Frohes neues Jahr! Zumindest im Hearthstone Kalender beginnt mit der Veröffentlichung von Der Hexenwald am 12. April 19:00 Uhr das Jahr des Raben.
Die Erweiterung bringt 135 neue Karten, 2 neue Schlüsselwörter/Mechaniken Eifer und Echo, sowie Legendäre Karten die den Deckbau um gerade oder ungerade Karten herum belohnen.
Hearthstone – Das Jahr des Raben
Der Vorbereitungspatch für das neue Jahr, bringt ebenfalls die Rotation der Erweiterungen für das Standard Format. Sobald Hexenwald verfügbar ist, besteht das Standard Set aus:
- Dem Basisset
- Klassisches Set
- Reise nach Un’Goro
- Ritter des Frostthrons
- Kobolde & Katakomben
- Der Hexenwald
3 der Erweiterungen werden ins Wilde Format verschoben
- Das Flüstern der Alten Götter
- Eine Nacht in Karazhan
- Die Straßen von Gadgetzan
Neben den 3 Formaten wandern auch noch starke Einzelkarten ins Wilde Format:
- Eisblock
- Tiefenlichtorakel
- Geschmolzener Riese
Mit Lunara kommt eine neue Druidenheldin ins Spiel. Um diese freizuschalten sind 10 Siege im gewerteten oder ungewerteten Modus nötig.

Der Patch verändert auch die täglichen Quests:
- Alle Quests, für die ihr bisher 40 Gold erhalten habt, bringen euch jetzt 50 Gold ein.
- Die meisten Quests sind jetzt einfacher abzuschließen.
- Hinweis: Quests, die ihr vor diesem Patch erhalten habt, behalten ihre alten Anforderungen und Belohnungen bei.
Diese Änderungen werden dann um 19 Uhr mit der Veröffentlichung vom Hexenwald aktiv. Das Vorbesteller Angebot 50 Kartenpakete + 20 Bonus Pakete für 49.99€ endet am 11.April um 23:59.
Bug Fixes
Im Aschluss findet ihr die Fehlerbehebungen die mit dem Update auf die Live Server aufgespielt wurden:
- Das Schlüsselwort Wutanfall wurde entfernt. Diener mit diesem Schlüsselwort funktionieren weiterhin wie gewohnt, aber ihr Kartentext wurde umgeschrieben.
- Die Quest „Toben“, für die ihr 10 Diener mit Wutanfall spielen müsst, wurde entfernt.
- Die Heldenfähigkeit von Todespirscher Rexxar wurde aktualisiert und berücksichtigt jetzt auch Wildtiere aus Kobolde & Katakomben und Der Hexenwald.
- Die Verstohlenheit von Dienern endet jetzt erst, wenn sie angreifen. Schaden von Kartenfähigkeiten, z. B. der Messerwurf von Messerjongleur, heben die Verstohlenheit nicht mehr auf.
- Wenn Karten aus dem Spiel entfernt werden, beispielsweise wenn eure Hand voll ist und ihr Karten zieht, wird das jetzt im Spielverlauf dokumentiert.
- Die leuchtenden Rahmen, die anzeigen, dass eine Kartenfähigkeit in eurer Hand aktiviert wurde, wurden angepasst und sind jetzt unabhängig von ihrer Farbe leichter zu unterscheiden.
- Das rote „X“ auf den Quests im Questlog wurde durch ein neues blaues „Neu auswürfeln“-Symbol ersetzt.
- Ihr könnt jetzt in der Suchfunktion in der Sammlung nach Karten mit geraden oder ungeraden Kosten suchen. Verwendet dafür mana:gerade und mana:ungerade.
- Neue Quest – Dicke Fische: „Besiegt 3 Monsterjagd-Bosse.“
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kosten verringernde Effekte von Karten wie Astraler Hehler oder Schattenschritt nicht entfernt wurden, wenn sie von Karten wie Lilian Voss oder Goldener Kobold verwandelt wurden.
- Es wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit Zaubern von Schriftrolle der Wunder behoben.
- Der Effekt von Waffenwurf wird bei Interaktionen mit Dienern oder Kartenfähigkeiten nicht mehr fälschlicherweise als Zerstörung der angelegten Waffe gewertet.
- Wenn Großarchivar gespielt wird, während Nozdormu auf dem Spielbrett ist, wird nicht mehr gelegentlich der Zug des Gegners übersprungen.
- Die Duplikate von Doppelgangster lösen jetzt wie vorgesehen das Todesröcheln von Val’anyr aus, wenn Geistersängerin Umbra auf dem Spielbrett ist.
- Geringe Zauberperle wird jetzt wie vorgesehen aufgewertet, wenn ein Held gleichzeitig von zwei verschiedenen Quellen geheilt wird.
- V-07-TR-0N zerstört jetzt wie vorgesehen die anderen befreundeten Mechs auf dem Spielbrett, wenn er aus Mimirons Kopf erschaffen wird, während Kriegshymnenanführerin auf dem Spielbrett ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu einem Verbindungsabbruch kommen konnte, wenn Lord Jaraxxus vor seinem Kampfschrei auf die Hand eines Spielers zurückgekehrt ist.
- Genzo der Hai aktiviert sich nicht mehr zweimal, wenn sein Angriff umgeleitet wird.
- Gruftlord stärkt sich nicht mehr, nachdem er durch einen Effekt zerstört wurde, der einen befreundeten Diener herbeiruft.
- Madame Goya zerstört den anvisierten Diener nicht mehr, wenn euer Deck voll ist.
- Gezahnter Schild zeigt jetzt wie vorgesehen die Boni durch Zauberschaden an.
- Vereint gegen das Dunkel kann nicht mehr gezaubert werden, wenn eure Seite des Spielbretts voll ist.
- [Android] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ansehen von Kartenrücken in der Sammlung zu Stabilitätsproblemen führen konnte.
- Es wurden mehrere kleine Fehler im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche und Animationen behoben.
- Die Formulierung einiger Kartentexte wurde verbessert.
- Eine Formulierung im Zusammenhang mit Geheimnissen wurde überarbeitet, um Missverständnisse zu vermeiden. So werden Geheimnisse jetzt nicht mehr ausgespielt, sondern ins Spiel gebracht.
Schatzjagd
- Eure Zauber erhalten nicht mehr das Schlüsselwort „Verstohlenheit“, wenn ihr den Tarnmantel ausgewählt habt.
- Wenn ihr Schriftrolle des Chaos verwendet, wird dadurch nicht mehr ein von euch kontrollierter Diener am Angriff gehindert.




