World of Warcraft - Questions et réponses des développeurs pour le patch 7.2

World of Warcraft

Lors de la session de questions-réponses en direct, le développeur de World of Warcraft Ion Hazzikosta a répondu à de nombreuses questions et révélé de nombreuses informations sur la mise à jour 7.2.

Ci-dessous, un petit aperçu avec traduction :

le Tombeau de Sargeras sera publié entre la mi-juin et la fin juin.

Défis de l'artefact :

  • L'équipement est un facteur décisif dans World of Warcraft
  • Les événements de migration temporelle normalisent les joueurs de tous les niveaux afin qu'ils puissent vivre des aventures ensemble.
  • Comme les défis ne sont pas évolutifs, cela signifie qu'à long terme, tout le monde y aura accès.
  • Être l'un des premiers à relever les défis avec un équipement minimal est un projet prestigieux pour les passionnés.
  • Au début, beaucoup de gens qui ne possèdent "que" l'équipement du tombeau ou de l'argus n'y arriveront pas, mais à long terme, tout le monde y trouvera son compte.
  • L'équipe n'avait pas la capacité de créer 36 défis, mais elle est très heureuse de ceux qui ont été créés.

Îles dévastées & mouches

  • L'équipe aurait aimé ajouter des exigences supplémentaires. Par exemple, contribuer à des bâtiments ou tuer des monstres d'élite, c'est-à-dire quelque chose que l'on aurait pu réaliser sur une plus longue période.
  • Tous ceux que l'on voit voler en ce moment ont relevé les défis extérieurs de Légion et ont ainsi gagné la capacité de voler.

Invasions

  • Il n'est pas prévu d'arrêter les invasions à un moment ou à un autre.
  • Si le succès d'invasion avait été nécessaire pour la capacité de vol, cela aurait été plutôt agaçant. Personne n'a envie de se lever à 3 heures du matin pour une invasion.
  • La migration temporelle ne serait plus amusante si elle était disponible en permanence.

Côte dévastée Bâtiment

  • Contrairement aux attentes de l'équipe, les contributions n'ont pas encore diminué.
  • Si cela devait changer, l'équipe adaptera les matières premières nécessaires.

Time Gating

  • Cela est nécessaire pour pouvoir raconter une histoire captivante qui pousse l'Alliance et la Horde ensemble vers le final.
  • Débloquer le tombeau de Sargeras à la sortie de la version 7.2 n'aurait pas eu de sens puisque l'histoire du monde n'était pas encore prête.
  • L'équipe admet ne pas avoir planifié la publication des différentes histoires et des éléments de gameplay aussi bien qu'elle l'aurait souhaité. Cela devrait mieux se passer à l'avenir.

World of Warcraft Patch 7.2 Taille du contenu

  • En termes de quêtes ajoutées, de créatures, de texte et autres, 7.2 était un très gros patch.
  • Plus de lignes linguistiques ont été ajoutées pour la version 7.2 que pour toute autre extension précédente.
  • L'équipe de développement demande à ce stade ce que les joueurs aimeraient voir de plus, par exemple si un petit contenu comme l'île du tonnerre Story Questline est suffisant ?

Test du tombeau de Sargeras

Dans les semaines à venir, il y aura d'autres tests pour LFR, héroïque et mythique.

Classes de montures

Une fois que vous avez terminé la bataille de la Légion, vous pouvez activer votre monture de classe Vendredi

Zones de cross-realm

L'équipe est consciente des problèmes de lag et de latence et souhaite les résoudre.

Mises à niveau de l'héritage sont prévues pour le patch 7.2.5.

Améliorations d'objets légendaires

  • Avec la publication du tombeau, le niveau de l'objet est augmenté de 30 pour tout.
  • De nouveaux objets légendaires tomberont au niveau 970 et pourront être améliorés via des quêtes.
  • Les objets d'amélioration légendaires tomberont directement, sans qu'il soit nécessaire d'accepter une quête au préalable.
  • L'objet d'amélioration fera passer l'objet de 910 à 970.

Temple noir Voyage dans le temps

  • Cela sera lié à l'événement de migration temporelle de Burning Crusade.
  • L'équipe aimerait avoir un raid de marche dans le temps pour chaque événement.
  • Quel raid aimeriez-vous voir dans les extensions respectives ?

Histoire de la horde

  • Maintenant que Vol'jin est mort, quelle mise à jour souhaitez-vous ?
  • Les histoires sont racontées de la manière qui fait sens pour le monde de World of Warcraft.
  • L'équipe a trouvé le temps de conclure cet épisode de l'histoire de l'Alliance.
  • Il n'y a pas d'obligation de symétrie et aucune histoire ne sera racontée si elle ne correspond pas.
  • La Horde avait une cinématique supplémentaire au début de la Côte dévastée.

Armes Illusions

  • Il ne sera pas possible d'utiliser des illusions sur les armes de l'artefact.
  • Cette décision a été prise très tôt pour des raisons artistiques
  • Les effets visuels doivent être fixés à des points précis d'une arme et limiteraient donc fortement les possibilités de conception.

Ceux qui souhaitent voir la vidéo complète sur Twitch la trouveront sur le chaîne officielle de World of Warcraft.

Articles précédents

Far Cry: Die Evolution einer revolutionären Shooter-Reihe

Entdecke die Entwicklung der Far Cry-Reihe von ihren Anfängen als grafischer Meilenstein bis zum modernen Open-World-Phänomen. Erfahre mehr über innovative Gameplay-Elemente, unvergessliche Antagonisten und atemberaubende Spielwelten.

Far Cry 5

Far Cry 5: Kampf gegen den Kult in Hope County

Erlebe in Far Cry 5 den Kampf gegen den Eden’s Gate Kult in Hope County, Montana. Actionreiche Open-World, fesselnde Story und vielfältiges Gameplay in einem der besten Far Cry-Teile.