Après la mise à jour de la phase de sélection et de bannissement pour les tournois de League of Legends l'année dernière, ce changement s'applique désormais à toutes les parties régulières.
L'une des valeurs sûres de League of Legends est enfin modifiée après un long combat de la communauté. Bien que le nombre de champions ait presque doublé, trois bannissements par équipe ont été la norme pendant des années dans le mode de draft de League of Legends. De plus en plus de voix s'élevaient parmi les fans et les joueurs professionnels pour réclamer plus de possibilités de bannissement. L'année dernière, Riot a finalement entendu ces appels et a au moins changé le format des tournois.
Chaque équipe a donc reçu 3 bannissements, puis chaque équipe a choisi ses 3 premiers champions et un autre tour a suivi avec 2 bannissements pour chaque équipe. Ensuite, chaque équipe a choisi ses 2 derniers champions.
Système adapté pour les serveurs normaux
Ce nouveau système arrive avec de petites modifications à partir du patch 7.11 pour tous les serveurs et toutes les régions.
Comme auparavant, chaque joueur peut indiquer le champion qu'il souhaite jouer. Le premier changement intervient ensuite : Chaque joueur peut bannir un champion. Tous les bannissements sont simultanés et les choix de vos coéquipiers sont visibles, mais pas ceux de vos adversaires. Une fois que tout le monde a confirmé son bannissement, les 10 bannissements sont visibles pour les deux équipes. Il est possible que les bannissements des deux équipes se chevauchent et que moins de 10 champions soient effectivement bannis. A partir de là, tout se déroule comme d'habitude jusqu'à ce que les deux équipes aient choisi leurs 5 champions.
Dans la courte vidéo au début de l'article, Riot fait une démonstration de la nouvelle procédure.
Les avantages du nouveau système d'interdiction de League of Legends
La nouvelle méthode a plusieurs avantages : chaque joueur peut désormais bannir un compteur pour sa voie. Même en tant que 4e ou 5e joueur, on a encore "son mot à dire" sur l'ordre et le processus est plus rapide qu'auparavant avec chaque bannissement successif.
Riot explique les différences entre la méthode eSports et la version pour les joueurs "normaux" par les exigences et les stratégies différentes. Une équipe professionnelle de League of Legends aura des tactiques très différentes pour la phase de pick&ban que 5 joueurs aléatoires qui se rencontrent dans une partie classée.