Die Entwickler von PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS bereiten sich langsam, aber sicher auf das Ende des Early Access vor. In einem Blogpost wurde der Fahrplan für die weiteren Testserver Phasen und der nächste Mini Patch für die Liveserver veröffentlicht.
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – Die Vorbereitungen für das Ende des Early Access laufen
Bis zur Veröffentlichung von PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Version 1.0, soll es noch mehrere Tests auf dem öffentlichen Testserver geben. Besonders das neue Vaulting & Climbing System (Springen & Klettern) wird Anfang November ausführlich getestet. Die Entwickler hoffen auf eine möglichst große Teilnehmerzahl, um dieses Feature möglichst genau Testen und perfektionieren zu können.
In den weiteren Tests wird es hauptsächlich um Fehlerbehebungen gehen. Das Entwickler Team arbeitet rund um die Uhr daran, das Spiel für die Veröffentlichung bugfrei zu bekommen und die Performanz zu verbessern. Diesen Problemen wird sich die letzte Testphase besonders intensiv widmen.
Einen kleinen Patch für die Live Server gibt es diese Woche trotzdem:
Early Access – Week 31 – Patch Notes
Gameplay
- Increased the blue zone DOT (Damage over Time)
Bug Fix
- Resolved a bug where bullets would sometimes ignore armor
We have received a lot of feedback asking for improvement of the blue zone. We have decided to adjust the blue zone damage to encourage engagement inside of the play zone. From this new update, you will be able to focus more on the immediate, close-ranged skirmishes inside the play zone, instead of dealing with enemies outside of the play zone during the mid to late phases of the game. We would love to hear the responses regarding the changes from all members of our community once you’ve tried it in the test servers.
Als Reaktion auf das Feedback der Community, wird der Schaden-über-Zeit durch die Blaue Zone verstärkt. Damit wird es nun umso wichtiger möglichst schnell wieder in die Spielzone zu kommen.




