions vos commentaires. Nous faisons de notre mieux pour vous apporter autant de solutions que possible.
Nous avons mis à jour l'histoire pour inclure la mise à jour de la série de quêtes de Tarquin pour les sauvegardes existantes, et nous avons ajouté de nombreuses mises à jour de journaux pour les solutions les plus créatives que certains d'entre vous ont trouvées. Cela ne cesse de nous étonner de ce que certains d'entre vous peuvent accomplir avec la mécanique du système et une pointe de créativité.
En plus d'une longue liste de corrections de bogues, plusieurs problèmes que vous avez signalés via nos canaux d'assistance et notre outil de commentaires ont été corrigés.
Nous avons également inclus des mises à jour du gameplay, de l'équilibrage, du modding, du mode GM et de l'éditeur (votre outil de modding pratique).
Continuez à lire pour une liste complète des modifications apportées au jeu et suivez ce lien[larian.com] pour voir les nouveautés de l'éditeur.
Certains des points forts de ce patch incluent:
- Une option «Ramasser et envoyer aux marchandises» et «Voler et ajouter aux marchandises» dans le menu contextuel des éléments du monde.
- Plusieurs entrées de journal ont été clarifiées pour le joueur lorsque la quête est automatiquement terminée pour une raison quelconque.
- Ajout de plusieurs éléments et mises à jour de journaux connexes pour améliorer les liens entre certains PNJ et les scénarios.
- Un tas de nouveaux effets pour s'assurer que certaines options de dialogue importantes se démarquent davantage.
- Vous pouvez désormais examiner un ennemi, même si ce n'est pas votre tour!
- Les niveaux multirégionaux sont désormais pris en charge en mode GM.
L'équipe Larian
Améliorations et changements
- Amélioration de plusieurs entrées de journal pour être plus claires pour le joueur si les quêtes sont fermées automatiquement
- Ajout de plusieurs éléments et mises à jour de journaux connexes pour améliorer les liens entre certains PNJ et les scénarios
- Les gains XP de la mise à jour du journal sont désormais affichés à côté de la mise à jour correspondante
- Amélioration des performances dans des endroits très spécifiques, liées aux objets équipés par des joueurs ou des PNJ
- Ajout de "Ramasser et envoyer aux marchandises" et "Voler et ajouter aux marchandises" dans le menu contextuel des objets du monde
- Augmentation des prix des armes uniques vendues à Arx
- Ajout de compétences d'armes manquantes à des armes uniques à deux mains
- Le Crescendo enflammé devrait désormais recevoir correctement des dégâts supplémentaires d'Intelligence
- Utiliser la compétence d'égalisation est désormais une action hostile
- Les compétences des objets respectent désormais correctement les exigences des armes
- Le tir réactif n'inflige plus de dégâts lors de l'incantation.
- Vous pouvez maintenant entrer en mode Sneak après avoir activé la compétence Play Dead
- Ajout de plusieurs nouveaux effets pour faire ressortir davantage les moments de dialogue importants
- Ajustement du coffre de Meistr pour qu'il donne un poignard rituel et un bol rituel chaque fois que le joueur l'ouvre, si le joueur ne l'a pas dans son inventaire
- Détection améliorée pour pouvoir fuir le combat
- La trajectoire d'aperçu des compétences devrait désormais être plus précise lorsque vous combattez certains ennemis
- Amélioration de la position d'atterrissage de la compétence de jeu
- Bénir un nuage de vapeur électrifié se traduit maintenant par un nuage de vapeur béni
- Blood Totem est désormais immunisé contre le statut Décomposition
- Amélioration du comportement de l'IA qui conduisait à des virages sautés de manière incorrecte
- Les points d'action partiels, après avoir déplacé une petite quantité, sont désormais correctement enregistrés
- Ajout de plusieurs nouvelles icônes
- Les runes Framed Frost et Framed Thunder ont désormais les bons bonus
- Correction de plusieurs recettes d'artisanat qui nécessitaient à tort des objets très spécifiques ou donnaient des résultats incorrects
- Les objets traînés de l'emplacement d'équipement à l'inventaire sont maintenant placés dans l'emplacement approprié
- Vous pouvez maintenant examiner un ennemi, même si ce n'est pas votre tour
- Les roses augmentent l'esprit lorsqu'elles sont consommées
- Lors du vol d'un conteneur, le coût de son contenu doit être ajouté au coût du conteneur
- La tutelle démoniaque et les langues enflammées attaquent désormais les ennemis jusqu'à ce que leur durée soit écoulée au lieu d'attaquer uniquement les trois premiers ennemis.
- Le charme est maintenant effacé lorsque le charmeur meurt
- Le charme est désormais effacé des invocations lorsque le propriétaire est indemne
- Mise à jour de plusieurs info-bulles de compétences pour prendre en compte les modificateurs supplémentaires
- Mise à jour de plusieurs effets audio
- Les PNJ temporairement alliés n'ont plus de comportements d'enquête criminelle sur les crimes qu'ils ont contribué à commettre
- Les hommes de main ont désormais correctement des compétences de source en fonction de la position du joueur dans le scénario.
- Gratiana revend maintenant des pots d'âme d'autres PNJ si le joueur les lui a donnés
- Le combat d'arène de fin de partie a été rendu plus clair pour le joueur. Les combattants de l'arène sont désormais clairement identifiés et ils se cibleront en premier
- Mise à jour des statistiques et des capacités d'Empyreo le Stalwart
- Les contours incluent désormais les cadavres
- Ajout des commentaires des joueurs lorsqu'ils sont enlacés, infirmes, enchevêtrés ou encombrés
- Amélioration des effets visuels Démon intérieur, Tutelle démoniaque et Terrifie
Corrections de bogues
- Correction de l'emplacement et du dialogue de Tarquin après avoir terminé sa série de quêtes
- Correction du tri par dernier ramassé
- Correction des fantômes apparaissant dans des endroits incorrects
- Correction des auras qui ne se réappliquaient pas correctement dans certaines conditions
- Correction de l'initialisation de la formation de groupe forcée lors de l'utilisation de certains sorts pour lancer le combat
- Correction d'un problème avec les personnages qui ne suivaient plus correctement la fête
- Correction des PNJ suiveurs de groupe pouvant être bloqués dans la boîte de dialogue lorsqu'ils parlaient au mauvais personnage de joueur
- Correction du déclenchement de l'inconscience de Dallis ou Lucian une seule fois s'ils étaient couchés sur une surface dommageable
- Correction du dialogue de blocage de statut reposé avec Malady à la fin du jeu
- Correction de Kniles ne participant pas au combat s'il était téléporté dans une cage fermée
- Désactiver le commerce avec des compagnons avant de les recruter
- Correction du placard mobile de Dallis sur le Lady Vengeance
- Correction des personnages n'étant pas réaffectés au bon joueur après le chargement d'un jeu coopératif à partir du menu principal
- Correction d'un problème de dialogue entre Fane et Lohse après avoir visité le Hall of Echoes avec Fane. Le bon dieu est maintenant mentionné dans la boîte de dialogue
- Correction de plusieurs problèmes de dialogue liés au genre
- Correction de plusieurs problèmes de dialogue qui entraînaient des boucles de dialogue ou des indicateurs incorrects définis
- Correction de plusieurs problèmes de récompense XP liés aux quêtes et à certains ennemis
- Correction du prince rouge qui était invisible pendant la scène du wagon avec la princesse rouge
- Correction du cochon enflammé qui n'était pas béni ou maudit lorsqu'il parlait à un sanctuaire pour la première fois
- Correction d'un problème visuel avec les surfaces électrifiées réapparaissant après leur disparition
- Correction d'un problème audio pendant le Council of Seven Arena lorsque vous parliez aux dieux
- Correction de la sortie du tuyau d'égout vers les marais de Fort Joy. Il ne peut plus être détruit
- Correction du parchemin d'expiation qui disparaissait de l'inventaire
- Correction de la porte de la cathédrale bloquée à Arx
- Correction des personnages qui se bloquaient après avoir invoqué un totem au combat, puis hors du combat
- Correction de la possibilité de sauvegarder juste avant d'entrer dans le miroir magique
- Correction de la possibilité d'utiliser le miroir magique avec les partisans en utilisant le menu contextuel
- Correction d'un problème où un joueur rejoint l'hôte pour la première fois et se voit attribuer le personnage principal lorsque l'hôte contrôle un compagnon
- Correction d'un crash lié au fait que les indicateurs de dialogue n'étaient pas supprimés correctement
- Correction de Higba étant incorrectement un membre du groupe plus tard dans le jeu en raison du statut Charmed
- Correction d'un crash lié à l'invocation de totems près de certains objets
- Correction d'un crash lors de la transition vers certaines régions ou du rechargement instantané de la dernière sauvegarde deux fois (erreur d'exécution)
- Correction d'un mauvais esprit apparaissant après avoir tué Jonathan
- Correction de la boîte de dialogue bloquée lorsqu'un personnage charmé entre dans la boîte de dialogue
- Correction de l'historique des dialogues ne s'affichant pas lorsqu'un joueur client rejoint une boîte de dialogue
- Correction d'un problème de blocage lors du combat de Kraken lors de la mort instantanée de Braccus lors du premier tour
- Correction d'un problème d'ordre du tour lorsque les personnages se transforment (par exemple: Le docteur)
- Correction de plusieurs mises à jour du journal se déclenchant de manière incorrecte dans certaines conditions
- Correction d'un crash lors de la tentative de téléportation d'un objet qui avait été ramassé par quelqu'un d'autre
- Correction de plusieurs problèmes audio avec le combat Kraken
- Correction de plusieurs problèmes liés à l'apparition de plusieurs messages de didacticiel
- Correction de Malady pensant que Gareth manquait quand il avait quitté la zone correctement
- Correction de l'impossibilité de recruter des membres du groupe sur le Lady Vengeance en raison d'un message disant que le groupe est complet
- Correction de plusieurs problèmes de combat de fin de partie lorsque le personnage principal meurt, mais le joueur bat toujours Braccus
- Correction de Magister Borris ne laissant pas tomber le contrat d'Ifan
- Correction de Ifan ayant un talent Pet Pal quelle que soit la classe que vous voulez qu'il soit lors du recrutement
- Correction de l'attitude de Malady tombant plus bas que prévu
- Correction de Jahan devenant hostile sur Lady Vengeance si le joueur libère les démons
- Correction de l'info-bulle pour le coffre de preuves
- Correction de l'impossibilité d'infliger des dégâts à un certain nombre de PNJ spécifiques
- Correction des ours attaquant lorsque le joueur utilise des compétences sources à proximité
- Correction de l'impossibilité d'obtenir le succès d'infiltration pour le crochetage en tant que mort-vivant
- Correction du dialogue de Gareth sur Lady Vengeance s'il suivait le chemin de la lumière sur la côte de la faucheuse et sauvait Alexandar
- Correction de plusieurs boîtes de dialogue automatisées se répétant à des moments incorrects ou trop fréquemment
- Correction de la possibilité de fabriquer des parchemins avec des lettres importantes, les détruisant dans le processus
- Correction de la boîte de dialogue de Sallow Man. Dans certains cas, il ne donnerait pas le condensateur
- Correction de Fane mal placé dans une boîte de dialogue de crime après avoir été rejeté
- Correction du docteur ayant des statistiques incorrectes après la transformation
- Correction de la possibilité de se connecter avec plus de 2 profils lors de l'utilisation de contrôleurs
- Correction de la possibilité de fuir certaines situations lorsque le joueur n'est pas censé le faire
- Correction de la possibilité de cibler correctement les cadavres lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Correction de la boîte de dialogue ne défilant plus après le chargement dans une boîte de dialogue
- Correction du personnage de l'Avatar n'étant plus attribué au joueur après un scénario de mort de groupe spécifique
- Correction d'un problème d'alignement rendant les personnages du joueur neutres après avoir été ressuscités
- Correction de la perte de l'effet de statut de Black Rose lors de certains événements d'histoire
- Correction d'un problème de dialogue avec intrusion à Fort Joy près de certains Magisters
- Correction des chaînes de l'effet de la douleur après le chargement
- Correction de la compétence Throw Explosive Trap en mode Arena
- Correction de l'exploit du troc lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Correction de l'impossibilité de désactiver certains modules complémentaires après la création de la campagne
- Correction de divers problèmes d'animation mineurs
- Correction d'un problème de dialogue lors de la fuite du combat avec Saheila
- Correction du problème de vente du livre de compétences Tarquin
- Correction de plusieurs problèmes liés à la destruction des Soul Jars
- Correction de problèmes de sélection de cible à proximité de corps Noxious Voidwoken
- Correction d'un problème avec l'affinité élémentaire ne mettant pas à jour correctement la barre de compétences dans certains cas
- Correction de certains cas où l'attaque blitz et le jeu ignoraient les tendons rompus
- Correction de plusieurs marqueurs de carte
- Correction de la possibilité de briser la compétence du Kraken «Fate of the Sworn» en spammant ESC pendant qu'il la lance
- Correction d'un délai d'invocation dans le Hall of Echoes entraînant le déplacement de la caméra vers un emplacement incorrect
- Correction du puzzle de tuyaux de catacombes vides dans Arx
Correctifs de l'interface utilisateur
- Info-bulles améliorées pour les runes
- La mini-carte montre désormais la direction des pings des autres joueurs lorsqu'ils sont hors de portée
- Correction des info-bulles pour les surfaces non affichées lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Ajout de commentaires supplémentaires pour le mode contrôleur lorsque vous ne pouvez pas ramasser quelque chose en raison de ne pas avoir assez de force
- Correction du problème d'actualisation des info-bulles lorsque les joueurs s'envoyaient des objets
- Création de personnage: les joueurs peuvent désormais modifier leur nom tout en naviguant dans n'importe quel onglet
- L'attribution de points dans la constitution dans l'écran de personnage en mode contrôleur ne devrait pas augmenter la vitalité jusqu'à ce que la distribution des points soit confirmée en quittant l'écran de personnage
- Option de connexion directe fixe en mode contrôleur
- Correction de la possibilité de voir les barres de santé cibles quand ce n'est pas votre tour en mode contrôleur
- Mise à jour du menu Options
- Ajout de la police de secours de l'interface utilisateur pour les caractères chinois
- Ajout d'un chronomètre de tour en mode Arena lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Correction de la barre d'action bloquée lorsque la barre de compétences est masquée par d'autres interfaces
- Les sauvegardes incompatibles ont maintenant un indicateur de version sur l'écran de chargement
- Correction d'un problème en mode Arena où un joueur ne pouvait pas sélectionner de héros
- Correction d'un problème de blocage à la fin du jeu lorsque vous refusez à Ifan de se venger
Mode GM
- Onglet de musique mis à jour. Ajout d'une nouvelle musique et correction de plusieurs problèmes de lecture
- Ajout de la prise en charge des niveaux multirégionaux en mode GM
- Vous pouvez maintenant faire glisser des éléments avec ou sans accrochage sur le terrain (en appuyant sur le bouton de verrouillage des majuscules)
- Correction d'une incohérence lors de la création et du déplacement d'un élément existant
- Correction des personnages qui ne sont parfois attribués à personne lorsqu'un joueur se déconnecte d'une session GM
- Correction des problèmes d'erreur 300 et 302 et du crash associé lors de la tentative de chargement de zones dont une entité globale avait été supprimée
- Correction de l'impossibilité de voir l'onglet des statistiques personnalisées lors de la lecture avec le contrôleur
- Correction d'un crash lié à la boîte de dialogue d'adhésion des PNJ
- Correction d'un crash lié au fait que les caractères en double n'étaient pas effacés correctement
- Correction d'un crash lors du glissement de certains objets vers l'inventaire
- Correction du panneau de type AI et du menu contextuel d'alignement ne se fermant pas lorsque GM change de personnage
- Correction d'un problème qui faisait que le panneau de rencontre affichait les personnages dans le mauvais ordre s'il y avait un caractère global
- Les GM sont désormais en mesure de modifier la disposition des modules complémentaires pour les sauvegardes (sessions actives), ainsi que d'ajouter de nouveaux modules complémentaires pour les sessions déjà en cours
- Correction du personnage du joueur qui était téléporté de manière incorrecte lorsque le MJ prend l'objet sur lequel le joueur était assis ou couché
- Les utilisateurs ne perdent plus de points d'action lorsque le MJ gère leurs objets pendant le combat
- Correction des personnages exportés n'ayant pas les bonnes compétences mémorisées
- Correction de l'état d'utilisation de l'objet étant cassé après que GM l'ait déplacé dans son inventaire et de nouveau dans le monde
- Correction du mode de paix après l'enregistrement et le chargement
- Correction du bouton d'annulation dans le champ de recherche des modèles de niveaux
- Correction de l'échange d'éléments qui n'étaient pas synchronisés correctement avec les clients
- Correction de la possibilité de charger une épingle avec une scène supprimée
- Correction de l'arrière-plan de la feuille de personnage après avoir géré un personnage
- Correction d'un niveau incorrect d'objets générés pour les créatures
- Correction du MJ ne pouvant pas faire un jet de MJ pendant le combat lors de la possession d'un personnage
- Les joueurs peuvent désormais charger des modules complémentaires lors du chargement d'une sauvegarde
Modding
- Correction d'un problème avec le téléchargement des modules complémentaires de l'hôte lors de l'entrée dans une partie multijoueur
- Correction d'un possible problème de duplication d'entité globale lors du téléchargement d'un module complémentaire dans une campagne existante
- De nouveaux éléments dans les mods sont désormais ajoutés à une sauvegarde existante si la sauvegarde contient déjà le mod et que le mod est d'une version plus récente que la version de la sauvegarde.
- Les mods sont maintenant chargés après l'écran du lobby afin d'éviter aux joueurs d'avoir à télécharger des mods juste pour entrer dans le lobby (pour Campaign et Game Master)
Correctif v3.0.150.760 des notes de mise à jour de Divinity: Original Sin 2
Salut tout le monde!
Nous avons vu les commentaires de la communauté sur le correctif d'hier et avons préparé un correctif avec les modifications suivantes:
- Correction de cas supplémentaires où Tarquin ne reviendrait pas à Lady Vengeance.
- Correction d'un crash lié au chargement des sauvegardes avec les mods activés.
- Correction du chemin d'installation incorrect pour la mise à jour des mods d'atelier.
- Correction d'un crash lié au chargement d'un jeu avec des objets sans statistiques runiques.
- Correction d'un son en boucle dans l'inventaire dans certains scénarios.
- Correction des piles d'or pickpocket toujours pickpocket pour une valeur maximale.
- Correction du talent 'Le pion' qui ne se déclenchait parfois pas au premier tour de combat.
- Mode GM - Correction du menu contextuel manquant dans la carte de vue d'ensemble après la suppression d'un dossier dans certains cas.
- Mode GM - Correction des monstres ne pouvant pas attaquer lorsque le joueur leur donne une arme dans l'emplacement d'arme.
- Mode GM - Les info-bulles s'affichent désormais correctement pour l'inventaire lorsque vous possédez une créature.
- Mode GM - Correction d'un crash causé lorsqu'un addon introduisant des statuts est supprimé / désactivé.