Après un toute une gamme de correctifs ces derniers jours, il y a eu le premier patch majeur pour Le chemin de l'exil. La mise à jour 3.2.0B apporte les nouveaux Réseaux nécromantiquesAvec ces filets, relativement rares, il est possible d'attraper des bêtes déjà tuées.
Cela vise principalement les personnages trop puissants qui balaient tout l'écran avant de se rendre compte qu'il y avait une bête à capturer. Cependant, en raison de la rareté des filets nécromantiques, ceux-ci sont plus susceptibles d'être exception. Il y en avait même une à propos de cette fonctionnalité sondage pour les joueurs de Path of Exile ces derniers jours. Les personnages font exploser les cadavres ou les «détruisent» pour d'autres sorts, mais ne peuvent pas compter sur les nouveaux filets. Sans cadavre aussi Le long de ne capturez / ne relancez rien pour la ménagerie.
Vous pouvez trouver les notes de patch allemandes ci-dessous, nous avons ajouté la petite vidéo du nouveau skin d'arme Bâton céleste au début de l'article pour vous.
Path of Exile Patch 3.2.0B
- Des 'Necromantic Nets' ont été ajoutés, un type rare de filet qui peut être utilisé pour faire revivre et capturer des bêtes. Ce type de filet est utile pour les personnages qui ont du mal à capturer des bêtes avant de mourir. Cependant, la rareté de l'objet signifie que les personnages ne doivent pas se fier uniquement à ce type de réseau. (Ce patch ne prend pas en charge la résurrection des monstres brisés et explosés, ou des cadavres enlevés ailleurs. Nous travaillons déjà sur une solution.)
- Les recettes de fabrication de bête qui fabriquent un objet rare non identifié ou un objet rare avec un modificateur spécifique nécessitent désormais une bête moins rare.
- Correction d'un bug où quatre recettes d'artisanat de bête haut de gamme n'étaient auparavant pas disponibles.
- La gemme «Aide: Invocation de fantasme lors de la mise à mort» ne prend plus en charge le «Derviche dansant manifeste».
- Les filets de corde solides et les filets de fer simples coûtent désormais des rouleaux de portail au lieu de sphères de conversion. Les réseaux de fer renforcés et les réseaux de fer forts coûtent désormais des sphères de conversion au lieu de sphères de changement.
- Les monstres avec le modificateur Bestiaire 'Plague Flight' utilisent désormais plus fréquemment leur compétence de bombardement.
- Correction d'un bug où le déverrouillage de sextants supplémentaires sur l'Atlas nécessitait de compléter des cartes uniques.
- Correction d'un bug où les dégâts des totems Scorching Ray ne s'empilaient pas correctement avec d'autres totems Scorching Ray.
- Correction d'un bug où les compétences d'aspect pouvaient créer des fioles et des bijoux.
- Correction d'un bug qui empêchait les bêtes légendaires de se reproduire dans certaines zones.
- Correction d'un bug qui empêchait d'accéder aux escaliers menant à la zone suivante après avoir capturé une bête sur la carte unique au trésor maudit d'Oba.
- Correction d'un bug dans la carte unique de Night of Horror où Maker of Mires ne perdait pas son buff d'immunisation après la capture de Balah, Duke.
- Correction d'un bug qui empêchait les statues de prendre vie après la capture du basilic.
- Correction d'un bug qui permettait à Vilenta de s'échapper de l'arène. Place, Vilenta, place.
- Correction d'un bug où le déverrouillage de sextants supplémentaires sur l'Atlas nécessitait de compléter des cartes uniques.
- Correction d'un bug où le modificateur de dégâts des sorts de feu x% du Héraut des cendres ne s'appliquait pas aux effets de "dégâts sur la durée" appliqués par des compétences telles que "Rayon brûlant".
- Correction d'un bug où certaines prophéties ne pouvaient pas être complétées si la cible était capturée et non tuée.
- Correction d'un bug où le défilement dans la fenêtre sociale était plus lent que prévu.
- Correction d'un bug où l'icône de changement d'arme ne changerait pas même si un changement d'arme avait été effectué.
- Correction d'un crash client qui pouvait se produire si Summon Phantasm on Kill était défini dans l'élément unique The Whirling Dervish.
- Correction d'un crash client qui se produisait en respirant la flamme du boss final de l'acte 10 et sa version à partir des cartes. Dans les deux rencontres, le souffle de la flamme a été réactivé. Cette capacité a été désactivée dans un correctif précédent pour contourner temporairement le bogue. Avec ce patch, la capacité est à nouveau active.
- Divers plantages d'instances ont été corrigés.