Wenn man von Battle Royale Shootern spricht, ist PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) im Moment DIE Referenz an der sich alle messen müssen. Mehr gleichzeitige Spieler auf Steam als Dota 2 oder CS:GO, über 10 Millionen verkaufter Exemplare die Erfolgsstory scheint nicht zu stoppen.
Natürlich sorgt ein solcher Erfolg für Nachahmer, so hat der Aufbau Shooter Fortnite seinen eigenen Battle Royale Modus angekündigt und dieser soll sogar kostenlos werden.
Diese Entwicklung gefällt dem PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Team bei Bluehole nicht besonders. Obwohl Bluehole die Unreal Engine von Fortnite Entwickler Epic benutzt, sind die Beziehungen zwischen den beiden Firmen deutlich abgekühlt.
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – Angst vor der Konkurrenz?
Nachahmer und ähnliche Konzepte, die teilweise an der Grenze zu Plagiaten liegen, sind in der Spielebranche an sich keine Besonderheit. Selbst PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS ist genaugenommen keine originelle Idee, die nur Bluehole eingefallen ist.
Die Entstehung von Battle Royale Spielen (Benannt nach einem Japanischen Film aus dem Jahr 2000) wird Brendan „Playerunknown“ Green zugeschrieben. Der dies als einer der Ersten, in einem ARMA 2 und 3 Mod umsetzte. Daraus entstand dann später das Spiel H1Z1, welches aufgeteilt war in einen Survival Part mit Zombie und einem Battle Royale Modus. Auch beim H1Z1 Battle Royale war Green beteiligt. Erst danach erschien dann PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS als purer 100% Battle Royale Shooter, der das Genre an die Spitze aller Hitparaden katapultierte.
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Was die Gemüter bei Bluehole so erregt, könnte der Fakt sein das Epic und die Fortnite Entwickler relativ unverhohlen mit der Referenz auf Battlegrounds werben. So sagt der Epic Entwickler Donald Mustard im Fortnite: Battle Royale Trailer: „At Epic, were huge fans of the battle royale genre, and games like PUBG and H1Z1.“
„Wir bei Epic sind riesige Fans des Battle Royal Genre und Spielen wie PUBG und H1Z1“.
Im dazugehörigen Blogpost erscheint die Zeile „We love Battle Royale games like PUBG and thought Fortnite would make a great foundation for our own version.“
„Wir lieben Battle Royale Spiele wie PUBG und dachten Fortnite wäre eine großartige Basis für unserer eigene Version”
Bluehole erwägt weitere Schritte
Chang Han Kim von Bluehole verkündete bereits das sich Bluehole „entsprechende Schritte vorbehält“, da die Ähnlichkeit der Features in ihren Augen zu groß wäre. Viele Elemente die Epic in Fortnite implementieren möchte, sind die Merkmale die PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS zu diesem immensen Erfolg gemacht haben.
Es wird interessant sein zu sehen welche Schritte Bluehole nun unternimmt. Die Idee eines Battle Royale Modus und auch der Name sind nicht urheberrechtlich geschützt, das Ganze vor Gericht zu klären, könnte sich über Jahre hinziehen.




