Le patch 7.15 de League of Legends apporte d'une part le nouveau Urgot, D'autre part, Riot s'intéresse de plus près à certains champions trop forts, comme Cho'gath. Du côté de la compétition, le championnat du monde approche à grands pas et Riot tente d'apporter un peu plus de diversité aux niveaux les plus élevés. En même temps, les ajustements sont pour l'instant assez limités, de sorte qu'une certaine stabilité est assurée et que tout ne sera pas chamboulé avec le patch.
Nous avons rassemblé quelques-uns des changements les plus importants :
Cho'gath :
Était un peu trop forte après les dernières modifications. Comme ses épines, avec le ralentissement, font que les autres compétences touchent plus facilement, elles n'ont pas besoin de faire autant de dégâts elles-mêmes :
E - Mort d'épine
DOMMAGES 20/35/50/65/80 ⇒ 20/30/40/50/60
ÉCHELLE 4 % des PV max de la cible ⇒ 3 % des PV max de la cible
Zac :
Q - Coup de pouce
COÛT 4 % ⇒ 8 % de la vie actuelle
TEMPS DE DÉCHARGEMENT 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 13/12/11/10/9 secondes
W - Matière instable
DÉGÂTS 30/45/60/75/90 ⇒ 15/30/45/60/75
Elise
Valeurs de base : DOMMAGE D'ATTAQUE DE BASE 50,5 ⇒ 47
Pas seulement des nerfs dans League of Legends
De nombreux champions ont également reçu de petites améliorations, comme le Dr Mundo, qui résiste désormais mieux aux dégâts magiques :
E - Masochisme
LA DOULEUR ME FAIT PLUS FORT - Subir des dégâts magiques ou dépenser des PV pour des compétences augmente la résistance à la magie du Dr Mundo de 2 % (3/6/9/12/15 fois cumulé).
Ezreal
Obtient un cooldown plus court sur son Q - Tir mystique :
TEMPS DE DÉCHARGE 6,5/6/5,5/5/4,5 secondes ⇒ 5,5/5,25/5/4,75/4,5 secondes
Jinx W - Brzl !
TEMPS DE DÉCHARGE 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 8/7/6/5/4 secondes
Sivir Q - Lame boomerang
Dommages de base 25/45/65/85/105 ⇒ 55/75/95/115/135
Il y a également des changements au niveau des objets :
Casque adaptatif :
RÉDUCTION DES DOMMAGES Les dégâts infligés par les coups répétés des compétences ou des effets sont réduits de 15 % ⇒ 20 %.
le Lame du crépuscule de Draktharr ne ralentit désormais plus en tant que combattant à distance et les dégâts de base de l'effet Nocturne sont réduits.
Le casque Serment de chevalier était un peu trop bon pour son coût : VIE 400 ⇒ 350
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes en français pour le patch 7.15 de League of Legends sur Page officielle de Riot trouver.