World of Warcraft - Hotfix le 10 septembre

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World of Warcraft - Bataille pour le logo d'Azeroth

Avec aujourd'hui World of Warcraft Maintenance du serveur, il y avait un nouveau correctif, dans cette mise à jour, diverses modifications de classe ont été appliquées.

Toute une gamme de classes et de spécifications ont reçu de petites augmentations de dégâts telles que la maîtrise des animaux Chasseur, dont tous les dégâts ont été augmentés de 5 % ou les mages de feu avec + 6% de dégâts.

En PvP, il y avait aussi des changements ici, principalement à la baisse, principalement pour les chasseurs et les guerriers.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour détaillées ci-dessous:

World of Warcraft - Correctifs 10 septembre 2018

Des classes

[Tous les changements de classe seront appliqués dans le cadre des travaux de maintenance hebdomadaires dans chaque région.]

  • Druide
    • Sauvagerie
      • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.
    • Restauration
      • Tous les soins prodigués par les sorts ont été augmentés de 3 %.
      • Coût en mana de régénération réduit à 10,5 % (au lieu de 11 %).
  • chasseur
    • Domination animale
      • Tous les dégâts infligés ont été réduits de 5 %.
  • magicien
    • Feu
      • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 6 %.
      • Les dégâts de Flamestrike ont été augmentés de 15 %.
  • paladin
    • Saint
      • Soins de Lumière sacrée et Éclair de lumière augmentés de 7 %.
  • prêtre
    • la discipline
      • Dégâts de l'agonie sacrée réduits de 9 %.
    • Saint
      • Tous les soins ont diminué de 3 %.
    • ombre
      • Mot de l'ombre: dégâts de Douleur et Toucher vampirique augmentés de 20 %.
  • Scélérat
    • iniquité
      • Tous les dégâts infligés ont été réduits de 5 %.
      • Dégâts supplémentaires de Frappe directe (Bonus azérite) réduits de 20 %.
    • illusion
      • Tous les dégâts infligés ont été réduits de 5 %.
  • chaman
    • Restauration
      • Soins de pluie de guérison augmentés de 12 %.
      • La guérison du Riptide a augmenté de 6 %.
  • Sorcier
    • Maux
      • Les dégâts d'invocation de l'Oeil sombre sont réduits de 20 %.
    • Démonologie
      • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.
    • destruction
      • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.

Donjons et raids

  • Uldir
    • Vectis
      • Le vecteur Omega persistera plus longtemps sur les raids plus petits, réduisant le nombre de piles d'infections persistantes forcées par joueur.

Objets

  • Correction d'un bug qui permettait à certains boucliers et objets à portée de main d'être forgés en titane. Les objets pillés ne seront pas modifiés, mais les versions nouvellement pillées de ces objets ne pourront plus être forgées par les Titans.
  • Correction d'un bug qui empêchait la poupée vaudou pourrie de s'adapter au tempo comme prévu.
  • L'ensemble de cartes de Sombrelune: les blocages seront désormais remaniés plus fréquemment en fonction de la valeur de vitesse.
  • Au cœur d'Azeroth
    • Correction d'un bug qui faisait que Disparition inévitable accordait plus de soins bonus que prévu.
    • Le bonus de disparition inévitable a été augmenté de 33 %, et l'avantage accordé par plusieurs copies actives de ce bonus a été réduit.

PvP

  • L'eau de niveau 120 achetée auprès des vendeurs peut désormais être utilisée sur les champs de bataille classés.
  • Les récompenses PvP non évaluées ont désormais au moins un niveau d'objet de 300 au niveau du joueur 120 et s'améliorent avec le niveau d'objet du joueur, jusqu'à un niveau d'objet de 325.
  • Druide
    • Sauvagerie
      • Le râteau inflige désormais 60 % de dégâts supplémentaires en PvP lorsqu'il est utilisé furtivement (au lieu de 100 %).
      • Shred inflige désormais 35 % de dégâts supplémentaires en PvP lorsqu'il est utilisé furtivement (au lieu de 50 %).
  • chasseur
    • Domination animale
      • Alpha Animal: Basilic coûte désormais 60 points de focalisation.
      • Animal alpha: dégâts de basilic réduits de 30 %.
      • Les dégâts des attaques de base des compagnons chasseurs («Poke», «Bite» et «Claw») ont été réduits de 30 %.
      • Aspect de la bête augmente les dégâts des familiers de 20 % (au lieu de 30 %).
      • Courroux de la bête augmente les dégâts des familiers de 20 % (au lieu de 25 %).
  • Scélérat
    • iniquité
      • Les coups directs infligent désormais 30 % de dégâts en moins en PvP (au lieu de 45 %).
  • chaman
    • Riptide soins réduits de 6 % en PvP.
  • guerrier
    • armes
      • Les blessures profondes infligent désormais 25 % de dégâts en moins aux joueurs ennemis.
      • Sharpen Blade augmente désormais les dégâts de Mortal Strike de 15 % (au lieu de 30 %).
      • L'efficacité du bonus azéritique «Seigneur de la guerre» a été réduite de 40 % en PvP.
      • L'efficacité du trait Azérite «Précision du bourreau» a été réduite de 35 % en PvP.
      • L'efficacité du trait azéritique "Trial of Power" a été réduite de 30 % en PvP.

Quêtes mondiales

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître deux groupes d'ennemis au lieu d'un pendant Out of the Shadows sur le chemin de la prêtresse Alun'za.



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