Avec le patch v1.43 vient la grande mise à jour du tournoi pour Ligue de fusée. L'une des nombreuses nouvelles fonctionnalités est la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres tournois en jeu.
Rocket League - Tournois de joueurs
Voici les points forts:
- Tournois de joueurs avec jusqu'à 128 participants peut maintenant être créé via l'onglet tournoi
- Une nouvelle icône pour le Qualité de connexion apparaît dans le HUD si un joueur a des problèmes.
- Interdictions de chat: À l'avenir, les joueurs qui ne peuvent pas être rebutés par des insultes et des "flamboyants" recevront des bannissements de chat. Cela les prive de la possibilité de se débarrasser de nouvelles insultes dans le chat.
- Il y en a maintenant un pour la version Nintendo Switch Mode de capture vidéo, qui démarre via le bouton de partage et enregistre les 30 dernières secondes sous forme de vidéo.
- Aussi sur l'interrupteur, il y a maintenant le choix entre performance et qualité dans les options vidéo
- Mode de performance 60 FPS
- Mode qualité 30 FPS, mais graphismes nettement meilleurs
- Inventaire étendu dans le garage. Y compris de nouveaux filtres et options d'organisation
- Drapeaux de nouveaux pays
- Brunei / Monaco / Nauru / Tuvalu
le Vidéo des développeurs de la Rocket League avec un aperçu de la mise à jour et des nouvelles fonctionnalités, nous l'avons inclus au début de l'article pour vous. La mise à jour du tournoi Rocket League est disponible aujourd'hui sur PC, PlayStation 4, Xbox et Switch.
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Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous:
Notes de mise à jour de Rocket League v1.43
LES LIGNES D'EN-TÊTE
Les joueurs peuvent désormais créer et rejoindre des tournois
Les icônes d'état de la connexion de qualité apparaîtront dans le HUD si les joueurs rencontrent des problèmes de connexion
Les joueurs peuvent désormais recevoir une "interdiction de chat" qui empêche le joueur banni d'envoyer des messages de chat dans le jeu en ligne
[Nintendo Switch] La capture vidéo et le «mode qualité» ont été ajoutés
Organisation de l'inventaire et filtrage étendus dans le garage
Audio de foule amélioré
'Rocket League x Monstercat Vol.2' est maintenant disponible pour tous les joueurs sous Playlists musicales
NOUVEAU CONTENU
Drapeaux de pays
«Brunei»
«Monaco»
«Nauru»
«Tuvalu»
Caisses et clés
La caisse 'Triumph' a été ajoutée
Monstercat
'Rocket League x Monstercat Vol.2' est maintenant disponible pour tous les joueurs sous Playlists musicales
'Monstercat' a été ajouté en tant que dossier de drapeau
Les drapeaux Monstercat ont été ajoutés
«Anna Yvette»
'Interphone'
«Koven»
`` Nerds de panneaux perforés ''
'Protoétoile'
'Glissant'
«Stonebank»
'Sans cage'
'Chat sans cage'
CHANGEMENTS ET MISES À JOUR
Tournois
Les joueurs peuvent désormais créer et rejoindre des tournois via le menu principal
Dans le menu principal, sélectionnez «Jouer» puis «Tournois» pour trouver le menu des tournois
Les tournois ont une taille maximale de tranche de 128 équipes, un minimum de huit équipes
Les membres de l'équipe doivent être dans un groupe pour s'inscrire à un tournoi
Les tournois multiplateformes sont activés
Les créateurs de tournois peuvent définir des seuils d'entrée minimum et maximum en fonction du classement d'un joueur dans la playlist compétitive associée
État de la connexion de qualité
En plus d'afficher votre ping sur le tableau des scores, vous verrez désormais également des icônes dans le jeu sur le HUD si vous rencontrez des problèmes de connexion. Cela vous aidera à mieux diagnostiquer si les problèmes de jeu sont liés aux performances du serveur ou à votre connexion.
Vous pouvez voir un ou plusieurs des avertissements suivants lorsque le client détecte des problèmes avec votre connexion:
Latence élevée
Variance de latence
Perte de paquets
Santé du serveur
De plus, si vous rencontrez l'un de ces problèmes, vous verrez un avertissement "!" symbole à côté de votre ping sur le tableau de bord.
Si un ou plusieurs de ces problèmes persistent, vous serez également averti via une notification contextuelle dans le menu principal après avoir quitté un match.
Interdictions de chat et commentaires sur les rapports
Interdictions de chat
Les joueurs peuvent désormais recevoir une "interdiction de chat" qui empêche le joueur banni d'envoyer des messages de chat dans le jeu en ligne
Si vous êtes banni du chat, vous recevrez une notification dans le menu principal avec des informations sur le chat qui a contribué à votre interdiction
Le chat rapide est toujours autorisé, mais les joueurs interdits de chat ne peuvent envoyer qu'un seul message de chat rapide toutes les 5 secondes
Les interdictions de chat n'affectent pas les matchs privés ou le chat en groupe
Signaler les notifications
Si un joueur que vous avez signalé reçoit une interdiction de quelque nature que ce soit, vous serez désormais informé de l'interdiction via une notification du menu principal.
Articles et inventaire
Articles préférés
Vous pouvez désormais ajouter des objets favoris dans les écrans Garage et Inventaire. Les éléments favoris apparaissent en haut de chaque onglet
Empilement d'objets
La plupart des objets seront désormais automatiquement empilés dans l'inventaire pour réduire l'encombrement dans l'inventaire et les fenêtres d'échange
Les éléments en double avec des attributs différents (par exemple peints ou certifiés) ne s'empilent pas
Les articles en double avec différentes cales commerciales ne s'empilent pas
Chaque objet d'une pile compte toujours dans le nombre maximum d'objets dans un échange
Lors de l'ajout d'articles empilés à un échange, vous pouvez sélectionner le nombre d'objets de la pile à offrir avec un curseur
Le garage prend désormais en charge les fonctionnalités de recherche et de filtrage
L'écran d'inventaire dispose désormais d'onglets pour basculer rapidement entre les différentes catégories d'articles
Les articles peuvent désormais être triés par date d'acquisition et par qualité
Différentes carrosseries peintes peuvent désormais être équipées pour les équipes bleue et orange
Interface utilisateur
Un nouvel onglet «Interface» a été ajouté aux options qui contient tous les paramètres qui contrôlent l'interface utilisateur
Gameplay
Le chat textuel peut désormais être défini sur "Chat rapide d'équipe uniquement"
Taux d'envoi du client - Limitez le nombre de paquets que votre client envoie par trame (peut aider sur les connexions faibles / wifi)
Taux d'envoi du serveur - Limitez le nombre de paquets que le serveur vous envoie par trame (peut aider sur les connexions faibles / wifi)
Limite de bande passante - Limite la bande passante totale utilisée par le client du jeu
Caméra
Les préréglages de caméra sont maintenant disponibles
Les contrôles
La vibration du contrôleur propose désormais plusieurs niveaux
interface
Échelle de la plaque signalétique - Ajustez la taille des plaques signalétiques des joueurs dans le monde
Mode plaque signalétique - Combine l'ancienne option «Plaques signalétiques à contraste élevé» et «Toujours afficher les plaques signalétiques». «Par défaut» est l'ancien paramètre «Plaques signalétiques à contraste élevé».
Notifications de match
Tout - Afficher toutes les notifications de statistiques HUD et les mises à jour de l'heure de match
Heure seulement - Masquer les notifications de statistiques, afficher uniquement «Une minute restante» et le compte à rebours
Coup d'envoi uniquement - Afficher uniquement "3-2-1-Go", ne pas afficher "Une minute restante" et les messages similaires
Rotation de la carte
Aquadome et Starbase ARC ont été rajoutés dans la rotation de la carte de la liste de lecture compétitive
Couleurs de l'équipe
Élargissement de la gamme de choix de couleurs d'équipe bleu et orange pour la personnalisation
Dans les matchs privés et d'exhibition, vous pouvez désormais choisir dans la palette de couleurs complète pour les couleurs principales de l'équipe
Caméra
- A apporté des ajustements à Director Camera pour le rendre plus fiable dans des situations clés.
- La caméra automatique a été réintégrée en mode spectateur
Musique en jeu
Vous pouvez désormais écouter les bandes sonores de la Rocket League pendant un match
Sous l'onglet "Audio" du menu Options, vous pouvez définir "Musique en jeu" sur:
Toujours sur
Matchs seulement
Formation uniquement
De
Intégration Spotify (Steam uniquement)
Vous pouvez maintenant sélectionner une chanson dans le menu Playlists (dans le menu principal ou dans le jeu si 'In-Game Music' est activé) et cliquer sur le bouton 'Listen on Spotify'
Si vous cliquez sur `` Écouter sur Spotify '', Rocket League sera minimisé et vous serez redirigé vers la piste sélectionnée sur spotify.com.
Vous devez avoir un compte Spotify actif pour voir et écouter des morceaux sur Spotify.com.
Audio de foule amélioré
La foule du jeu peut désormais prédire les tirs et les sauvegardes en utilisant la même logique que la caméra Director en mode Spectator
Maintenant que la foule peut prédire des moments passionnants, elle deviendra plus bruyante et plus excitée avant les événements au lieu de ne faire du bruit qu'après que quelque chose se soit produit
Nintendo Switch
La capture vidéo a été ajoutée
Pour utiliser la capture vidéo, appuyez brièvement sur le bouton Partager (sous le D-pad) et les 30 dernières secondes de jeu seront enregistrées sous forme de vidéo.
Changer de joueur peut désormais choisir entre «Performance» et «Qualité» sous l'onglet «Vidéo» du menu Options
Mode performance (60 ips)
Docked: optimisé pour 60fps / 900p, peut passer à 60fps / 720p
Ordinateur de poche: optimisé pour 60fps / 720p, peut passer à 60fps / 576p
Mode qualité (30 ips)
Ancré: 30fps / 1080p
Ordinateur de poche: 30fps / 720p
Le mode qualité active également plusieurs fonctionnalités graphiques automatiquement, notamment les reflets d'objectif, les arbres de lumière, les ombres dynamiques et la profondeur de champ
CORRECTIFS DE BUG
général
Le marché noir et les décalcomanies très rares ne couvrent plus les parties peintes de certaines voitures de combat
La garniture sur Octane ne change plus de couleur lorsque l'autocollant `` Superman '' est équipé
Les couleurs primaires sont désormais cohérentes sur toutes les carrosseries
Correction d'un bug empêchant les pistes supersoniques de scintiller sur les écrans des joueurs pendant un match
Les bannières équipées ne sont plus équipées en tant qu'objet fantôme si elles sont échangées
Boost se régénère désormais en attendant que d'autres joueurs rejoignent un match Dropshot
Les joueurs peuvent désormais voir l'option `` Voter pour forfait '' dans le menu s'ils ont déjà lancé un vote par forfait.
Correction d'une erreur de traduction française liée à Takumi RX-T
Correction d'une erreur de localisation néerlandaise avec des Toppers peu communs
Xbox One
Les joueurs qui ont plusieurs objets peints sont désormais visibles dans votre groupe
Le succès `` certifiable '' a été corrigé
macOS / SteamOS
Correction d'un bug provoquant le crash des joueurs lors du chargement des cartes du Steam Workshop
Correction d'un bug provoquant le crash des joueurs lors de l'utilisation de l'explosion d'objectifs 'Happy Holidays'
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