Le dernier patch V.4.1 pour Fortnite apporte ça mashup annoncé avec les Avengers et vous donne le pouvoir d'un dieu. Si vous Gant Thanos Infinity trouve et met, plus personne ne se met en travers de votre chemin.
Avec le gant, vous avez à votre disposition un certain nombre d'attaques puissantes, comme une attaque sautée, une frappe AoE, un tir avec des dégâts sur la durée ou le super saut. Le tout est un événement limité dans le temps dans lequel les fabricants de Fortnite travaillent avec les producteurs du film à succès Avengers: Infinity War.
dans le sauver le monde Mode, quant à lui, vient une nouvelle arme, la HackSAW, avec laquelle même des hordes d'adversaires ne représentent aucune menace pour vous. La mitrailleuse légère et stationnaire offre une consommation de munitions efficace, mais souffre d'un temps de rechargement plus long.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour allemandes complètes ci-dessous:
Fortnite V.4.1
Fortnite: Battle Royale
Mashup à durée limitée: gant Infinity
Battez Thanos, enfilez le gant et remportez la victoire!
- Règles du mashup
- Au début du match, une météorite s'écrase sur l'île, mettant en jeu le gant Infinity.
- Chaque joueur qui met le gant Infinity devient Thanos.
- Lorsque Thanos est éliminé, le gant tombe au sol et peut être ramassé par n'importe qui. S'il reste inutilisé trop longtemps, il disparaîtra jusqu'à ce qu'une autre météorite arrive.
- Le dernier joueur survivant est déclaré vainqueur!
- Propriétés de Thanos
- Capacité 1 - Un coup puissant qui repousse les ennemis et détruit les bâtiments.
- Capacité 2 - Thanos tombe au sol, cause des dégâts dans une zone et repousse les ennemis.
- Capacité 3 - Exploitez la puissance de la pierre de puissance pour tirer un tir qui inflige des dégâts au fil du temps.
- Capacité 4 - Avec son super saut, Thanos peut surmonter tous les obstacles sauf les plus hauts.
- Thanos a à la fois des boucliers et de l'endurance. Lorsqu'il élimine un autre joueur, ses boucliers se régénèrent. Son état ne peut pas se régénérer.
- Thanos ne peut pas subir de dégâts de chute.
- Thanos ne peut pas construire ni utiliser d'armes ou d'objets tels que des surfaces de saut. Il n'est pas dépendant de ces jouets humains.
- Tempête et carte
- Les matchs durent au maximum 15 minutes environ.
- Au moment où le match commence, l'œil de la tempête se rétrécit déjà.
- La tempête cause plus de dégâts que d'habitude: avec le premier œil, chaque tick prend 5 % d'endurance et pour le reste du match 10 %.
- proie
- Seules des armes rares, épiques et légendaires apparaissent.
- Les chances d'apparition de coffres au trésor sont passées de 50–70 % à 80–90 %.
- Les chances d'apparition des boîtes de munitions sont passées de 65–80 % à 85–95 %.
- Une proie au sol a près de 100 chances de générer %.
- Les surfaces de saut sont beaucoup plus susceptibles de se reproduire.
- Le double de la quantité de ressources est récolté.
- Les ressources de butin sont passées de 30 à 60.
- Les cruches à boire, les forteresses de poche, les bombes de boogie, le jus de sirop, les buissons et les charges incendiaires à distance apparaissent plus souvent.
- Les grenades normales, les éléments de bouclier et les bandages apparaissent moins souvent.
Gameplay
- Il est plus probable 25 % que le dernier œil de la tempête se trouve à la périphérie de la carte.
- Les batailles finales se déroulent désormais dans des endroits plus diversifiés et moins souvent au centre de la carte.
Corrections de bogues
- Correction d'un problème où les thèmes de pulvérisation pouvaient camoufler les détonateurs distants et les grenades collantes.
- Un bug avec l'aperçu du bâtiment a été corrigé, où l'aperçu ne pouvait pas être tourné s'il croisait un bâtiment existant et si vous utilisiez un contrôleur.
- Correction du manque d'effets qui apparaissent lors de la notation d'un but de football ⚽.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui faisaient que la caméra du joueur se positionnait sous l'eau dans Loot Lake.
- Correction de la collision de piles de pneus faisant ricocher les joueurs s'ils les heurtaient.
- Bouché un trou dans Dusty Divot dans lequel les joueurs pourraient rester coincés.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient se cacher sous le terrain et infliger des dégâts aux autres joueurs.
- Correction d'un problème où la fonction de construction turbo ne fonctionnait pas correctement si le joueur maintenait le bouton de construction avant d'entrer en mode de construction.
- Correction du problème où un coffre dans la prison se révélait vide lorsqu'il était ouvert.
interface utilisateur
- Vous pouvez désormais rejoindre des groupes de joueurs qui participent déjà à un match.
- Les membres du groupe dans le match seront affichés dans le hall sous forme d'hologramme, et vous serez informé du temps de jeu et des joueurs restants.
- De nouveaux objets ont été ajoutés à la FAQ du Battle Pass en jeu pour la saison 4.
Corrections de bogues
- L'écran de chargement lors du passage de l'île de départ au bus de combat a été supprimé.
- Correction d'un bug avec la minicarte qui pouvait faire apparaître brièvement votre position après avoir été éliminé.
- Correction d'un problème où certaines icônes de l'interface utilisateur étaient mal alignées après l'entrée et la sortie du mode de construction.
l'audio
- Les pierres de saut sont plus silencieuses maintenant ????.
- Le deltaplane "Wing of Courage" est plus silencieux ????.
Corrections de bogues
- L'effet sonore de livraison d'alimentation qui a retenti lorsque le ballon a éclaté en raison d'un dommage ou de l'ouverture de la livraison a été ajouté à nouveau.
- Correction d'un problème où le paramètre «Autoriser l'audio en arrière-plan» n'était pas enregistré.
Armes et objets
Corrections de bogues
- Les barres de santé de surface de saut se mettent désormais correctement à jour après avoir été endommagées.
- Correction d'un problème qui rendait difficile la collecte d'objets déposés derrière les pneus Pocket Fortress.
- La forteresse de poche ne peut plus détruire la météorite de Dusty Divot.
Graphiques et animations
- Les émoticônes sont désormais mieux exécutées sur différents personnages (les mains sont là où elles devraient être; les jambes ne sont pas étirées, etc.).
Corrections de bogues
- L'icône de bannière de niveau 69 du Battle Pass devrait maintenant afficher l'image correcte.
- Correction d'un problème où l'accessoire arrière Royale Flags était allongé lorsqu'il était vu dans le casier.
- Correction d'un problème où les casques planaient parfois au-dessus de la tête des personnages.
- Correction d'un bug où les personnages distants étaient mal animés s'ils n'avaient jamais été calculés auparavant.
- Correction de l'apparition de personnages à différents niveaux de détail dans les cas où plusieurs personnages étaient à peu près à égale distance du joueur.
performance
- L'optimisation des mouvements et des mises à jour a augmenté la fréquence d'images globale dans les cas où de nombreux caractères sont visibles.
- Étant donné que le HUD "Game Over" a provoqué un bégaiement lorsqu'il est mort, il apparaît maintenant retardé.
- Les traînées de «spray paint» ont été optimisées.
- Le contenu de la carte du lobby a été optimisé.
- Le jeu tient désormais un journal plus détaillé afin que vous puissiez obtenir plus d'informations sur les bégaiements difficiles à comprendre.
Corrections de bogues
- Correction de certains bégaiements causés par le spam dans le journal audio.
- Le jeu conserve moins de journaux en arrière-plan dans les cas où cela nuirait aux performances.
- Les temps de chargement asynchrones pendant le streaming de niveau ont été affaiblis par la correction d'un bogue où les buissons devraient être chargés même s'ils n'avaient pas de maillage polygonal.
Fonction de répétition
Corrections de bogues
- Correction d'un problème où les tentatives n'étaient pas enregistrées.
appareils mobiles
- La nouvelle fonctionnalité de fonctionnement automatique a été temporairement supprimée, car d'autres actions pourraient être effectuées involontairement lors de son utilisation.
Corrections de bogues
- L'utilisation de la mémoire principale a été optimisée pour les appareils mobiles afin de faire quelque chose contre les plantages dus à une mémoire pleine.
Fortnite - Sauvez le monde
Armes et objets
- HackSAW est maintenant disponible en tant qu'élément hebdomadaire.
- Une variante de la mitrailleuse légère avec une cadence de tir modérée, un faible recul, un temps de rechargement long et une consommation de munitions très efficace.
Héros
Corrections de bogues
- Correction d'un problème qui empêchait la posture de l'ombre de se déclencher à cause des dégâts de Throwing Star ou Dragon Strike.
- Correction d'un problème avec l'infobulle pour "Un dans chaque main" dans l'onglet Compétences.
- "Dragon Strike" ne devrait plus consommer d'énergie s'il est annulé par un changement d'arme.
Missions et systèmes
Corrections de bogues
- Les missions Storm Coffres et Récupérer le drone n'accordent plus de fournitures d'objets.
- Ces missions ne sont pas autorisées à accorder des fournitures d'articles, même si elles ont laissé tomber des fournitures qui n'ont pas pu être échangées.
interface utilisateur
Corrections de bogues
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'augmenter le niveau de fréquence du héros lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- Correction d'une faute d'orthographe dans la description de "Storm Shield Defense 10 in Bru Valley" (version anglaise).
Graphiques et animations
- Amélioration de l'apparence des coques endommagées et gelées par une arme à glace pour mieux les distinguer des coques avec l'élément glace.
Corrections de bogues
- Les parties incandescentes des fusées éclairantes au néon sont désormais moins lumineuses.
- Correction d'un problème où le réticule des fusils de précision au néon et Vindestech n'apparaissait pas à basse résolution.
- Correction d'un problème où les éclaboussures d'eau déclenchées par des lance-roquettes pointaient dans la mauvaise direction.
l'audio
Corrections de bogues
- Correction d'un problème où le paramètre «Autoriser l'audio en arrière-plan» n'était pas enregistré.