Fortnite - Notes de mise à jour pour 5.0 avec de nouveaux héros du Far West

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Image de couverture de la vidéo du Fortnite Battle Pass

Patch 5.0 pour Fortnite apporte la nouvelle saison avec un nouveau Battle Pass et de nombreuses nouvelles récompenses.

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le Pass de combat coûte 950 V-Bucks et offre beaucoup de passe-temps avec 100 niveaux et plus de 100 récompenses.

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Le chariot à traction intégrale pour Battle Royale est également nouveau dans la mise à jour. Mais au lieu de jouer au golf, vous vous lancez dans la bataille avec vos amis ici.

Fortnite - Chariots 4x4
Source: Jeux épiques

sauver le monde

En plus du défi ultime de la horde, il y a 4 nouveaux héros dans le look Far West. Donc, si vous voulez vous entraîner pour Red Dead Redemption 2, vous êtes au bon endroit. De plus, il y a les nouvelles armes à silex pour nettoyer correctement la horde.

Image des 4 nouveaux héros du Far West de Fortnite
Source: Jeux épiques

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour allemandes complètes ci-dessous:

Patch Fortnite 5.0

Général

  • Si la notification apparaît maintenant que vous avez été invité à un groupe, vous pouvez accepter l'invitation immédiatement et ne plus avoir à ouvrir la recherche de groupe.
  • Le widget de nouvelles a été adapté pour que dans la plupart des cas, il n'y ait pas besoin d'une barre de défilement.
    • Le défilement est désormais également possible avec le contrôleur, si nécessaire.
  • Les shaders utilisent désormais moins de mémoire sur la console. Cela réduit la taille des patchs et les temps de chargement.
  • La disposition des fichiers a été optimisée pour réduire les temps de chargement sur toutes les plateformes.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème où le paramètre Push-to-Talk ne fonctionnait temporairement pas comme prévu.

Fortnite Battle Royale

Armes et objets

  • Les fusils de chasse indiquent maintenant combien de fusils de chasse ont touché le réticule.
  • Les modèles de diffusion des fusils à pompe sont désormais plus cohérents et ne varient plus de manière aléatoire.
  • Une fois qu'un fusil de chasse a été tiré, aucun autre fusil de chasse ne peut être tiré pendant une très courte période.
  • Lorsque vous visez avec le fusil de chasse, l'aide à la visée a été affaiblie pour mieux correspondre aux autres fusils de précision avec des projectiles.
  • La réduction des dégâts sur les distances des mitraillettes silencieuses est désormais compatible avec les autres mitraillettes.
    • La réduction des dommages commence à 24 m et non plus à 28 m.
    • Les dégâts sont réduits à 80 % à 35 m (auparavant à 47,5 m à 85 %).
    • Les dégâts sont réduits de 50 m à 65 % (auparavant de 70 m à 75 %).

Gameplay

  • Chariots 4x4 (ARK)
    • Le nouveau chariot à traction intégrale offre de l'espace pour toute une équipe.
    • Obtient une augmentation de vitesse après chaque dérive.
    • Le toit fonctionne comme une surface de saut.
    • Dans le chariot 4x4, les passagers arrière peuvent travailler ensemble pour sauter par-dessus les obstacles. Si les deux se penchent en arrière et se redressent en même temps, le saut est plus élevé.
      • Penchez-vous en arrière en maintenant enfoncé le bouton S du clavier ou le bâton du contrôleur.
  • Carte mise à jour
    • Nouveau biome: le désert
    • Nouvel emplacement: Paradise Palms
    • Nouvel emplacement: Liens paresseux
    • Il existe également de nouveaux emplacements distinctifs sans nom sur toute la carte.
  • Le centre des yeux des tempêtes 7, 8 et 9 peut maintenant se déplacer dans des directions aléatoires (au lieu de simplement devenir plus petit). À mesure que la tempête se contracte, l'œil se déplace vers le nouvel emplacement.
  • À partir de la saison 5, les défis en cours ne sont plus limités à une seule saison. Vous pouvez prendre le temps dont vous avez besoin maintenant pour relever ces défis.
  • Les défis en cours peuvent désormais être terminés en gagnant un montant fixe d'EXP et ne dépendent plus de votre niveau de saison.
  • Les défis hebdomadaires sont désormais divisés en deux catégories: Free Pass et Battle Pass. Les trois premiers défis seront disponibles gratuitement et les quatre derniers nécessiteront un Battle Pass. Chaque pack de défis hebdomadaire est toujours considéré comme terminé avec quatre défis complétés.
  • Les joueurs tombés au sol occupent une zone de collision plus petite. Auparavant, la zone de collision était de la taille d'un personnage debout, empêchant les joueurs tombés au sol de ramper sous les portes. En outre, dans certains cas, ils pourraient bloquer la construction.
    • Les joueurs accroupis qui descendent sont accroupis après avoir été réanimés.
  • Le déclenchement d'émotes interrompt désormais le sprint.
  • Dans les modes à durée limitée 50 contre 50 et 20 équipes, vous recevrez désormais de l'EXP pour ressusciter les membres de l'équipe jusqu'à trois fois par match (30 XP, 10 XP, 10 XP).
  • Le réticule s'estompe maintenant légèrement lors du rechargement, du manque de munitions ou du changement d'arme.
  • La caméra du joueur peut désormais voir hors de l'eau lors de la marche à travers les lacs.

Corrections de bogues

  • Les surfaces sautantes et les feux de camp crépitants détruiront désormais les petits objets qui gênent lorsqu'ils sont placés.
  • La zone de déclenchement des pièges à dégâts est maintenant plus petite pour mieux correspondre à leur apparence et pour que le piège ne puisse plus être déclenché à partir d'une élévation.
  • Les lamas de ravitaillement tomberont désormais lorsque le sol en dessous d'eux sera détruit.
  • Les joueurs tués comptent désormais correctement dans la progression du défi.
  • Le fonctionnement automatique n'est plus annulé si vous relâchez le stick sur le contrôleur et il se réenclenche ensuite brièvement.
  • Correction d'un problème où les achats automatiques avec le panier pouvaient être utilisés.
  • Le premier œil de la tempête inflige désormais toujours 1 dégât.
  • Les joueurs ne resteront plus coincés dans une porte s'ils s'y trouvaient lorsque la porte était fermée.
  • Correction d'un problème qui empêchait certaines animations d'armes de jouer.
  • La marche automatique ne peut plus être activée lors de la marche arrière.
  • Les textures s'affichent désormais correctement en mode édition.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la déconnexion.

performance

  • Les performances lors de l'utilisation des paniers d'achat ont été améliorées pour le jeu et les serveurs.

l'audio

  • Des sons ambiants personnalisés ont été ajoutés pour le nouveau biome du désert. Dans les futures mises à jour, la carte recevra des sons ambiants individuels supplémentaires!
  • L'effet sonore lors de la réalisation des défis Battle Pass est désormais plus silencieux.
  • Les effets sonores de l'interface utilisateur ont été revus.

Corrections de bogues

  • Le son du tir des pistolets jumeaux n'est plus coupé si vous changez d'arme immédiatement après le tir.
  • Les effets sonores de l'émote True Love ne se chevauchent plus lorsque d'autres joueurs l'utilisent à proximité.
  • La mélodie radio électronique de l'émote «pas de danse» peut être à nouveau entendue sur les appareils mobiles et Nintendo Switch.

interface utilisateur

  • La même visualisation sonore peut désormais être utilisée pour toutes les plates-formes, qui est également utilisée sur les appareils mobiles. Tant qu'il est activé, cependant, aucun effet sonore ne peut être entendu. Sur les plateformes mobiles, les effets sonores et la visualisation restent inchangés. Vous pouvez trouver la nouvelle option sous l'onglet Accessibilité dans Paramètres.
  • Le zoom avant et arrière de la carte est maintenant deux fois plus rapide avec le contrôleur.
  • "Player###" n'est plus affiché en mode streamer. Au lieu de cela, le nom de la tenue est maintenant affiché comme le nom du joueur: "Personnage [###]". Ainsi, au lieu de "Player100 éliminé", "Rostmeister [100] éliminé" pourrait maintenant être affiché. Les joueurs éliminés en mode streamer sont désormais affichés comme "Streamer [###]".
  • Les options "Volume Dialog", "Global Chat" et "Créer automatiquement de meilleurs objets" ont été supprimées, car elles ne sont d'aucune utilité dans Battle Royale.
  • Un nouvel effet sonore et une nouvelle animation solennels seront désormais joués sur une victoire épique.
  • Grâce au bouton «Rejouer», les joueurs de la boutique, du Battle Pass et du casier peuvent désormais prévisualiser les graphismes et les effets sonores des pioches.
  • Dans l'écran des statistiques à la fin d'un match, les sources XP sont désormais répertoriées via de nouvelles animations plus rapides.

Corrections de bogues

  • Les marqueurs de carte réapparaissent désormais lorsqu'ils sont supprimés, puis replacés au même endroit.
  • Les statistiques à la fin d'un match sont désormais affichées dans le bon format numérique sur toutes les plateformes.
  • Les attributions de boutons pour les armes et les fonctions de construction sont désormais correctement affichées dans le HUD.
  • Une erreur typographique dans la description de l'outil de récolte «Victory Round» a été corrigée (version anglaise).
  • L'entrée avec un contrôleur n'échoue plus dans le menu principal.
  • Correction des incohérences de l'interface utilisateur qui pouvaient parfois se produire lors de la pose de pièges.
  • La "Distance parcourue" dans les statistiques du match est désormais calculée correctement.

copains

Corrections de bogues

  • Les joueurs bloqués ne sont plus suggérés comme amis.
  • Le bouton "Epic Friends" est maintenant affiché dans le menu principal sous Windows et Mac lors de l'utilisation d'un contrôleur.

Graphiques et animations

Corrections de bogues

  • L'animation de réanimation ne sera plus ignorée si le joueur a rechargé quand il est tombé.
  • Les effets sont désormais correctement affichés lorsque vous sautez avec l'outil de récolte du pot d'or.
  • Les motifs de spray ne peuvent plus influencer les objets des émoticônes (par exemple le ballon de basket de l'art du ballon).

Fonction de répétition

  • "Type de caméra" a été traduit par "Type de caméra" dans les paramètres.

Corrections de bogues

  • Les contrôleurs ne vibrent plus en continu lorsque les répétitions sont interrompues.
  • Le menu principal ne perd plus sa fonctionnalité si vous ouvrez la liste d'amis lors d'une répétition en pause.
  • Les étiquettes de nom ne bloquent plus les paramètres de la caméra.
  • Les étiquettes de nom ne disparaissent plus lorsque la caméra est directement au-dessus d'un lecteur.
  • La partie inférieure de l'étiquette de nom n'est plus coupée.
  • Les étiquettes de nom sur PS4 affichent désormais également le numéro de l'équipe et l'arme.
  • Les animations d'armes sont désormais également jouées si vous modifiez rapidement la durée de lecture.
  • Sur PS4 et Xbox One, les marques ne disparaissent plus de la chronologie de lecture pour les rediffusions enregistrées.
  • Les effets graphiques et sonores des paniers d'achat ne sont plus reproduits de manière incorrecte.
  • Dans les rediffusions où des joueurs sont tués lors de la relance ou à proximité d'un panier, les invites "Revive" et "Drive" ne persistent plus.

appareils mobiles

Corrections de bogues

  • Le fusil d'assaut infrarouge avec lunette de visée a désormais les bons effets graphiques sur tous les appareils.
  • Les passagers des véhicules peuvent désormais déclencher des frais d'allumage à distance.
  • Si vous passez en mode construction tout en maintenant le bouton d'attaque enfoncé, cela n'affectera plus négativement votre capacité à construire.
  • Les numéros de condition et de bouclier ne sont plus affichés comme les vôtres lors de l'observation.

 


Fortnite - Sauvez le monde

Général

  • Le blockbuster est terminé et le road trip commence! Tous les 500 billets à succès ont été convertis en lama à succès, et s'il reste quelques billets, il y a aussi un lama pour eux.
  • Dans la boutique hebdomadaire, VORTEIL-FIX, VORTEIL-PLUS insolite et VORTEIL-PLUS rare peuvent désormais être également disponibles à tout moment.
  • À partir du 17 juillet, Save the World sera en vente pour une durée limitée sur Xbox, PS4 et PC. Les packs de fondateur Superdeluxe et les packs de fondateur limités seront à nouveau disponibles pour la durée de l'offre spéciale.
    • Les codes d'ami ne sont plus inclus dans les packs du fondateur et ont été remplacés par des jetons (Legendary Troll Treasure Llama).
    • Tous les joueurs déjà fondateurs recevront des tampons en V.5.0, en fonction de leur édition fondatrice, en guise de remerciement pour leur fidélité.

Missions et systèmes

  • Le défi de la Horde est de retour!
    • Maintenant, vous pouvez défier la horde dans le désert! Cette carte est moins étendue, ce qui signifie que les distances entre les vagues devraient être plus courtes d'une base à l'autre. Vous devriez donc avoir plus de temps pour la construction et la fabrication.
    • Dans le défi de la Horde, la tempête se comporte d'une nouvelle manière. Gardez les vagues de coques à distance à l'approche de la tempête.
      • Les joueurs dans la tempête subissent des dégâts.
      • La tempête est réinitialisée pour chaque vague.
    • Les missions Horde Challenge sont désormais débloquées en fonction de votre progression dans Storm Shield Defense ou en fonction de votre progression dans les missions Horde. Cela signifie que les joueurs occupés avec Twine Peaks devraient avoir toute la carte Horde Challenge déverrouillée. Néanmoins, vous devez toujours débloquer les défis individuels dans les missions de la horde dans l'ordre.
    • Le nombre total de missions Horde Challenge sur la carte a été réduit de 16 à 9.
    • Il y a maintenant un total de 5 défis par mission de la horde. Jusqu'à présent, le nombre de défis pouvait varier de 3 à 8.
    • Le nombre de vagues par défi a été réduit de 10 à 8.
    • La durée maximale de chaque vague a été réduite de 6 à 4 minutes.
    • Il n'y a plus de butin des ennemis et des conteneurs dans le défi de la Horde.
    • L'allocation des ressources a été révisée dans Horde Challenge:
      • Les missions Horde Challenge vous donneront désormais un fusil d'assaut peu commun et une épée de bas niveau pour fusil d'assaut peu commun pour relancer votre jeu afin que vous puissiez commencer immédiatement les premières missions.
      • Les munitions de départ ont été augmentées afin que vous soyez mieux équipé pour la première mission de la Horde, désormais plus difficile.
      • Vous pouvez désormais obtenir moins de matériaux de construction, de munitions et de matériaux d'artisanat dans l'arbre de compétences de la horde.
    • Les alertes de mission suivantes sont disponibles pour le défi Horde:
      • Alertes vous accordant des tickets de road trip que vous pouvez utiliser pour obtenir des lamas de road trip.
      • Alertes qui vous accordent des points de compétence pour l'arbre de compétences de la Horde.
      • Fréquence: 10 par jour.
    • Les missions de la horde progressive peuvent être trouvées dans les missions sous la catégorie distincte de l'événement de road trip. Grâce à eux, vous pouvez gagner:
      • Billets de road trip
      • V-Bucks
      • Bénéficier des ressources
      • Des héros épiques et légendaires du Far West parmi lesquels vous pouvez choisir.
      • bannières exclusives pour défier les hordes
    • Les missions répétables pour le défi Horde vous accordent soit Hero XP, Sketch XP ou Survivor XP.
    • Les matériaux de tourbillon d'avantages sont désormais attribués dans le cadre du défi Horde. Jouez à des missions de la horde et gagnez VORTEIL-FIX! et VORTEIL-PLUS! en plus grandes quantités que celles obtenues lors des missions de campagne.
    • Les alertes de mission Mutant Storm sont désormais actives.
    • Des alertes de mission Elemental Storm sont également disponibles.
  • Les lamas de road trip sont maintenant disponibles pour l'événement. Un lama coûte 500 tickets de road trip. Chacun d'eux est garanti pour contenir au moins une arme à silex ou un héros du Far West d'une rareté épique ou meilleure pour une durée limitée!
  • Les récompenses d'alerte de mission suivantes sont désormais augmentées:
    • FEUER-PLUS!, NATUR-PLUS!, FROST-PLUS: Deux fois plus souvent.
    • VORTEIL-FIX!: 50 % plus souvent.
    • ADVANTAGE-PLUS!: 30–33 % plus souvent.
  • Les missions de tempête terminées peuvent maintenant VORTEIL-FIX! et VORTEIL-PLUS! subvention.

Héros

  • Compétences équilibrées!
    • Les compétences ont été équilibrées et sont désormais plus efficaces en ce qui concerne les armes, les pièges et autres sources de dégâts ainsi que les objets polyvalents. Nous avons également renforcé les bienfaits de la guérison. Le résultat a été les ajustements suivants:
  • soldat
    • Spécialiste de la nature
      • Valeur de soins de base augmentée de 3 à 5.
    • Cri de guerre
      • Les jetons Dégâts sont passés de 30 % à 45 %.
      • Bonus de vitesse d'attaque à distance réduit de 40 % à 30 %.
      • Le bonus de vitesse d'attaque en mêlée est passé de 16 % à 20 %.
    • Puissance de combat
      • Réduction des coûts énergétiques de Warcry améliorée de 15 à 20.
    • Combattez ou fuyez
      • Combattre ou Partir augmente désormais la vitesse de déplacement de 10 %.
    • Onde de choc
      • Les dégâts de base sont passés de 75 à 91.
      • Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
    • Obliger
      • Augmentation du bonus de rayon de 38 % à 50 %.
    • Stratégie de choc
      • Ralentissement augmenté de 30 % à 50 %.
    • Un dans chaque main
      • Temps de recharge réduit de 150 à 100 secondes.
    • Kabumm et bang
      • Les dégâts de base sont passés de 16 à 20.
    • Munitions corrosives
      • Les dégâts de base sont passés de 83 à 120.
    • Commande avant
      • Temps de recharge réduit de 150 à 100 secondes.
    • Pas encore fini!
      • Augmentation de la durée de l'extension de 2 à 5 secondes.
    • Opération simple
      • Amélioration de la réduction des coûts énergétiques de 15 à 20 points d'endurance.
  • Ninja
    • Bombe fumigène
      • Temps de recharge de base réduit de 60 à 45 secondes.
    • Thérapie par la fumée
      • Valeur de soins de base augmentée de 3 à 19.
    • Rien que de la fumée
      • Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 30 % à 50 %.
    • Queue du dragon
      • Les dégâts par tick sont passés de 10 à 12.
    • Lancer des étoiles
      • Vitesse du projectile augmentée de 70 %.
      • Les dégâts de base sont passés de 35 à 52.
    • Étoiles de poison
      • Maintenant, cochez par seconde pour vous aligner sur les autres sources de dégâts, et les dégâts ont été ajustés en conséquence.
    • Lames copieuses
      • Valeur de soins de base augmentée de 12 à 30.
    • Coups violents
      • Valeur de soins de base augmentée de 10 à 24.
  • Explorateur
    • Changement de phase
      • Le changement de phase est censé prendre en charge des mouvements plus rapides. Les modifications suivantes visent à le rendre plus compétitif avec d'autres capacités de mouvement qui infligent également des dégâts.
        • La portée de téléportation est passée de 1,5625 à 1,75 tuiles.
        • Coût réduit de 20 à 10 points d'endurance.
        • Le temps de recharge a été réduit de 15 à 8 secondes.
        • Augmentation des charges de 2 à 3.
        • Confère désormais +30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
    • Phase en avant
      • Les augmentations vont de 1,75 à 2,5 tuiles.
    • Quelle est la phase
      • Les frais supplémentaires sont passés de 1 à 2.
    • Fin de phase
      • Modification de la réduction du temps de recharge de 5 à 3 pour mieux correspondre au nouveau temps de recharge de base.
    • Bouclier de phase
      • La durée a été modifiée de 4 à 2 pour mieux correspondre au nouveau temps de recharge de base.
    • Coureur de phase
      • Augmente désormais le bonus de vitesse de déplacement du décalage de phase à 50 %.
    • TEDDY
      • Les dégâts de base par tir sont passés de 10 à 16.
      • Le coût a été réduit de 50 à 30 points d'endurance.
    • Beariness
      • Les dégâts de base sont passés de 22 à 26.
    • Accablant (maintenant "Accablant")
      • La portée du bonus a été augmentée de 1 à 2 tuiles.
    • Tour de choc électrique
      • La tour de choc devrait être particulièrement utile pour éliminer de grands groupes de coques faibles, mais jusqu'à présent, elle n'a pas bien fonctionné. C'est pourquoi nous avons augmenté les dégâts sur Shock Tower et diminué le temps de recharge. Il ne reste pas longtemps là, mais vous pourrez le placer plus souvent. Nous avons également réduit légèrement la durée de l'étourdissement pour ouvrir la voie à d'autres améliorations.
        • Le temps de recharge a été réduit de 60 à 20 secondes.
        • Le coût a été réduit de 50 à 30 points d'endurance.
        • Les dégâts de base sont passés de 9 à 12.
        • Durée de l'étourdissement réduite de 1 seconde à 0,75 seconde.
        • Durée réduite de 6 à 3 secondes.
    • Choc électrique
      • Bonus d'impact de 133 % à 160 %. élevé
    • condensateur
      • Réduction de l'extension de durée de 2 secondes à 1 seconde pour mieux correspondre à la nouvelle durée de base.
    • Super condensateur
      • Réduction de l'extension de durée de 2 secondes à 1 seconde pour mieux correspondre à la nouvelle durée de base.
    • Câlin choquant
      • Extension de durée réduite de 3 à 2 secondes pour mieux correspondre à la nouvelle durée de base.
    • Charge statique
      • Les dégâts au fil du temps sont passés de 50 % à 110 % de dégâts initiaux.
      • Durée des dégâts réduite de 6 à 3 secondes.
    • Charge anti-matière
      • Nous avons estimé que les cargaisons anti-matériaux ont mal réussi à rassembler les ressources. Nous avons donc augmenté les dégâts de base et diminué le coût et le temps de recharge pour rendre la capacité plus efficace lors de la collecte et plus utile au combat.
        • Largeur doublée.
        • Les dégâts de base sont passés de 39 à 90.
        • Le temps de recharge a été réduit de 30 à 12 secondes.
        • Le coût est passé de 35 à 30 points d'endurance.
    • Coût de la grève (désormais "frais de grève")
      • La réduction des coûts est passée de 15 à 10 pour mieux correspondre au nouveau coût de base.
    • Poing de la lune sud
      • La réduction du temps de recharge a été réduite de 13 à 5 pour mieux correspondre au nouveau temps de recharge de base.
    • Frappe contre un bâtiment (désormais "grève de structure")
      • Réduction du temps de recharge réduite de 7 à 3 et réduction des coûts réduite de 7 à 5, mieux vous correspondez aux nouvelles valeurs fondamentales de temps de recharge et de coût.
    • Frappe cinétique (pas la variante de support)
      • Augmentation de la force de poussée pour mieux repousser les gros ennemis.
    • Poing chargé
      • Est passé d'un avantage 3 étoiles à un avantage 2 étoiles.
      • Augmentation des dégâts en pourcentage de 200 % réduits à 150 % pour mieux correspondre aux nouveaux dégâts de base.
        • Les dégâts de base maximum qui en résultent passent de 117 à 225, en tenant compte des dégâts de base standard.
    • Poing américain
      • Ne cause plus de vulnérabilité.
      • Le pourcentage d'augmentation des dégâts a été réduit de 500 % à 150 % pour mieux correspondre aux nouveaux dégâts de base.
        • Le libellé trompeur de l'info-bulle a été corrigé.
          • L'outil précédent indiquait que les dégâts avaient été augmentés de 500 % et non de 500 %.
          • La nouvelle info-bulle parle toujours d '«augmenté de», mais c'est toujours correct, car les dégâts de base sont augmentés de 150 % (250 % des dégâts de base).
          • Avec les dégâts de base normaux, les dégâts de base augmentent jusqu'à un total de 195 à 225.
          • Dans l'ensemble, les dommages de la prestation ont augmenté par rapport à la version précédente.
  • constructeur
    • Tempête de taureau
      • Les dégâts de base ont été augmentés à 156 au lieu de 60.
      • Le temps de recharge a été réduit de 30 à 15 secondes.
      • Coût réduit de 30 à 20.
      • Largeur de la zone de collision du bouclier augmentée de 43 %.
    • magasin chinois
      • Les dégâts de base aux environs sont passés de 282 à 688.
    • Rage de taureau
      • Augmentation du bonus de dégâts pour les armes métalliques de 45 % à 55 %.
    • Longue course
      • Ajout d'un nouvel effet: à la fin de la tempête de taureaux, la vitesse de déplacement augmente de 30 % pendant 10 secondes.
    • Bouclier de fronde
      • Nouvel effet ajouté: pendant l'assaut, le concepteur subit 60 % de dégâts en moins.
        • L'effet précédent du bouclier de fronde a été supprimé.
    • Impulsion plasma
      • Les dégâts de base sont passés de 14 à 18.
      • Durée réduite de 10 à 6 secondes.
    • Onde de pouls plasma
      • Les dégâts de base sont passés de 125 à 145.
    • Codage IFF
      • La régénération du bouclier est passée de 15 % à 20 % de régénération normale.
    • Dr. Base
      • La régénération de condition est passée de 2 % à 4 % de la condition maximale.
    • APPÂT
      • Hitbox réduit pour mieux s'adapter à la taille de l'appât.
      • Le temps de recharge a été réduit de 45 à 30 secondes.
    • Lubrifiez les roues
      • Réduction du temps de recharge réduite de 15 à 10.
    • Surcharge cinétique
      • Les dégâts de base sont passés de 50 à 140.
      • N'a plus de temps de recharge.
    • Relax
      • Ralentissement augmenté de 30 % à 40 %.
    • Coups violents
      • Valeur de soins de base augmentée de 12 à 49.
  • Les lamas de road trip incluent désormais les héros du Far West!
    • Soldat - Une nouvelle sous-classe "Rapid Shooters" a été ajoutée avec le nouveau personnage Rio.
      • Description: Après le rechargement, faites plus de dégâts avec le premier coup, suivi d'une rapide explosion de feu.
      • De nouveaux avantages
        • Verrouillé et rechargé: après le rechargement, la cadence de tir augmente de 25 % pendant 5 secondes.
        • Verrouillé et rechargé: augmente la cadence de tir supplémentaire de "Verrouillé et rechargé" à 50 %.
        • Première attaque: la première balle tirée après le rechargement d'un fusil d'assaut frappe de manière critique. L'effet expire après avoir changé d'arme.
      • Nouvel avantage tactique:
        • Testé au combat (variante tactique)
    • Ninja - Une nouvelle sous-classe "Explosive Assassin" a été ajoutée pour le personnage Ken.
      • Description: Un ninja spécialisé dans les épées qui collecte des piles d'assassinats pour une explosion d'énergie et utilise des bombes fumigènes pour maintenir les piles élevées.
      • Nouvel avantage:
        • Jus d'assassinat: la bombe fumigène génère désormais une pile de tentatives d'assassinat toutes les secondes tant que le ninja est dans sa zone d'effet.
        • Fumée sans fin: augmente le rayon de la bombe fumigène de 45 %.
        • Décharge d'assassinat: lorsque l'assassinat atteint 5 charges, il explose, infligeant des dégâts d'énergie à moins de 0,5 tuile. Après l'explosion, toutes les piles d'assassinats sont supprimées.
      • Nouvel avantage tactique:
        • Assassinat (variante tactique)
    • Constructeur - Une nouvelle sous-classe "Classic Tech" a été ajoutée pour le personnage Penny.
      • Description: Un concepteur qui utilise Plasma Pulse pour couvrir des zones entières d'attaques plasma.
      • Nouvel avantage:
        • Surcharge de plasma: augmente le rayon des dégâts causés par les orbes d'impulsion de plasma de 60 %.
        • Le dysfonctionnement de l'impulsion plasma crée désormais 8 sphères de plasma, infligeant 550 dégâts supplémentaires de %. Les boules de plasma surgissent toutes en même temps et explosent au bout de 10 secondes si elles ne sont pas déclenchées.
    • Explorateur - Une nouvelle sous-classe "Chaos Fragment" a été ajoutée pour le personnage Deadeye.
      • Description: Explorateur agile qui collecte de grandes quantités de fragments afin de pouvoir utiliser à plusieurs reprises des TEDDY renforcés.
      • Nouvel avantage:
        • Trouvé quelque chose: commencez des missions avec 3 fragments de charge.
        • Charge d'ours: les dégâts de TEDDY sont augmentés de 50 % lorsqu'il est placé avec un fragment.
        • Double Charge: Il y a 50 chances pour % de trouver un Fragment de Charge supplémentaire lorsque vous récupérez un Fragment.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème avec le pistolet paralysant qui lui faisait tirer un coup de moins que prévu.
  • Correction d'un problème où l'impact de la tour de choc électrique ne pouvait pas être mis à l'échelle correctement.
  • Le nombre maximum de charges est désormais spécifié dans l'info-bulle de changement de phase.

Armes et objets

  • Le marteau "Verdrescher" est maintenant dans la boutique événementielle:
    • Un marteau massif qui peut être balancé lentement et dans un large arc.
    • Attaque sautée: attaque lourde dans laquelle vous sautez vers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis proches.
  • L'ensemble d'arme à silex a été ajouté et peut être trouvé dans Roadtrip Llamas:
    • Old Betsy: Un fusil de sniper précis avec beaucoup de punch, mais aussi perceptible lors du recul. Une seule cartouche peut être chargée à la fois.
    • Duelist: Revolver qui tire lentement et avec un recul puissant, infligeant des dégâts de tête élevés et repoussant les cibles.
    • Dragoons: Fusil de chasse lourd à courte portée qui inflige des dégâts et repousse les ennemis dans une large zone de cône.
    • Fishhook: Faux lente et lourde qui couvre une large zone et a une attaque tourbillon.
    • Eulerich the Third: club lent et lourd avec un grand potentiel de coups de pied et une attaque de home run.
  • Poussée d'adrénaline
    • La valeur des soins est passée de 180 à 215.
  • Frappe aérienne
    • Temps de recharge réduit de 300 à 215 secondes.
  • Tourelle de canon flottant
    • Taux de tir de base de la tourelle en vol stationnaire de 6 / sec. à 4 / sec. diminué et la cadence de tir améliorée de 10 / s. à 6 / sec. élevé.
    • Les tirs de la tourelle flottante infligent désormais des dégâts d'énergie, mais ne causent plus d'impact.
    • Les dégâts de base de l'explosion de la tourelle flottante sont passés de 114 à 162.
  • Mine de proximité
    • Augmentation des dégâts de 225 à 230.
    • Temps de rechargement réduit de 240 à 200 secondes.

Corrections de bogues

  • Les armes sont désormais correctement rangées lorsque le joueur tombe.
  • Correction d'un problème où les grenades collantes pouvaient se coincer dans les airs sur des fragments d'anomalie détruits.
  • Correction d'un problème où l'épée de krypton d'éclat d'ombre avait les mauvaises valeurs.
  • Le rayon d'explosion de tous les niveaux de la mine de proximité a été corrigé - à 1 tuile, 1,25 tuile et 1,5 tuile.

Gameplay

  • L'efficacité des dégâts énergétiques contre les obus élémentaires est passée de 67 % à 75 %.
  • La vitesse de fonctionnement par défaut est passée de 365 à 410. La vitesse de sprint reste inchangée.
  • Les joueurs tombés au sol peuvent désormais se déplacer.
  • Les joueurs qui ont chuté ont été graphiquement ajustés pour fournir plus de clarté.
  • Afin d'accomplir les missions "Trololo" et "Revenge of the Trolls", un seul troll doit être battu.
  • Les missions répétables suivantes sont désormais disponibles et offriront des bonus à la fin:
    • Dangers dans le brouillard
    • feu et flamme
    • Forces de la nature
    • Une tombe aqueuse
  • La quête "Killer Storms" est maintenant disponible et accorde de l'or à la fin.

interface utilisateur

  • Les lamas de sac ne s'ouvrent plus automatiquement lorsque vous accédez à l'onglet Butin. Pour l'ouvrir, appuyez soit sur le bouton avec les informations de quantité directement sous le lama, soit sur le bouton correspondant dans la barre en bas. Les lamas achetés là-bas seront toujours ouverts automatiquement.

Corrections de bogues

  • Le module vocal de TEDDY a été mis à niveau et parle désormais correctement Fortnite lors de l'analyse des rapports des joueurs.
  • Si des joueurs sont bannis pendant un match, ils recevront désormais une notification.
  • La fenêtre de réintégration se fermera désormais automatiquement lorsque le joueur sera banni.
  • Les joueurs précédents, avec lesquels vous interagissez uniquement via le menu principal, apparaissent désormais également dans la liste des joueurs que vous pouvez signaler.
  • Les informations quotidiennes sur la tâche sont désormais mises à jour lorsque la tâche est annulée.
  • L'entrée du contrôleur a été corrigée pour le poste de défenseur.
  • Correction de problèmes de changement de type de bâtiment où les joueurs placaient parfois le mauvais type de bâtiment, en particulier si la connexion était mauvaise (faible latence).
  • Avec l'attribution de bouton Baumeister Pro, la mauvaise partie du bâtiment n'est plus placée si les joueurs ont sélectionné une partie du bâtiment et passent à une autre tout en maintenant le bouton enfoncé.
    • Ces corrections de bogues ont un effet global sur la fonctionnalité de changement d'arme et de changement de bâtiment si la connexion est mauvaise (faible latence). Cela devrait également avoir un effet positif sur les autres affectations de touches (y compris la souris et le clavier).
  • Avec Baumeister Pro, les rails sont désormais correctement sélectionnés lors de la sélection du piège et ne regardant aucun bâtiment. De plus, les rails sont placés avec X / Square comme prévu.
  • Correction d'un problème où le menu de mise à niveau ne fonctionnait temporairement pas si le contrôleur était déconnecté.
  • Correction d'un problème où les contrôleurs affichaient l'icône du joystick lorsqu'ils ne montraient qu'un seul onglet dans le menu des ressources.

Graphiques et animations

  • Les effets graphiques de la tempête sur le personnage n'apparaissent plus après sa chute.
  • Les effets visuels raviver n'ont plus de traînées violettes.
  • L'animation de la caméra lors de l'utilisation des commandes avant a été améliorée.
  • Le canon du minigun de commande avancée brille désormais lors du tir.
  • Lorsque vous utilisez la commande d'avance, de nouveaux effets graphiques apparaissent maintenant.
  • Les effets graphiques des feux d'artifice ont été supprimés du lance-grenades.

Corrections de bogues

  • Il ne mettra plus en évidence que les ennemis avec le fusil de sniper au néon qui sont également à portée de tir.
    • Veuillez noter qu'à des distances extrêmes, aucun effet d'impact ne peut être affiché lorsque vous regardez à travers un télescope.
  • La force HDR des armes au néon a été réduite de 20 % afin qu'il y ait moins de flou à certains niveaux.
  • Correction d'un problème où les flammes sur les têtes des lobbers s'éteignaient et s'éteignaient rapidement avec des paramètres de qualité moyenne.

l'audio

  • Mise à jour du mix audio: le volume des armes a été augmenté et le volume ambiant légèrement réduit.
  • Les effets sonores de l'interface utilisateur ont été revus.
  • Les effets sonores des avantages Plasma Pulse ont été mis à jour.
  • Les effets sonores de la bombe fumigène ont été mis à jour.
  • Les effets sonores de Forward Command ont été mis à jour, y compris leurs propres effets pour Firecracker.
    • Cela concerne:
      • Accélérez la rotation
      • La rotation devient plus lente
      • tirer
      • Arrêtez de tirer
      • Investir

Corrections de bogues

  • Un problème avec le volume et l'atténuation de volume du faisceau laser de TEDDY a été corrigé.
  • Correction d'un problème où Glotz-Bot était trop fort pour être lancé.
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