Rockstar Games a de nouveaux détails sur l'histoire de Red Dead Redemption 2 proclame et explique aussi pourquoi il n'y a qu'un seul personnage principal. Tout cela a pris la forme d'une interview du directeur artistique Josh Bass et Aaron Garbut de Rockstar Games avec le journaliste hollywoodien.
Contrairement au populaire GTA V, où vous pouvez choisir entre 3 personnages principaux bascule d'avant en arrière, vous n'êtes appelé que dans Red Dead Redemption 2 Arthur Morgan bouger. L'histoire du jeu montrera le gang à son meilleur et le déclin ultérieur. Parce que l'époque du Far West et des bandits touche lentement à sa fin et que le gang van der Linde doit également en tenir compte.
«Changer de personnage avait du sens et était très amusant dans Grand Theft Auto V, s'en tenir à un seul personnage semblait plus approprié pour la structure et le récit d'un western. Arthur vit avec et se bat aux côtés des autres membres du gang Van der Linde, et ils sont un groupe de personnages pleinement réalisés avec des relations entre eux et avec Arthur, mais c'est l'histoire d'Arthur et nous plaçons fermement les joueurs dans les bottes d'Arthur alors qu'il et le gang fait face à un monde en évolution rapide. Nous pensons que les gens aimeront vraiment le sentiment d'appartenir à un gang. Ce n'est pas comme tout ce que nous avons fait auparavant. »Source: Hollywood Reporter
Red Dead Redemption 2 - Un monde plus vivant que GTA V
L'accent est mis sur RDR 2 clair sur le monde et les changements qui déclenchent les actions du joueur. La comparaison avec GTA 5 est également utilisée par les développeurs, dont la technologie a maintenant quelques années et RDR 2 sera donc à un niveau beaucoup plus élevé et offrira de nouvelles possibilités.
"Grand Theft Auto V a établi une référence assez élevée pour nous en tant qu'entreprise, mais même les versions PlayStation 4 et Xbox One de ce jeu étaient basées sur des concepts techniques de l'ère PS3, Red Dead Redemption 2 est notre premier jeu pour la dernière génération du matériel, et a été l'occasion pour nos équipes de mettre à niveau tous les aspects de notre approche de la conception de jeux à la fois, des graphismes et de l'éclairage à l'IA, en passant par la météo, le son et la partition, l'animation faciale et corporelle et plus encore. Nous avons utilisé ce pouvoir pour créer un monde qui va bien au-delà de tout ce que nous avons jamais fait en termes de profondeur, d'interactivité et de persévérance. "
Le directeur artistique continue Josh Bass dans l'entretien:
«Nous essayons de créer un monde où tout est plus cohérent, afin que les actions du joueur et la façon dont le monde réagit à vos actions soient cohérentes, peu importe ce que vous faites ou où vous le faites», poursuit-il. «C'est persistant et vivant, mais aussi plus délibéré et intime d'une manière qui a du sens pour un monde où vous vous déplaciez encore principalement à cheval ou à pied. Vous pouvez échanger des histoires avec un barman dans un salon, dissiper les ennuis avec un avocat local, détourner un train ou simplement fouiller dans les tiroirs d'une ancienne ferme dans l'espoir de trouver de l'argent ou juste de la nourriture pour aider le gang à survivre - et de manière transparente transition entre ces choses de manière à la fois amusante et en accord avec Arthur en tant que personnage. "
Si toutes ces promesses peuvent être mises en œuvre, alors nous pouvons vraiment nous attendre à une explosion que GTA V pourrait éclipser.
Entre-temps, Rockstar Games a également publié les membres du gang van der Linde sur Twitter avec de petites descriptions:
Néerlandais van der Linde pic.twitter.com/JChjsu6Ba5
- Jeux Rockstar (@RockstarGames) 6 septembre 2018
Red Dead Redemption 2 sortira le 26 octobre sur PlayStation 4 et Xbox One.