Fortnite - Le patch V.4.2 apporte l'avantage au conspirateur

Fortnite - lanceur quadruple

Le patch V.4.2 apporte aux joueurs Fortnite non seulement des fruits sains, mais aussi le fusil d'assaut de volley (épique et légendaire) et enfin le Avantage conspirateurs pour le Sauvez le mode monde.

Mangez-vous dignes pour le combat à la vie et à la mort!

Pommes peut être trouvé sur le Bataille royale Cartographie sous les arbres (où ailleurs?) Et redonne 5 endurance une fois consommé. La nouvelle épopée et légendaire Fusils d'assaut Volley infligez 32/33 dégâts impressionnants et utilisez des munitions moyennes.

Fortnite - Fusil d'assaut Volley

Dans Fortnite sauver le monde Modus est enfin disponible Avantage conspirateurs pour choisir et modifier les avantages sur vos croquis. Vous pouvez l'obtenir après avoir terminé la quête "Storm Shield Defense 2 à Plankerton". Après cela, vous recevrez des commandes secondaires pour obtenir les nouvelles matières premières pour le "Storm Shield Defense 2 à Plankerton". Ce sont l'une des meilleures façons de commencer avec les ressources, alors assurez-vous de les emporter avec vous.

Fortnite - conspirateurs

Mais ce n'est pas tout, car il y a aussi une nouvelle arme, la Lance-roquettes quadruple.

Fortnite - lanceur quadruple

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour allemandes complètes pour Fortnite V.4.2:


Fortnite V.4.2

Général

  • L'affectation standard des boutons du contrôleur a été renommée de "Standard" à "Old School".
  • Le streaming de texture a été un peu développé pour Xbox One afin que les textures floues apparaissent moins souvent.
  • Pour les contrôleurs PS4 sur Mac, le chat est désormais ouvert avec le pavé tactile et non plus avec le bouton SHARE.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où le pointeur de la souris n'était pas visible dans l'écran de chargement sous Windows et Mac.
  • Correction de plusieurs causes d'élasticité. Cela inclut les erreurs de commutation dans et hors du sprint ainsi que la visée.
  • Correction de certaines étiquettes incohérentes dans les écrans pour les affectations des boutons du contrôleur.
  • Dans le match, le texte des membres du groupe doit maintenant être mis à jour au bon moment.

Fortnite - Battle Royale

Armes et objets

  • Des fusils d'assaut de volée épiques et légendaires ont été ajoutés.
    • Peut être trouvé sur le sol, dans des coffres au trésor, en approvisionnement et peut être acheté dans des distributeurs automatiques.
    • Inflige 32/33 dégâts (épiques / légendaires).
    • Utilise des munitions moyennes.
    • Utilise la même réduction de dégâts à distance que les autres fusils d'assaut.
  • Désormais, les pommes peuvent être ramassées.
    • Si vous en mangez un, vous obtiendrez 5 points d'endurance (jusqu'à 100 points d'endurance).
    • Les pommes se trouvent parfois sous les arbres qui sont partout dans le menu.
  • Les grenades à impulsion apparaissent plus fréquemment 5 %.
  • Pistolet mitrailleur silencieux
    • Dégâts augmentés de 3.
      • Dégâts des variantes courantes: 20 (au lieu de 17)
      • Dommages de la variante inhabituelle: 21 (auparavant 18)
      • Dommages de la variante inhabituelle: 22 (auparavant 19)
    • La précision de visée est rétablie 25 % plus rapidement.
      • Les déductions de la prise de vue en continu s'en trouvent affaiblies.
    • La réduction des dégâts ne se produit qu'à de plus grandes distances.
      • La réduction des dégâts commence à 28 mètres (au lieu de 24 mètres).
      • Les dégâts sont réduits à 85 % à 47,5 mètres (contre 80 % à 35 mètres).
      • Les dégâts sont réduits à 75 % à 70 mètres (contre 65 % à 50 mètres).
      • À 250 mètres, les dégâts sont réduits à 65 %.
  • Piège à dégâts
    • Dégâts réduits de 125 à 75
    • Temps de réinitialisation réduit de 6 secondes à 5 secondes.
  • Charge d'allumage à distance
    • Ils endommagent désormais tous les bâtiments à portée, qu'il y ait ou non une ligne de vue depuis le centre de l'explosion.
    • Le rayon des dégâts et la distance de projection ont été augmentés.
    • Le délai entre les explosions consécutives a été réduit de 0,25 seconde à 0,175 seconde.
    • Le délai avant de faire exploser une charge ou de lancer la suivante a été réduit de 0,75 seconde à 0,15 seconde.
  • Il n'y a plus de délai entre le passage à une grenade et la visée avec la capacité.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les détonateurs à distance pouvaient détruire la météorite dans Dusty Divot.
  • Les fusils d'assaut ne semblent plus éjecter plusieurs douilles par coup.
  • Correction d'un problème où la zone de saut ne pouvait pas être utilisée si elle était activée par plusieurs joueurs en même temps.

Gameplay

  • L'option de ramasser automatiquement les articles a été ajoutée pour les PC et les consoles.
    • Cela ramasse automatiquement les armes et les consommables lorsque vous marchez dessus (vous devez avoir de l'espace dans votre inventaire). Ils sont placés dans le prochain emplacement d'inventaire gratuit.
    • La fonction peut être activée dans les paramètres.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'échec de la construction du turbo si un autre bouton était enfoncé avant de le relâcher.
  • Correction d'un problème où vous pouviez contourner le temps d'équiper une arme si vous aviez précédemment annulé l'animation d'utilisation d'un objet consommable.
  • Les joueurs ne peuvent plus ramper à travers les puits de ventilation du centre de recherche de Dusty Divot.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'ouvrir les portes. Le jeu n'a pas pu évaluer correctement si quelqu'un bloquait la porte.
  • Correction d'un problème en raison duquel certains objets cosmétiques ne s'affichaient pas correctement dans le hall.
  • Un trou a été bouché dans la zone près de Lucky Landing.
  • Correction d'un problème où les coffres pillés étaient affichés comme non ouverts.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sprinter dans une certaine zone d'eau du lac Loot à pleine vitesse.

performance

  • Les performances globales du serveur ont été améliorées.
    • Le taux de ticks des serveurs est passé de 20 à 30 mises à jour par seconde.
    • Cela devrait rendre le mouvement et le tir plus réactifs, et les temps de ping globaux devraient être meilleurs pour tous les joueurs.
    • La bande passante du réseau a été légèrement augmentée.
  • Le matériel se charge désormais deux fois plus vite, ce qui signifie que les bâtiments et les personnages se chargent plus rapidement et que le bégaiement devrait se produire moins souvent.
  • Correction de quelques accrocs importants lors de la rencontre de certains objets cosmétiques pour la première fois dans un match.
  • En optimisant l'effet de particules, la fréquence d'images a été augmentée lors de l'utilisation de pierres sautantes.
  • Correction d'un problème où les joueurs distants semblaient sauter trop haut si leur connexion était momentanément mauvaise ou si le serveur était bloqué.

l'audio

  • Afin que vous puissiez mieux distinguer les sons des pas au-dessus de vous de ceux en dessous de vous, les pas au-dessus de vous sonnent désormais différemment, en fonction du matériau sur lequel le joueur marche.
    • Le bois grince, la pierre craque et sonne comme du gravier et des hochets métalliques.
  • Les points faibles de récolte sont maintenant plus calmes lorsqu'ils apparaissent ????.
  • Les sons d'explosion des lance-grenades sont désormais plus forts pour mieux correspondre au volume des autres explosions ????.
  • Le bruit du vent lors du vol du deltaplane est désormais mieux atténué lors de l'atterrissage.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où le son s'arrêtait à la mort.
  • Correction d'un problème qui faisait que les pas, les sauts et les atterrissages d'un joueur observé semblaient venir de la gauche ou de la droite. Cela pouvait se produire lorsque le joueur se déplaçait, et en particulier lorsqu'il regardait à travers une lunette de visée.

interface utilisateur

  • Les émotes peuvent désormais être utilisées dans le hall en appuyant sur le stick analogique droit.
  • Un bouton emote apparaîtra maintenant au bas du lobby.
  • Nvidia ShadowPlay Highlights est désormais désactivé par défaut (PC uniquement).

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les contrôles sur la carte ne fonctionnaient pas lors de l'observation.
  • Correction d'un problème où les membres de l'équipe n'apparaissaient pas sur la carte pendant un match.
  • Correction d'un problème où la progression de la consommation des pierres sautantes n'était pas affichée.
  • Correction d'un problème où l'interface de placement des pièges apparaissait en regardant des surfaces où les pièges ne peuvent pas être placés.
  • Correction d'un problème où la flèche sur la minicarte ne s'affichait pas correctement lorsque vous regardiez un joueur.

Graphiques et animations

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les sujets de pulvérisation pouvaient affecter les objets en mouvement (buissons portés par les joueurs, ballons de football, etc.).
  • Correction d'un problème où le pantalon du chien de combat passait à travers sa robe lorsqu'il courait.

Fonction de répétition

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où les éliminations n'apparaissaient pas dans la liste de relecture.

appareils mobiles

  • La personnalisation HUD a été ajoutée.
    • Veuillez noter, cependant, que cette fonctionnalité est toujours en cours de développement.
  • Suite à une optimisation, seul un nombre limité de motifs de pulvérisation est calculé en même temps.

Fortnite - Sauvez le monde

Missions et systèmes

  • Maintenant nouveau: l'avantage conspirateur (plus d'informations sont disponibles ici sur notre blog)!
    • Vous pouvez accéder à Perks Conspirator en accédant à l'écran de mise à niveau des objets et en sélectionnant «Mettre à niveau»> «Modifier les avantages».
      • Cette fonctionnalité sera disponible une fois que vous aurez terminé Plankerton Storm Shield Defense 2.
      • Après l'avoir terminé, vous débloquerez une série de missions de didacticiel pour le conspirateur et recevrez suffisamment de ressources pour les compléter également.
      • Tous les joueurs qui ont déjà terminé "Storm Shield Defense 2 à Plankerton" recevront ces tâches et ressources immédiatement.
    • Avec l'avantage conspirateur, vous pouvez choisir vous-même les avantages de vos croquis et même renforcer ces avantages.
      • Pour chaque emplacement, il existe une liste de certains avantages admissibles. Vous pouvez choisir votre avantage souhaité directement à partir de celui-ci, sans que quelque chose ne soit jeté au hasard!
      • Les avantages obtiennent deux nouveaux niveaux de résistance, ce qui peut rendre les croquis meilleurs que jamais!
    • Les esquisses obtenues avant la version V.4.2 (esquisses héritées) doivent être transférées vers le nouveau système avant que leurs avantages puissent être modifiés.
    • L'avaleur d'avantages utilise de toutes nouvelles ressources!
      • VORTEIL-FIX (pour les avantages de changement et de mise à niveau)
      • VORTEIL-PLUS (pour des avantages de mise à niveau)
      • FIRE-PLUS (pour changer l'élément d'arme après le tir)
      • NATUR-PLUS (pour changer l'élément d'arme selon la nature)
      • FROST-PLUS (pour changer l'élément d'arme en eau)
    • Les ressources des avantages seront disponibles dans la boutique de l'événement (à partir du mercredi 16 mai à 14h00 CET).
  • Les niveaux de fréquence des armes et des pièges peuvent désormais être améliorés.
    • Nécessite les mêmes ingrédients que lors de la mise à niveau du niveau de fréquence des héros.
    • Les croquis hérités doivent être transférés vers le nouveau système via le conspirateur de bénéfices avant que leur niveau de fréquence puisse être mis à niveau.
    • Ces améliorations sont débloquées dans l'arbre de compétences avec les compétences de progression 2 étoiles pour les armes et les pièges.
  • Les missions normales et les alertes de mission de mini boss à partir de Plankerton ont été mises à jour pour inclure parfois ADVANTAGE FIX et ADVANTAGE PLUS comme récompenses secondaires. Il en résulte:
    • Les matériaux de fabrication (minerai, pièces, etc.) apparaissent beaucoup moins souvent dans les zones ultérieures.
    • XP et les matériels de développement (gouttes de pluie, éclairs dans une bouteille, etc.) apparaissent un peu moins fréquemment.
  • Les alertes de mission de tempête élémentaire sont désormais disponibles.
    • Toutes les coques élémentaires dans ces zones sont limitées à l'élément respectif de la zone.
    • Chaque zone récompense les joueurs avec des matériaux de bénéfices adaptés à leur élément: FEUER-PLUS, NATUR-PLUS et FROST-PLUS.
      • Ces matériaux particulièrement avantageux, en combinaison avec VORTEIL-FIX, peuvent changer l'avantage d'un croquis d'arme et donc de son élément.
    • Citation: 2 de chaque matériau
  • Des missions répétables sont désormais disponibles et octroient des bonus à la fin.
    • La commande «Open X Supplies» accorde VORTEIL-FIX à la fin.
    • Le travail "Tuer X monstres de brouillard dans des missions réussies" accorde AVANTAGE FIX à la fin.
    • Les missions, dans lesquelles vous devez tuer le feu, la nature ou les coques d'eau, accordent le matériel de bénéfice élémentaire correspondant à la fin.
      • REMARQUE: Des coques élémentaires peuvent être trouvées à Plankerton et dans les régions ultérieures.
    • Le travail, dans lequel vous devez tuer une coque chromée complète, accorde VORTEIL-FIX à la fin.
  • Batailles pour réparer le bunker
    • Afin de réduire la durée des batailles, leur achèvement ne dépend plus du temps.
    • Au lieu de cela, les joueurs doivent désormais éliminer un certain nombre de coques dans chaque bataille.
      • Cependant, le stand final est toujours basé sur le temps.
    • Dans chacune des trois premières batailles, le nombre d'ennemis augmente de 10. Le nombre de la troisième bataille est alors conservé.
  • Les récompenses de mini lama sont désormais basées sur le type de défense contre les tempêtes.
    • Auparavant, les joueurs recevaient des mini-lamas (1 à 4) en fonction de leurs performances dans la mission, quel que soit leur niveau de difficulté.
    • Les mini-lamas sont désormais récompensés comme suit:
      • Steinwald: 1 à 4
      • Plankerton: 2 à 5
      • Vallée de Bru: 3 à 6
      • Pics de ficelle: 4 à 7
  • Nouveau score dans les missions:
    • Il n'est plus nécessaire de respecter les limites de construction dans Mission pour obtenir le maximum de points et de récompenses.
    • Le respect des restrictions de construction affecte désormais le badge de victoire.
  • Indice de coup critique:
    • Les chances de coup critique sont désormais déterminées par le score de coup critique.
    • Tous les avantages qui accordaient auparavant des chances de coup critique augmentent désormais le score de coup critique à la place.
      • Dans le nouveau système, toutes vos notes de coup critique sont additionnées.
      • La note globale est ensuite convertie en chance de coup critique.
      • Cette chance de coup critique est ensuite ajoutée à la chance de coup critique de base de l'arme.
    • Les modifications apportées au score de coup critique n'affectent que les croquis nouvellement reçus ou ceux qui ont été transférés vers le nouveau système via le conspirateur de bénéfices.
    • Tous les héros et défenseurs utilisent désormais le score de coup critique.
    • Parallèlement à ces changements, les chances de coup critique de base de toutes les armes à distance ont été augmentées de 5 %.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème qui empêchait certaines missions de vous récompenser.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir des récompenses. Maintenant, ils reçoivent ces récompenses.

Héros

  • Les avantages des héros suivants ont été adaptés au nouveau système d'évaluation des coups (ces nouvelles valeurs correspondent à peu près aux chances de coup critique des anciens avantages):
    • Œil de lynx
      • Augmente le score de coup critique des pistolets de 18.
    • Chance de coup critique pour Hammer
      • Augmente le score de coup critique des armes de mêlée contondantes de 18.
    • Chance de coup critique pour Hammer - Avantages de soutien
      • Augmente le score de coup critique des armes de mêlée contondantes du 13/08/18.
    • Cours d'anatomie
      • Augmente le score de coup critique des armes de mêlée tranchantes de 18.
    • Leçons d'anatomie - Avantages de soutien
      • Augmente le score de coup critique des épées, haches et faux du 13/08/18.
    • Starter réglable
      • Augmente le score de coup critique des fusils de chasse du 13/08/18.
    • Contrôle de la douleur
      • Chaque pile d'assassinat confère désormais 3 notes de coups critiques aux armes de mêlée.
  • défenseur
    • Avantage de coup critique avec les armes à distance
      • Augmente le score de coup critique des armes à distance de 13.
    • Avantage de coup critique avec les armes de mêlée
      • Augmente le score de coup critique des armes de mêlée de 13.
  • Ninja
    • La zone d'effet de "Star Fan" est maintenant plus large à courte distance.

Corrections de bogues

  • Une erreur dans l'info-bulle pour "Safe Shot" a été corrigée, car elle mentionnait les chances de coup critique et non les dégâts critiques.
  • "Shockwave", "Throwing Stars", "Crescent Kick" et "War Scream" ne coûtent plus d'énergie si vous les arrêtez immédiatement en changeant d'arme.
  • Correction d'un problème où la «grenade à fragmentation» n'était pas lancée lorsque le bouton était relâché.
  • Correction d'un problème où l'avantage de soutien Prep n'était pas correctement appliqué à la sous-classe Demolisher Constructor.
  • Un bogue d'info-bulle a été corrigé, ce qui provoquait l'affichage incorrect de tous les avantages "BASIS" du concepteur.
  • Correction d'un bug d'infobulle qui provoquait l'affichage incorrect de tous les avantages de "changement de phase" de l'explorateur.
  • Correction d'un problème où l'avantage de machine endurante d'un constructeur était appliqué à tous les alliés, pas seulement à lui-même.
  • Correction d'un problème où l'utilisation du décalage de phase juste à côté d'un ennemi pouvait entraîner un atterrissage dans des endroits inattendus.
  • Correction d'un certain nombre de bugs où les fusils de chasse à tir rapide pouvaient causer du retard sur les explorateurs avec l'avantage "Shock Shooter".
  • Les infobulles des avantages tactiques "BASIC Rhythm" et "Cluster bomb" ont été corrigées pour clarifier qu'elles ne sont pas empilées.
  • Correction d'un problème qui provoquait une collision avec l'arme Monsun lors du lancement de "lancer d'étoiles".
  • Le rayon spécifié de "Kabumm und Bang" est désormais cohérent avec les autres info-bulles.

Armes et objets

  • Le lanceur quadruple est disponible dans la boutique d'événements hebdomadaire (à partir du mercredi 17 mai à 2h00 (heure de Paris)).
    • Est chargé de 4 roquettes incendiaires, dont les explosions laissent des surfaces brûlantes.
  • Il y a plusieurs nouveaux avantages. Ceux-ci ne peuvent pas apparaître sur les esquisses héritées (esquisses que vous avez reçues avant la V.4.2).
    • Restauration de bâtiments (uniquement pour les pièges)
      • Restaure l'état de la section du bâtiment connecté toutes les 10 secondes X %.
    • Durée de l'effet (uniquement pour les pièges)
      • Augmente la durée de tous les effets causés par le piège.
      • Avec de nouveaux croquis, cela remplace également les avantages de prolonger la durée de l'étourdissement.
    • Amélioration de l'état du bâtiment (uniquement pour les pièges)
      • Augmente la condition maximale de la partie connectée du bâtiment de X %.
    • Vitesse d'attaque (uniquement pour les armes de mêlée)
      • Augmente la vitesse d'attaque des attaques de mêlée de X %.
    • Résistance aux dégâts (uniquement pour les armes de mêlée)
      • Donne une résistance aux dégâts de X % lorsque l'arme est équipée.
    • Vol de vie (pour les armes de mêlée uniquement)
      • Soigne le joueur pour X % des dégâts infligés.
    • Vitesse de déplacement (uniquement pour les armes de mêlée)
      • Augmente la vitesse de déplacement de X % lorsque l'arme est équipée.
    • Dégâts contre les monstres de brouillard et les boss
      • Augmente les dégâts contre les monstres de brouillard et les boss de X %.
    • Nouveau type d'élément: physique
      • Inflige des dégâts non élémentaires, bien que les dégâts de base soient beaucoup plus élevés.
  • La révolte du fondateur a maintenant un nouvel avantage unique.
    • Ceci n'est disponible qu'après avoir transféré l'esquisse héritée vers le nouveau système via le conspirateur de bénéfices.
    • D'autres croquis ne peuvent pas avoir l'avantage.
    • Les balles sautent sur une cible proche, infligeant 100 % de dégâts qu'elles ont infligés à la première cible.
  • Le Blazing Masamune du fondateur a également un nouvel avantage unique.
    • Ceci n'est disponible qu'après avoir transféré l'esquisse héritée vers le nouveau système via le conspirateur de bénéfices.
    • D'autres croquis ne peuvent pas avoir l'avantage.
    • Chaque sixième attaque réussie déclenche une explosion qui endommage une petite zone.
  • Le Masamune flamboyant du fondateur ne cause plus de dégâts d'énergie, seulement des dégâts de feu.
  • Les détonateurs à distance, les grenades à impulsions et les grenades collantes ne prennent plus de place dans l'inventaire. Leur description a été mise à jour pour indiquer qu'ils n'existeront plus en dehors des missions.
  • Les avantages d'esquisse pour améliorer les chances de coup critique confèrent désormais un score de coup critique de 10/15/20/25/30.
    • Les esquisses héritées continueront d'utiliser les anciennes valeurs de chance de coup critique.
  • Les effets des avantages des dégâts de tête sont désormais multipliés plutôt qu'additionnés.
  • Les mécanismes de jeu des effets de douleur des armes ont changé:
    • Les effets de chagrin sont désormais empilés en fonction de leur élément (physique / énergie / nature / feu / eau).
    • Les maladies ne se cumulent plus en fonction du type d'arme (mêlée ou à distance).
      • (Exemple) Les ennemis peuvent avoir au maximum un dommage basé sur une arme par élément et par joueur.
    • Les chagrins peuvent désormais être renouvelés même si la durée du chagrin d'origine n'a pas expiré.

 

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où l'effet de zone du lance-roquettes Dragonfury n'endommageait pas la zone environnante.
  • Correction d'un problème où le turbo pad était prévisualisé à la mauvaise taille.
  • Correction d'un problème où le congélateur inférieur et le gril inférieur étaient prévisualisés dans la mauvaise position.

Gameplay

  • Modifications du butin attribué au sol:
    • Le butin attribué n'est visible que par le joueur qui peut le récupérer. Cela inclut les récompenses cadeaux des objectifs de mission secondaires.
    • Les plaques signalétiques ont été supprimées pour le butin attribué.
    • Certains objets lâchés par les ennemis peuvent également être attribués. Cela comprend des matériaux d'artisanat de différents niveaux, des matériaux d'artisanat rares et des minerais.
  • Les pièges destinés à un large éventail d'utilisations (surfaces de saut, surfaces turbo, coussinets de guérison) peuvent désormais être déclenchés immédiatement après leur mise en place, que le bâtiment en dessous soit terminé ou non.

Corrections de bogues

  • 45 coups de murmure ne sont plus bloqués à bout portant lorsque vous vous tenez près d'un mur.
  • Les matériaux appropriés sont désormais consommés lors de la fabrication du pistolet au néon.
  • Correction d'un problème où les projectiles ne pouvaient pas entrer en collision avec les ventouses BluGlo.

interface utilisateur

Corrections de bogues

  • Correction d'un bug graphique qui faisait que les images des récompenses (coffre, cadeau, caisse) ouvertes après la mission ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où il était impossible de naviguer dans le menu de la boutique d'événements lorsque les éléments d'événements ne pouvaient pas être achetés.
  • L'icône d'entrée du contrôleur qui recouvrait la boîte de menu du bouclier tempête est maintenant masquée.
  • Correction d'un problème où l'option «Étendre le bouclier» dans le menu Storm Shield ne fonctionnait pas avec un contrôleur.
  • Correction d'un problème où les joueurs revenaient à l'écran d'esquisse après avoir affiné un élément.
  • La collection peut maintenant être à nouveau contrôlée normalement avec le contrôleur.
  • Dans un cas, un bug a été corrigé qui empêchait temporairement le bouton "Level Up" de fonctionner lors de la visualisation sur les consoles.
  • Dans certains cas, la barre de santé incorrecte des plantes endommagées a été corrigée.

Ennemis

Corrections de bogues

  • Correction d'un bug qui faisait mourir les boucliers s'ils changeaient de position près d'un ennemi qu'ils protégeaient.
  • Correction d'un problème avec les manches à succès volumineuses qui les faisaient apparaître deux fois dans certaines missions.
  • L'attaque en piqué du curseur ne peut plus endommager les joueurs à travers les murs.
  • Correction d'un problème avec le modificateur de mini boss "Building Blocker" car il ne bloquait pas les bâtiments.

Graphiques et animations

  • Le bouclier a un nouveau modèle, de nouvelles animations et effets.
  • Les effets visuels de la tourelle flottante ont été mis à jour.

l'audio

  • Les sons et autres effets sonores des boucliers ont été mis à jour.
  • Les sons des coups de feu des armes automatiques s'adaptent désormais à la cadence de tir si elle a changé.
  • L'audio des missions Ride the Lightning a été amélioré
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