Les reports de jeu sont malheureusement plus fréquents de nos jours, il y a le report actuel de Piliers de l'éternité 2: Deadfire par seulement un mois, presque aucun problème. Néanmoins, les développeurs se sont excusés aujourd'hui dans une petite déclaration et expliquent comment cela s'est passé.
Obsidian Entertainment a évalué les commentaires de la version bêta en cours et l'utilisera pour apporter des modifications et des ajustements.
Déclaration des développeurs de Pillars of Eternity 2
«Salutations aux fans!
Nous savons que vous êtes aussi enthousiasmé que nous par le lancement prochain de Pillars of Eternity II: Deadfire. Comme vous l'avez probablement deviné, Deadfire est un jeu énorme - nettement plus grand que les Pillars of Eternity originaux. Obsidian a travaillé plus dur qu'Abydon lui-même pour s'assurer que chaque centimètre carré est génial, ainsi que pour intégrer tous les excellents commentaires que nous avons reçus de tous ceux qui jouent à la bêta Backer.
Dans cet esprit, nous ne prenons que quelques semaines supplémentaires pour peaufiner et mettre la touche finale au jeu.
Notre nouvelle date de lancement sera le mardi 8 mai 2018. Pour vous tenir au courant d'ici là, vous pouvez vous attendre à de nombreuses nouvelles et contenus liés à Deadfire dans les semaines et les mois.
A bientôt dans le Deadfire!
-Obsidienne »
«Nous savons que vous êtes tout aussi enthousiasmé par la sortie de Pillars of Eternity 2: Deadfire que nous. Deadfire est un jeu énorme, beaucoup plus grand que son prédécesseur. Et bien que l'équipe d'Obsidian travaille plus dur qu'Abydon lui-même, il faut un peu plus de temps pour que tout soit bien. D'autant que nous voulons intégrer et prendre en compte les excellents retours de la Backer Beta. "
En conséquence, la publication est reportée au 8 mai 2018. Le Bonus de précommande et contenu d'édition spéciale nous avons préparé pour vous dans un article précédent.