L'équipe derrière Ori et la volonté des feux follets a présenté une nouvelle fonctionnalité à la Gamescom, le mode Speedrun.
Mode Speedrun
Ce sont de petites courses dans lesquelles les joueurs doivent parcourir un itinéraire donné le plus rapidement possible. En tant que bâillon spécial, vous pouvez utiliser le Fantômes d'autres joueurs voir essayer le même itinéraire. Vous pourriez donc trouver de meilleures façons de surmonter les situations dangereuses le plus rapidement possible. Vous obtenez également les temps et vous pouvez courir contre des amis pour le meilleur temps.
Les mini-scénarios pour les courses sont basés sur les mondes du jeu et il devrait y avoir au moins une course avec le style correspondant dans chaque zone plus grande. Bien sûr, une attention est également portée aux améliorations réalisées et aucune course ne nécessitera des compétences qui ne seront retrouvées que plus tard. L'inspiration pour le mode est venue après que l'équipe ait éprouvé l'enthousiasme des coureurs de vitesse lors d'événements comme Awesome Games Done Quick ou SGDQ.
Ori et la volonté des feux follets - Combat amélioré
Il y a également eu confirmation que le Système de combat et de compétences sera beaucoup plus variable que dans la première partie. Ori et la volonté des feux follets donnera au joueur la possibilité de s'améliorer dans divers domaines. Ceux qui ont besoin d'aide pendant les combats augmentent leurs compétences de combat, tandis que ceux qui ont des problèmes pour attraper des sauts particulièrement précis peuvent améliorer leur locomotion, etc.
Le combat devrait être bien meilleur que dans le prédécesseur Ori and the Blind Forest. Là, les développeurs se sont concentrés sur la création du meilleur jeu de plateforme / plateforme possible. Ils ont sans aucun doute réussi et donc, dans la deuxième partie, ils ont mis l’accent sur l’amélioration des domaines quelque peu négligés tels que les combats.
Il n'y a pas encore de date de sortie exacte, jusqu'à présent, seul 2019 est connu.