Dans le patch 7.1.1, le développeur de League of Legends, Riot, est principalement responsable de Rek'Sai, Kindred et Malzahar. De plus, certains chars seront ajustés qui ont eu des problèmes depuis les changements apportés au Sunfire Cape dans le dernier patch.
Le changement annoncé dans les phases Pick & Bann vers le nouveau système de 10 interdictions est également inclus dans 7.1.1.
Patch 7.1.1 de League of Legends
Voici les points forts du patch:
Rek'Sai
Conceptuellement, Rek'Sai devrait être plus craint comme un combattant solitaire que comme un chasseur embusqué. Au lieu de cela, Rek'Sai a évolué pour devenir le combattant et le char de première ligne pour toute l'équipe.
Avec les nouveaux changements, Rek'Sais devrait avoir un accès plus facile aux rangées arrière de l'équipe adverse. Les dégâts qu'elle inflige sont légèrement augmentés et en retour, ses compétences de tanking sont réduites.
Valeurs de base: augmentation des points de vie réduits de 90 à 85.
Passif:
- 25 régénération de colère supplémentaire sur toutes les capacités lorsque Rek'sai n'est pas enterré.
- La régénération des points de vie en creusant est réduite à 20-190 en 3 secondes. Avant 2-450 sur 5 secondes.
Q: Les dégâts de base ont été réduits, les dégâts d'attaque supplémentaires ont doublé à 0,4.
Q et E subissent plus de dégâts lorsqu'ils sont enterrés
Le plus grand changement sera vécu Ultime:
Rek'sai marque tous les champions auxquels elle inflige des dégâts comme butin pendant 5 secondes.
Void Rush - R: Rek'sai cible un adversaire marqué comme proie et s'enfonce pour prendre d'assaut l'ennemi sous terre et sauter sur sa cible. Les dégâts infligés sont proportionnels à la vie manquante de la cible.
Parenté
Conçu comme un jeu de tir pour la jungle, Kindred combine 2 principes opposés. Jungler = fort au début, Sagittaire, grâce à une meilleure mise à l'échelle, mieux en fin de partie. La révision devrait mettre davantage l'accent sur l'aspect protection.
Sa marque passive du chasseur augmente sa portée d'attaque de 75 toutes les augmentations de 4. Ensuite, elle augmente de 25 toutes les 4 augmentations.
Le nombre de fois augmente également vos compétences à partir de maintenant. Q plus de vitesse d'attaque. W plus de dégâts, E plus de dégâts.
Malzahar
Malzahar dans la voie du bas comme support est une épine dans le côté à la fois de l'émeute et des joueurs, mais tout changement affecterait son aptitude en tant que champion intermédiaire.
En guise de remède, ses familiers, c'est-à-dire son W: Void Swarm, sont modifiés. Il ne reçoit plus de charges automatiques, uniquement pour l'utilisation de ses autres capacités.
Pour compenser, son ultime inflige désormais plus de dégâts directs, en fonction de la santé maximale de sa cible.
Les changements restants se démarquent entre autres Caitlyn sa vitesse d'attaque est à nouveau réduite et les éclairs du cyclone de Runaan ne comptent plus pour son tir à la tête passif.
Le nouveau système d'interdiction dont nous avons parlé, ne sera initialement activé qu'en Amérique du Nord, dès qu'il fonctionnera correctement, il sera activé pour le reste des régions.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour détaillées sur Page d'accueil de Riot.