Fortnite - Patch 3.0 Nouvelles méthodes de construction, hoverboard, canon à main et bien plus encore

Fortnite

Peu de temps après l'annonce de la Fortnite Passe de combat de la saison 3 le moment est venu, la 3e saison démarre avec le patch V.3.0.0. De plus, il y a bien sûr beaucoup d'autres améliorations telles que 60 FPS pour les joueurs sur console dans Battle Royale et un nouvel hoverboard en mode Save the World.(Achetez Fortnite maintenant sur Amazon *)

Fortnite Patch V.3.0.0 Les points forts

Bande sonore

La nouvelle bande-son de Fortnite trouve son chemin dans le avec la mise à jour sauver le monde Mode. Entièrement recréé par les célèbres compositeurs Marco Beltrami (Logan, The Hurt Locker, etc.) et Pinar Toprak (Série télévisée Krypton, Supplementary Composition for Justice League à partir de 2017, etc.).

Plus de FPS pour les consoles (Battle Royale)
PlayStation 4, PS4 Pro Xbox One et Xbox One X reçoivent désormais 60 FPS et Fortnite devrait fonctionner beaucoup plus facilement, sans aucune perte graphique.

Mode de construction amélioré

Ici, les développeurs fournissent des fonctionnalités utiles telles que les changements de matériaux automatiques, la construction turbo, la possibilité de construire la même partie du bâtiment à plusieurs reprises. Ces fonctions peuvent être activées ou désactivées dans les options.

Il y a aussi une petite vidéo à ce sujet:

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Le canon à main

À ce stade, nous ferions mieux de laisser les images parler d'elles-mêmes et de se mettre à l'abri en attendant. Le canon à main sera disponible dans les deux modes de jeu-

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Hoverboard (sauver le monde)

Nous nous épargnerons un Marty McFly et un Back to the Future Kalauer usés, mais avec le nouvel hoverboard, vous êtes bien mieux en déplacement qu'à pied. Et il n'a pas besoin du meilleur Batteries!

Pour obtenir l'hoverboard, vous devez terminer la nouvelle série de commandes de didacticiels, qui est disponible après avoir terminé "Storm Shield Defense 5 dans Stone Forest".

Hoverboard Fortnite

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour allemandes complètes ci-dessous:

Général

  • Le système de construction a été considérablement amélioré!
    • Les joueurs peuvent maintenant ériger leurs bâtiments presque n'importe où; même à travers les arbres, les rochers et les voitures.
      • Cela vous facilitera la construction (plus d'arbres gênants bloquant vos rampes).
      • Physiquement, tout fonctionne comme avant - seuls le terrain et les autres bâtiments peuvent supporter vos structures; cependant, les objets à travers lesquels vous construisez ne comptent pas.
    • Si vous manquez de matière pendant la construction, vous pouvez automatiquement passer au matériau suivant pour lequel vous avez encore des ressources.
      • Vous pouvez activer cette fonction dans les paramètres du jeu sous "Changement de matériau automatique".
    • Vous pouvez maintenant placer le même bâtiment à plusieurs reprises en maintenant le bouton de tir principal enfoncé.
      • Vous pouvez activer cette fonction dans les paramètres du jeu sous "Turbo building".
    • Bataille royale: La commutation entre les parties du bâtiment devrait maintenant se dérouler beaucoup plus facilement, ce qui devrait être particulièrement perceptible en ce qui concerne le contrôle de la console et une connexion Internet altérée.
  • Nouvelle bande-son orchestrale!
    • La bande originale a été créée par le compositeur de films Marco Beltrami (Logan, The Hurt Locker, etc.) et Pinar Toprak (la série télévisée Krypton, Supplementary Composition for Justice League de 2017, etc.). La musique de jeu d'une heure a été enregistrée à Nashville avec un orchestre fantastique.
    • Sauver le monde: Toute la musique a été mise à jour avec une toute nouvelle bande-son.
    • Bataille royale: Les remixes de la nouvelle bande son sont utilisés dans les menus de connexion, de lobby et de démarrage.
  • Des options de daltonisme ont été ajoutées.
    • Ils se trouvent dans les paramètres du jeu dans la zone "Accessibilité".
    • Vous pouvez utiliser le curseur de force pour trouver le réglage qui vous convient le mieux.
    • Le développement de cette fonctionnalité est en cours. Si vous avez des commentaires à ce sujet, nous serions ravis de les entendre, surtout si aucun des paramètres ne vous aide.

Options Fortnite pour les daltoniens

  • Si vous maintenez maintenant le bouton interagir / utiliser enfoncé et vous déplacez vers un coffre ou un allié tombé, l'action correspondante sera effectuée dès que vous serez suffisamment proche.
    • Cela fonctionne également lors de la relance des membres de l'équipe
  • Si les fonctions du groupe sont restreintes en raison de problèmes de serveur, vous en serez informé maintenant.
    • Cela inclut également la possibilité de rejoindre des groupes et d'envoyer des invitations.
  • Un système anti-triche a été ajouté pour Mac.
  • L'apparence de la fenêtre de jeu a été améliorée (barre de titre, boutons et cadre).

Corrections de bogues

  • Un bug a été corrigé où l'exécution automatique était annulée en ouvrant la carte ou l'inventaire.
  • Les icônes de l'inventaire ne doivent plus y être bloquées et affichées comme sélectionnées après avoir été retirées de l'inventaire.
  • Les performances du processeur lors de l'activation d'opérations qui se chevauchent (comme les interruptions et les déclencheurs) ont été améliorées.
  • Le rendu de l'herbe a été peaufiné pour améliorer la fréquence d'images globale.
  • Correction d'un problème où des nombres incorrects étaient affichés lorsque l'option HUD Net Debug Stats était activée.

problèmes connus

  • Les microphones connectés aux contrôleurs sont coupés en modifiant le volume audio.

Fortnite - Mode Battle Royale

Armes et objets

  • Le canon à main a été ajouté.
    • Tire des munitions lourdes.
    • Livré dans des fréquences épiques et légendaires.
    • Peut être trouvé sur le sol, dans les coffres au trésor et dans les ravitaillements.
  • Le comportement des pistolets à pompe a été ajusté. Si le pistolet à pompe est tiré et que l'arme est rapidement changée, le pistolet à pompe doit maintenant être à nouveau «pompé» avant le prochain coup.
    • Nous garderons un œil attentif sur les effets de ce changement dans un proche avenir afin de pouvoir apporter les améliorations appropriées dans les prochaines mises à jour.
  • Les grenades ne peuvent plus subir de coup critique.
  • La peau de la Saint-Valentin a été retirée de l'arbalète.
  • La fréquence des pistolets trouvés au sol a été ajustée:
    • Les pistolets inhabituels sont 25 % plus courants.
    • Les pistolets rares sont 100 % plus courants.
    • Les pistolets à silencieux Epic sont 33 % plus rares.
    • Les pistolets silencieux légendaires sont 20 % plus rares.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les contours colorés des armes ramassées n'apparaissaient pas.
  • Un bug dans l'arbalète a été corrigé où il ne se rechargerait pas si vous appuyiez sur le bouton de tir alors que le «magasin» était vide.
  • Correction d'un bug avec la grenade à impulsion où elle n'était parfois pas affectée par l'environnement.
  • Correction d'un problème avec la récupération du recul de l'arme où le réticule apparaissait dans une position trop basse après avoir changé d'arme.

performance

  • Un mode pour 60 images / sec. a été ajouté pour PS4, Xbox One, PS4 Pro et Xbox One X.
    • Dans Battle Royale, ce mode est désormais le paramètre par défaut, mais vous pouvez passer à 30 images / s. retour, vous devriez plutôt vous concentrer sur la qualité graphique.
    • Cela remplace le mode «Déverrouiller la fréquence d'images».
  • Le choix des armes et lors de la construction a été optimisé pour qu'il réagisse mieux lorsque la connexion Internet est altérée.
  • Certains éléments du HUD ont été optimisés pour améliorer les performances.

Corrections de bogues

  • Correction de quelques secousses qui se produisaient lors du saut du bus de combat.
  • Correction d'un bégaiement qui se produisait lors de la rencontre de certains skins pour la première fois dans un match.

Gameplay

  • Les joueurs peuvent désormais déplacer leur personnage pendant 10 secondes supplémentaires après une victoire à Battle Royale!
  • Les joueurs sans tenue se ressemblent désormais dans le match et dans le hall.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où la première arme ramassée n'était parfois pas équipée.
  • Correction d'un problème avec le réticule où il pouvait disparaître dans certains cas.
  • Correction d'un problème où le mauvais objet était abandonné lors du changement d'emplacements d'inventaire immédiatement après avoir ramassé un nouvel objet.
  • Correction d'un problème où les envois de fournitures n'étaient pas visibles de loin.
  • Correction d'un problème où les modèles d'autres joueurs semblaient parfois énormes sous certains rapports de connexion.
  • Correction d'un problème avec les pièges muraux où ils ne se déclenchaient pas s'ils étaient placés derrière des escaliers de certaines constructions qui n'obscurcissaient pas le piège.
  • Correction d'un problème où la mauvaise pile d'objets était parfois utilisée si cet élément apparaissait plusieurs fois dans la barre rapide.
  • Correction de la cause d'un crash serveur rare survenu lors de la participation à un match.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner des retards graphiques lors de la collecte d'objets et de l'ouverture de coffres.

interface utilisateur

  • La carte en plein écran peut désormais également être ouverte pendant l'observation.
  • La carte plein écran contient désormais des informations sur les boutons dans le coin supérieur droit.
  • La trajectoire du bus de combat est maintenant affichée sur la carte avant de commencer.
  • Lors de la collecte d'articles, les noms et les quantités sont à nouveau affichés dans le HUD, bien que l'affichage ait été amélioré.
  • Les info-bulles des armes gisant au sol indiquent désormais la quantité de munitions.
  • Le "mode streamer" a été ajouté aux paramètres, ce qui rend anonyme tous les noms de joueurs en dehors de votre équipe.
  • Lors de l'observation d'un joueur, ses éliminations sont affichées sous son nom.
  • Si un observateur quitte le match, les notifications textuelles n'apparaîtront plus.
  • Le message "Votre position est: ..." ne s'affiche plus que pendant 10 secondes et non plus pendant 20 secondes lors de l'observation.
  • Un bouton d'aide a été ajouté à la section Battle Pass qui vous mènera aux questions fréquemment posées.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où, après vous être éliminé, le rang de la bannière de l'adversaire ne correspondait pas correctement à votre propre rang.
  • La description auparavant peu claire de l'attribution des touches d'émoticônes dans les paramètres de contrôle a été améliorée.
  • Correction d'un problème où les messages et les fenêtres contextuelles dépendaient des paramètres de taille du HUD.
  • Correction d'un problème avec la touche Échap où elle n'ouvrait pas le menu mais annulait les actions du jeu.
    • Les joueurs tués avec le mode de construction activé n'ont pas pu ouvrir le menu.
  • Correction d'un problème où le modèle de personnage obscurcirait le spectateur des joueurs observés si le personnage se tenait le dos au mur en utilisant la lunette d'un fusil de sniper.
  • Correction d'un problème où les notifications de texte étaient affichées pour les observateurs entrants même si «Afficher le nombre d'observateurs» était désactivé.
  • Les écarts entre les munitions dans le magasin et la réserve ont été corrigés.

Interaction avec les joueurs

  • Les émoticônes peuvent désormais être utilisées dans le lobby avant le match.
    • Pour ce faire, cliquez sur votre personnage puis sur "Emote".
  • Les bannières, les niveaux de boost et les niveaux de Battle Pass sont désormais affichés dans le hall.
  • Le menu du haut du lobby affiche désormais plus d'informations sur les membres de l'équipe (similaire au menu du match).
  • La recherche de groupe a été améliorée grâce à un affichage optimisé pour les invitations et les inscriptions.
    • Les actions et demandes d'amis disponibles pour chaque ami sont désormais affichées dans une ligne.
  • Ray n'annonce plus de manière exubérante toutes les invitations d'amis.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où, dans certains cas, les joueurs n'étaient pas informés des invitations de groupe.

Graphiques / animations

  • Le flou de profondeur de champ a été supprimé afin que l'image soit plus nette pour tous les joueurs.

Corrections de bogues

  • L'éclairage de jour et de nuit correspond désormais à la luminosité dans tous les paramètres de qualité.
  • Le contraste et le niveau d'éclairage ont été ajustés pour améliorer le contraste à certains moments de la journée lorsqu'il s'agissait d'une valeur fixe. De plus, les ombres devraient paraître moins sombres pendant la journée.
  • Correction d'un problème où les joueurs assommés devenaient invisibles lorsqu'ils étaient rétablis sous l'eau.

Comparaison des graphiques Fortnite

l'audio

  • Plusieurs pioches et deltaplane du Battle Pass obtiennent des effets sonores uniques dans la V.3.1.0.
  • Lorsque des balles de fusils de précision semi-automatiques frappent la zone, un nouvel effet sonore retentit maintenant qui n'est pas aussi puissant.

Corrections de bogues

  • Un correctif de bogue a été mis en œuvre pour corriger les bégaiements et les sons retardés qui se sont produits depuis la dernière mise à jour.
  • Correction d'un problème où l'effet sonore de l'équipement de la pioche se jouait lorsque d'autres joueurs sautaient du bus.

problèmes connus

  • Dans de rares cas, le jeu peut planter si ShadowPlay Highlights est activé lors de l'utilisation des menus en dehors des missions / matchs. Mise à jour vers la dernière version de GeForce Experience pour éviter cela.
  • Après avoir ouvert une cargaison de ravitaillement qui a été abattue, la proie apparaît parfois dans les airs et s'enfonce lentement au sol.
  • Dans de rares cas, les joueurs ne peuvent pas modifier les bâtiments des joueurs.
    • Cela peut actuellement être évité en appuyant sur la touche d'édition sur une pièce adjacente.

 


Fortnite - Mode Save the World

Gameplay

  • L'hoverboard a été ajouté.
    • Vous recevrez un hoverboard à travers une nouvelle série de tutoriels que vous pourrez démarrer après avoir terminé "Storm Shield Defense 5 dans Stone Forest".
    • Parcourez la carte à grande vitesse!
    • Il faut 3 secondes pour monter sur l'hoverboard, mais il ne consomme aucune énergie.
    • Si vous êtes endommagé en conduisant, vous tomberez. Alors ne vous approchez pas trop des boîtiers!
  • Le Weißkopfwumme est maintenant disponible dans la boutique hebdomadaire.
    • Il est désormais numéro un parmi les canons à main en termes de dégâts!
    • À courtes et moyennes distances, il reste précis et efficace.
  • Le nouveau chapitre "Rain of Fortune" de la Tempête printanière-Les événements commencent!
    • Sonnez le Nouvel An lunaire avec de nouvelles missions et activités explosives.
    • Recevez l'arme dragon de votre choix en récompense de la série de commandes.
  • Le feu de camp crépitant n'accorde plus le score total de l'appareil chaque fois qu'un joueur est soigné. Au lieu de cela, il n'y a que le nombre total de points s'il est utilisé sur toute sa durée.
  • Dans le travail «Projet Plankhattan», l'aspirateur ne doit être effectué complètement qu'une fois et non plus trois fois. Les joueurs doivent continuer à terminer les trois phases de défense pendant l'évacuation.
  • La fonctionnalité des pylônes de difficulté BluGlo a été ajustée comme suit:
    • Le coût de tous les pylônes BluGlo a été modifié.
    • Les pylônes de difficulté ne sont désormais disponibles que dans les missions qui tournent autour de la défense d'une cible.
    • Les pylônes de difficulté ne peuvent désormais être utilisés qu'avant le début de la défense de l'objectif principal (avant la première phase si la défense comprend plusieurs phases).
  • L'extraction de bois, de pierre et de métal s'est accrue. Le montant exact dépend de l'objet, mais on estime qu'il est supérieur de 10 à 20 %.
  • Dans l'inventaire universel, la production sera également possible en dehors des missions.
  • Les lamas à distance, de mêlée et d'armes sont 20 % moins courants.

Corrections de bogues

  • Les catapultes murales ramènent les coques dans la direction vers laquelle pointe le piège.
  • Si un bâtiment ou un lama explorateur est démantelé par plusieurs joueurs en même temps, des vulnérabilités apparaissent désormais pour tous les joueurs.
  • Le feu de camp crépitant nécessite désormais la poudre minérale appropriée pour se créer.
  • Dans la version anglaise, il s'appelait Spring It On! Gold Sprint It On par erreur! Or.
  • Le piège "Wood Wall Spikes" a maintenant un temps de rechargement.
  • Le piège "Piques murales en bois" a été corrigé, de sorte qu'il inflige désormais les dégâts corrects pour toutes les étoiles et tous les niveaux d'abondance.
  • Correction d'un problème où le piège à pointes murales en bois ne reflétait pas correctement les dégâts.
  • Les objets perdus par les survivants ne devraient plus apparaître en dehors de la zone de recherche.
  • Même si un relais de survivant ne génère pas de survivant, les objectifs de mission correspondants sont maintenant atteints et la récompense complète est accordée.
  • L'objet de quête de la boîte aux lettres a été corrigé et ne devrait plus être recherché si vous n'avez pas la quête.
  • Correction du problème où l'été apparaissait dans l'avant-poste à l'extérieur du bouclier anti-tempête.
  • Le lanceur de tubes et l'arroseur de barrage ne peuvent plus bénéficier d'avantages de tir à la tête.
  • Correction d'un problème où de nouveaux croquis d'armes de dragon pouvaient obtenir de faux avantages.
  • Les descriptions de l'avantage d'arme de mêlée «Décomposition de la durabilité» mentionnent désormais «Durabilité étendue» au lieu de «Décomposition de la durabilité». De plus, les valeurs ont été ajustées selon les nouvelles descriptions.
    • Certaines valeurs des info-bulles étaient également incorrectes et ont été corrigées.
  • Les croquis d'arbalète créent désormais des armes avec le niveau de force correct.
    • Le modèle correct est maintenant affiché lors de la fabrication, de la chute et de la prise d'arbalètes.
  • Correction d'un bug où plusieurs types d'ennemis élémentaires apparaissaient dans la même bataille après avoir augmenté la difficulté. Mis à part les mini-boss, un seul type élémentaire devrait apparaître.

Héros

Peau Fortnite
  • La ninja de la Saint-Valentin "Sarah spécialiste des câlins" est maintenant disponible dans la boutique événementielle.
  • Les nouvelles variantes légendaires suivantes des héros du Nouvel An lunaire ont été ajoutées au Spring Llama:
    • Berserk Renegade
    • Contrôle anti-émeute Izza
    • Flash AC
    • Thunderbolt Mari
  • La vitesse de déplacement de base a été normalisée pour tous les héros.
    • Les concepteurs sont désormais aussi rapides que les soldats et les explorateurs.
    • Le Shinobi Ninja Perk accorde désormais 10 vitesses de course et de sprint % (en plus de la réduction des dégâts de chute de 10 %).

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où l'avantage de support de l'explorateur Eye Flash Explorer montrait une augmentation des dégâts de 12 % sur toutes les évolutions de héros. Désormais, 12 %, 18 % et 24 % sont correctement spécifiés pour les niveaux de développement 1, 2 et 3.
  • Correction d'un problème où le Dragon Strike ne jouait pas de discours.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus contrôler leur personnage si une bombe troll était auparavant détruite avec l'onde de choc du soldat.
  • Correction d'un problème où In the Zone pouvait parfois déclencher un seul coup après avoir changé d'arme.
  • Correction d'un problème qui permettait aux soldats de viser une grenade à fragmentation pendant le sprint.
  • Correction d'un problème où les épées légères pouvaient annuler prématurément les attaques lourdes.
  • Correction d'un problème visuel où le sac à dos des versions épique et légendaire de l'explorateur Eagle Eye Flash était affiché dans le mauvais sens.
  • Correction d'un problème où les compétences de héros, les projectiles et les effets visuels ne fonctionnaient pas correctement lorsqu'ils étaient utilisés dans l'eau.
  • Correction d'un problème où la version épique de Sarah Claus avait Crescent Kick comme capacité de niveau 2 plutôt que de lancer des étoiles.
  • Correction d'un problème qui empêchait Ranger Beetlejess d'avoir de la peinture faciale.
  • L'avantage du ninja Death From Above a été mis à jour pour refléter le nouveau modèle de lancer.

interface utilisateur

  • L'arbre de compétences a eu un nouvel arrière-plan et de nouvelles étiquettes pour chaque chemin pour aider les joueurs à progresser.
  • De nouveaux arrière-plans et étiquettes colorés ont été ajoutés aux arbres de recherche pour aider les joueurs à progresser.
  • L'option "Rechercher (...)" dans les menus des héros et des unités affiche désormais le héros, le survivant ou le défenseur sélectionné lorsque le sous-menu correspondant est ouvert dans le magasin d'armes.
  • La fonctionnalité de l'attribution des touches de discussion rapide est maintenant clarifiée dans les paramètres de contrôle.
  • Une icône de crâne violette apparaît au-dessus des mini-boss.
  • Le symbole de Tempête printanière-L'or a été mis à jour

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où "Connexion ..." apparaissait lorsqu'un membre de l'équipe rejoignait le match.
  • L'info-bulle pour la livraison des fournitures a été corrigée.
  • En cliquant sur une unité indisponible, vous vous retrouverez maintenant au nœud de compétence «le plus ancien», que vous pouvez utiliser pour déverrouiller l'un des emplacements d'unité. Avant de faire cela, vous êtes arrivé au nœud de compétence de l'emplacement de chef.
  • Correction d'un bug où les avantages des armes pouvaient temporairement disparaître de l'interface utilisateur.
  • Correction d'un bug où, dans un cas, le niveau de l'objet n'était pas mis à jour.
  • Un cas de chevauchement de texte dans la boutique a été corrigé.
  • Correction de quelques bugs qui empêchaient la navigation dans le menu avec le contrôleur de répondre.
  • Un bégaiement qui pouvait survenir lors de l'utilisation de la fenêtre de travail a été corrigé.
  • Correction du problème où les détails de la mission n'étaient pas correctement mis à jour lors du survol de la mission.
  • Correction d'un cas de texte coupé dans les menus de stockage des armes.
  • Les boutons de la navigation dans le menu des onglets sont désormais masqués s'ils ne peuvent pas être utilisés.
  • Le bouton de sélection de mission a été mis à jour car il pourrait devenir excessivement grand dans certaines situations.
  • La disposition du bouton Unités de défense a été ajustée pour mieux prendre en charge le cas lorsque toutes les unités sont déverrouillées.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les survivants dans les emplacements d'afficher le niveau de force correct.
  • Correction d'un problème survenant lors de l'achat de lamas supplémentaires dans le didacticiel de la boutique de lamas.
  • Les lignes vides inutiles dans l'info-bulle pour "Bärigkeit" ont été supprimées.
  • Une faute de frappe dans la description de «Fast Step» a été corrigée.
  • L'info-bulle pour les «coups intenses» a été corrigée et concerne désormais le niveau de condition physique de base. De plus, le nom de «Dr. Basis "s'affiche.
  • Correction d'un problème où les icônes de la carte et du radar (y compris les icônes de joueur) n'apparaissaient pas dans certaines circonstances.
  • Les informations de niveau correctes sont maintenant affichées sur le fusil de sniper Ralphie's Revenge.
  • Les valeurs inutilisées dans l'info-bulle de Patrol Inhibitor ont été supprimées.
  • Correction d'un cas de chevauchement de texte car il interférait avec la mise en page du menu "Récompenses quotidiennes".
  • Le nœud de compétence Airstrike Upgrade: Damage a été mis à jour pour refléter les bonus exacts.
  • La description du nœud de compétence «Amélioration de la tourelle planante: cadence de tir» dans l'arbre de compétences 4 a été mise à jour pour inclure les bonus exacts.
  • Correction d'un problème où une compétence ne pouvait pas être sélectionnée dans l'arbre de compétences sur les consoles.

l'audio

  • L'effet d'étourdissement déclenché par l'appât lorsque le bonus «superbe appât» est déverrouillé a désormais un effet sonore.

problèmes connus

  • Ce n'est que dans la V.3.0.0 que le bouton "Importer des amis" n'apparaît pas dans le menu du jeu.
    • Il est toujours présent dans le lanceur Epic Games.
  • Les missions Twitch ne créent pas de missions quotidiennes.
  • Les conceptions d'armes et les manuels de formation ne sont pas entièrement remboursables lors du recyclage d'articles avec 2 étoiles ou plus.
  • Si le menu contextuel est utilisé pendant le recyclage, aucun aperçu des articles retournés n'apparaîtra.
  • La notification initiale concernant les modificateurs de zone semble trop courte pour être lue.
  • Les joueurs ne peuvent pas modifier les bâtiments tant que le plan d'un autre bâtiment est sélectionné.
  • Dans les valeurs des armes explosives, le rayon d'action est indiqué sous "Portée".
  • Les commandes contenues ne sont affichées comme partiellement terminées qu'une fois terminées.
  • Dans les récompenses sur la carte en nid d'abeille, l'or est indiqué comme l'or saisonnier.
  • Les armes de dragon possédées peuvent gagner de faux avantages.
  • Via le bouton «Jouer maintenant» de la tâche «Vous voulez construire un hoverboard?», Les joueurs peuvent accéder à des zones qui ne sont pas des zones urbaines. Jouer maintenant sera supprimé de la mission dans un prochain patch.

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